snake pass is relaxing
Upotrijebite svoj rezanci
Trebalo mi je nekoliko minuta da omotam glavu Zmijski prolaz , Čini se da 3D platformer ima sve veze zlatnog doba rijetkog spoja. Od očaravajućeg okruženja, pa sve do dueta živahnih životinjskih junaka, gotovo svaki dio Sumo Digital-ove nadolazeće igre podsjeća na žanr kojem se ne samo obožavaju, već su spremni napraviti veliki povratak u 2017. godini.
c ++ char u niz
Ali Zmijski prolaz 'Značajka definiranja nije samo to što izgleda kao moderni Nintendo 64 platformer. Umjesto toga, ističe se nedostatak odgovarajućeg gumba za skok. Uključujući se u serpentinsku inspiraciju igre, Sumo Digital stvorio je platformu koja odiše mehaničkim oduzimanjem, a ne oslanjajući se na žanrovsku poznanstvo i nostalgiju.
Nedavno sam sjeo sa Sumo Digital i svirao preko jednog od Zmijski prolaz 'rane razine. U početku nisam bio siguran što da očekujem, ali brzo sam otkrio da, iako 'zmijoformer' ima početnu krivulju učenja, klizanje je daleko intuitivnije nego što to ima ikakvo pravo.
Glavni razlog na koji se igranje 3D platformera bez namjenskog gumba za skok malo navikava jest činjenica da se Noodle, Zmijski prolaz 'glavni lik, upravlja više kao Mack Truck nego Mario. Za pomicanje prema naprijed morao sam držati R2 dok je lijevi analogni štap gurao prema gore obrnutim 'S' pokretom. To je pomalo neskladno u usporedbi s osjećajem potpune kontrole koji dolazi s većinom platformi, iskreno, ali zmijski pokret ima smisla s obzirom na to da igrate kao lik koji doslovno nema noge.

koji programi mogu otvoriti eps datoteke
Jednom kad sam se osjećao dovoljno ugodno dok se krećem po ravnoj površini, želio sam vidjeti kako se rezanci nose u vertikalnoj situaciji. Pritiskom na X (ili ekvivalent donjeg lica) omogućuje se bakrenom zmiju podići glavu. Pažljivim upravljanjem glavom prema gore i pritiskom na L2, Noodle može namotati i penjati se gotovo bilo kojim predmetom na svom putu. Izvlačenje uspješnog uspona, čak i na kratkom polu, je izvrsno. Nikada nisam igrao igru koja je sadržavala pokret koji se temelji na zmiji (izvan Zmija , blagoslovi se), ali moje vrijeme sa Zmijski prolaz Dokazano da ponekad nedostaju noge ima svoj niz jedinstvenih prednosti.
Jer svaka je razina izgrađena oko Noodle-ovog jedinstvenog stila pokreta, Zmijski prolaz malo je opuštenija od mnogih svojih suvremenika žanra. Pozornica na kojoj sam igrao nije imala vremenskog ograničenja niti su me neprijatelji smetali. Umjesto toga, bujna džungla i njezine ruševine prekrivene mahovinom bile su natovarene kolekcionarstvom i predmetima za penjanje mojim vlastitim tempom. Padao sam u utor prilično brzo dok sam se prekrajao oko nivoa i gurao glavom u svaki zavoj, testirajući svoje novopečene zmijske sposobnosti.
Prema Sumo Digitalu, svaka razina u Zmijski prolaz sadrži tri različite vrste kolekcionarskih predmeta. Za pomicanje kritičnog puta potreban je samo jedan - niz geometrijskih oblika koji na kraju razine otključavaju titularni 'zmijski prolaz'. Kovanice i eterični Wisps raštrkani po razinama više su otvoreni izazov. Talentirani igrači mogu se svaki put skupiti u svakoj fazi, dok se mlađi ili neiskusniji igrači mogu usredotočiti na bitne predmete prije nego što izgrade teške. Iako sam s njima proveo samo sramežljivo trideset minuta Zmijski prolaz , bilo je više nego očito da je Sumo Digital uspio izgraditi igru koja je odjednom dostupna svima. Njegova privlačnost, barem na temelju mog iskustva, jest ta što nekima može biti meditativna, a drugima izazov, a sve dok izgleda glatko i privlačno.
Ako ste željni iskustva Zmijski prolaz Serpentine čari, možete provjeriti 28. ožujka, kada je objavljen na Steam, Xbox One, PS4 i Nintendo Sssssssswitch.

možete li dodati niz u javi