bioware outlines fixes arriving time
Prekrivanje gume i beskonačno opterećenje su prioritet
alati za ispitivanje performansi za Java programe
BioWare je podigao poklopac na svom pucačem iz zajedničkog svijeta Himna tijekom vikenda, davanje pristupa podskupini igrača (pretplatnici EA Access i Origin Access, ljudi s predbilježbom i njihovi prijatelji) prije ovotjednog javnog demonstracija. Možda ste čuli kako stenjaju zbog problema s prijavom i drugih nevolja s VIP demo-om i kako biste opterećenje poslužitelja stavili u perspektivu, Himna igrači su stavili 'gotovo 9 milijuna sati igre tijekom 2,5 dana kada je demo bio otvoren'. Također, ubili su dva milijuna nedužnih granata.
Danas je studio podijelio sažetak posla koji prolazi Himna u pripremi za javni demo (1. veljače) kao i puni početak igre sljedećeg mjeseca (22. veljače).
'Ovaj tjedan radimo još opsežnija testiranja, posebno kako bismo bili spremni za uvodni trzaj igrača u petak i kako bismo provjerili imamo li poboljšane probleme s' beskonačnim opterećenjem ', koji je posljednji problem predstavljao mnogim igračima' , rekao je Chad Robertson, voditelj usluge LiveWare.
Tim je svoju pozornost usmjerio na programske pogreške koje sprečavaju pristup demonstraciji, probleme povezane s klijentom igara, prijavama i otključavanjem Javelina i radom poslužitelja. Ako sve pođe dobro, javni demo za Himna ne bi trebao trpjeti toliko zbog problema s kaučukom i kašnjenja.
Robertson je to također predložio Himna fanovi bi se trebali „držati za nedjelju popodne“, Super Bowl bi trebao biti proklet da bismo vidjeli „neke cool stvari koje ćemo raditi u budućnosti“.
dodaj element u niz
Gledajući unaprijed potpunu verziju, BioWare je sastavio još više ispravki:
- Oružje s 0% infuzije
- Oružje s bonusom koje se odnosi na različite Javeline
- Integritet parcele / pitanja stranaka okupljaju
- Promjene u ponašanju otključavanja Javelina
- Popravci za gubitak XP-a na kraju nekih ekspedicija
- Poboljšanja performansi
- Dodatni popravci stabilnosti
- Društveno središte: Launch Bay
- I još nekoliko tisuća (doslovno) ...
Ova poboljšanja neće se naći u nadolazećem demo programu (koji ionako već ima svoj udio razlike u odnosu na finalnu igru), ali bit će spremni za Himna lansiranje 22. veljače.
primjer dvostruko povezane liste c ++
Što se mene tiče, vidio sam riječ 'himna' previše puta i sada to radi ono što riječi ponekad učine tamo gdje privremeno izgledaju bizarno, poput pogrešnih komada slagalice prisiljenih da nekako nekako sjedine.
Ne bih se mogao odvojiti Resident Evil 2 dovoljno dugo da pokušam Himna , ali možda ću sljedećeg vikenda biti raspoložen za višestruko raketno raspoloženje, kada sam završio svoju drugu vožnju.
Anthem VIP Demo sažetak vikenda (BioWare)