after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Molim vas, radujte se tome
Sudbina ciklus je započeo iznova. Napominjemo da ne moram nužno kvalificirati tu izjavu sa 'Sudbinom 2', jer je cijela ova saga započela i dovršena je prvom Sudbina - igra se pokreće, velike promjene traju dvostruko duže od većine industrije (ili duže), a ljudi se uzbuđuju zbog pokretanja nove ekspanzije koja će 'popraviti sve'.
Ta ekspanzija je Forsaken , trebao bi stići 4. rujna, ali prije toga neke prijeko potrebne promjene kvaliteta života provest će se samo nekoliko dana nakon pune godine postojanja igre. 28. kolovoza Patch 2.0.0 će stići besplatno, najavljujući Forsaken širenje s izmjenama utora za oružje, 200 novih utora za trezore (do 500), herojske misije s pričama, nadogradnje za izazove i režije (čitaj: glavno korisničko sučelje) i skupno brisanje.
Posljednji zalogaj izgleda toliko bezazlen, ali zaista je važan. Sudbina 2 Sustav trenutnog shader-a (boja / boja) je potpuna bol u guzici, što zahtijeva od igrača da brišu sjence pojedinačno, čak i ako imaju hrpu recimo 20 ili više. Daleko je plač od mehaničara sa punim sjenilom Sudbina 1 gdje ste jednostavno stekli konfiguracije boja i imali ih zauvijek, ali s obzirom Sudbina 2 velik je zaokret mikrotransakcijama koje, čini se, uskoro neće biti stvarnost.
Plan razvoja (Bungie.net)
primjer apstraktnog sučelja u javi