are mega man games all work

Uopće nije pogrešno vjerovati da bi videoigre trebale biti zabavne prije svega. Uostalom, oni su oblik zabave. Ono što nije u redu je da ljudi tako brzo odbacuju tešku igru da im nije zabavno i uskraćuju se onome što sam otkrio kao jedno od najvećih iskustava s igrama koje sam ikad imao. Upravo sam završio Mega Man 2 prvi put, a sve o ljubavi koju ljudi sadrže za seriju mi je sada tako jasno.
U slučaju Mega Man , rad je igra.
Uzimajući u obzir činjenicu da sam uvijek uživao u drugim vrlo preziranim elementima igranja, poput prikupljanja deset različitih kompleta predmeta i češljanja kroz ogromne karte za tajne sobe, kako biste bili sigurni da su cjelovite, možda biste pomislili da bih i ja uvijek uživao u igrama koje trče dupe svaki moj korak. Ali to nije bio slučaj. Kad vijesti o Mega Man 9 izbio sam, zaintrigiran sam smjerom u kojem je Capcom odlučio pogledati igru, ali vrlo malo interesa.Uzeo sam Mega Man 2 kod mene kući nekoliko puta tijekom dana najma mojih video igara. Ali za razliku od mnogih igara moje dobi koji su bili izloženi Mega Man u ranoj dobi, nikad ga nisam uspio dovršiti. U stvari, nisam bio u stanju pobijediti ni najlakše krajne šefove. Igrao bih se malo kroz svaku fazu, trčeći i pucajući na vrlo nezahvalno. Da sam imala sreću da dođem do kraja razine, šef koji me tamo čekao pobrinut bi se da ne idem dalje. Za nekoga tko je bio mlad i vrlo neiskusan, majstori robota bili su besmrtna bića. Bez obzira koliko puta pokušao, činilo mi se kao da nikad ne mogu učiniti ništa više od toga da napravim blagu udubljenost u njihovoj životnoj traci. Počeo sam vjerovati da u meni nema nade da ću uspjeti Mega Man 2 , Nažalost, vjerovanje mi je zapelo i prestao sam se pokupiti Mega Man igre u cjelini.
Sve se to promijenilo prije samo nekoliko dana kad sam bio svjedokom transformacije svog dečka u obožavatelja Blue Bomber. Mega Man 9 bio je prvi u seriji koju je ikada ozbiljno odigrao, a nakon samo malo vremena počeo je igrati igru s toliko žara da je u jednoj večeri pobijedio cijelu stvar. Od tada je također prošao 1-7 i uzbuđen je radom na Mega Man X niz. Iznenadila me iznenadna ljubav prema klasičnom igranju koju je pronašao i počeo sam razmišljati o legijama igrača čiji su životi također dirnuti te jednostavne, ali zahtjevne igre. Ovo široko klanjanje nikako ne bi moglo biti djelo samo retro naočala. Ako je to bilo, kako je netko tko nikad nije igrao a Mega Man prije 9 uspjeli postati ljupki obožavatelj poput nekoga tko je bio izložen igrama kao dijete? Jesu li igranje igara zaista vrijedile svu bol ovim ljudima? Sad kad sam to imao na umu, morao sam odbaciti sve svoje sumnje i igrati se Mega Man 2 opet prvi put nakon više od petnaest godina.
Naravno da je igra bila vrlo teška, kako sam uvijek vjerovao i čuo od drugih. U početku su mi višestruke zapreke uzrokovale povratak i osjećao bih se malo poput toga da se ponovo odričem. Ali kako sam se vraćao nakon svakog neuspjeha, iznenadio sam se da postajem sve bolji i bolji, bez obzira na to što sam sve vrijeme nešto pogrešno radio. Otkrila sam da uništavam krajnje šefove za koje sam odrasla vjerujući da su nepobjedivi. U cijelom sam životu srušio mnoge šefove koji se smatraju stvarnim bogovima, ali spuštanje Aresa nije mi dalo isti osjećaj koji me preplavio kao i svaki majstor robota pao mi je pred noge. Uskoro sam zatekao kako gledam kako se povećavaju krediti i to je bilo nadrealno. Pobijedio sam igru koja me je proganjala godinama, i nisam osjetio tako ogromnu zadovoljnost u, dobro, ikad. I ja sam počeo igrati kroz ostatak serije, i vrlo se radujem igranju Mega Man 9 kad je objavljen na XBLA.
Koliko god zvučalo čudno, iskustvo mi je najjednostavnije objasniti primjerom moga djeda. Gotovo cijeli život radio je kao rudar ugljena. Rad mu je bio težak, nije se dobro isplatio i potrošio je dvanaest sati svojih radnih dana. No, koliko god jadan zvučao njegov posao, cijeli se život držao u njemu iz jednog razloga i samo jednog razloga: vrijednosti napornog radnog dana. Dolazio je kući svaki dan, osvrnuo se na ono što je postigao i osjećao se zadovoljnim učinjenim. Osoba koja igra retro igru se bori da nadvlada težak dio razine i nakon toga, osvrne se na svoje postignuće i osjeti taj isti osjećaj zadovoljstva.
Iako sam osoba koja stvarno cijeni osjećaj 'napornog radnog dana' (vjerujem da se to mora odvijati u obitelji), puno se gejmera odlaže od svih dodatnih napora koji zahtijevaju retro igre. To je potpuno razumljiv stav, budući da većina jezgriranih videa vide video igre kao način za bijeg od stvarnosti, a onaj koji je notorno stresan vjerojatno ne zvuči kao dobar način da se nakon podneva u uredu zaustavi dan. Ali ako razmislite, igra koja je lišena stresnih situacija vjerojatno je vrlo dosadna. Gdje je zabava u igranju nečega što vas ne tjera da usporite, proučavate svoju okolinu i učite iz svojih grešaka?
Mega Man igre zaista nisu tako frustrirajuće kao što većina ljudi to stvara, pogotovo ako razumijete škare za kamene novine u igri. Sigurno je reći da ako to uspijem pobijediti, a da sebi ne nanesem ozljede, to bi mogao biti svatko. Stvari mogu postati teške, ali nema prepreka unutar ovih igara koje su neprohodne, a svako malo postignuće samo je nagrada.
Primjerice, nestajuće cigle u pozornici Heat Čovjeka jednom su me u potpunosti odvratile od njegove razine jer nikad nisam uspio preći preko njih tijekom ranijih pokušaja. Kad sam ga sada probao, još mi je trebalo vremena, ali napokon sam skočio na drugu stranu groznice. I dok sam skakao, osmjehnuo sam se i pomislio sebi: 'Vau ... jesam li to zapravo učinio?'. Drugi primjer je scena Air Man-a, koji mi je kao mladić oduvijek bio najdraži. Ali nikad nisam mogao proći pokraj područja s pokretnom platformom i lebdećim neprijateljima a da nisam bio srušen stotinu puta. Sad sam znao da moram unaprijed nabaviti Leaf Shield, i puhao mi je na pamet koliko su stvari bile jednostavnije. I ne mogu dovoljno naglasiti ovaj dio: porazila sam bića za koja sam vjerovala da su nepobjediva odrastanja. Trebalo je vremena (kao i svaka epska bitka), ali pobijedio sam protiv svih. Kao što možete zamisliti, osjeća se nevjerojatno.
Samo kroz viđenje Mega Man 2 do kraja sam shvatio zašto se toliko ljudi postavilo kroz zadatak igrati klasik Mega Man igre uvijek iznova. Znam zašto su ove igre toliko cijenjene. Znam da retro igrači nisu samo gluposti za kaznu. Mega Man fanovi su u njemu zbog emocionalne nagrade. Oni su ljudi koji dobivaju zadovoljstvo zbog napornog rada, a činjenica da se radi samo o video igrama ni na koji način ne brine. Osjećaj velikog uspjeha i dalje je prisutan, a kako se opća poteškoća videoigara smanjuje kako bi se pomoglo novim igračima, to je osjećaj koji se rijetko povezuje s igranjem posljednjih godina. Zbog toga i sada kažem da da, Mega Man vrijedi čitavog truda koji morate uložiti u to.
Ako ste jedan od onih ljudi koji se nalaze s druge strane ograde što se tiče teških retro igara, molim vas, molim vas igrajte Mega Man 2 i vidjeti do cilja. Nemojte se plašiti toga. Nemojte se frustrirati zbog toga. Ne uskratite sebi apsolutno zadovoljstvo osvajanja ove igre. Ako morate, igrajte ga pomoću stanja čuvanja. Kao što se dogodilo i meni i svim ostalim igračima koji su zaljubljeni u malog Plavog bombardera, i vi se možete samo odlučiti za željom više nakon prebacivanja kredita.
najbolje špijunske aplikacije za android telefone