a gundam fan newcomer try out beta
vr slušalice za xbox one s
Ova beta verzija nije samo za show!
Kada je riječ o video igrama s glavnim ulogama Gundam franšiza, stoji na neobičnom mjestu.
Iako su anime popularne širom svijeta, igrice koje pokrivaju brojne žanrove i često se pojavljuju u Japanu nigdje u svijetu. Posljednja igra kućne konzole Dynasty Warriors Gundam Reborn , objavljena je prije tri godine, fanovi su gladni još Gundam , Čini se da je Namco čuo njihove krikove s izdavanjem Gundam Versus za PlayStation 4 planiran za kasnije ovog mjeseca. Kao što vjerojatno možete reći, vrlo sam uzbuđena zbog toga.
Objavljena je beta verzija koja je trajala od 2. do 4. rujna. Ugravio sam u naš vlastiti Bass da bih demo isprobao. U franšizi nije ništa isprobao, samo je čuo isječke kroz mene, pa sam mislio da bi bilo zanimljivo dobiti mišljenje o tome. Na taj način možete dobiti perspektivu nekoga tko se voli Gundam i nekoga tko bi se više usredotočio na to da li mu se gameplay sviđa.
Kunem se da sam u ovom slučaju nepristran.
Mikrofon : Dakle, Bass, kao netko tko ništa nije gledao ili igrao Gundam , kako biste jednom riječju opisali svoje iskustvo s demonstracijom?
Bas : Prevelik. Ovdje se može puno toga poduzeti!
Mikrofon : Nisam iznenađen. Treba uzeti puno mehaničara, ali netko u Namcou je izradio udžbenik za demo!
Bas : Je li? S jedne strane, programerima želim dati rekvizite za uključivanje toliko sadržaja u ovu beta / demo verziju. Nije svaki dev koji bi vam pružio načine preživljavanja, zadatke i funkcionalni multiplayer u besplatnom proizvodu, a popis je ovdje bio apsolutno masivan. Ali u nekom se trenutku osjećam kao da bi manje moglo biti više ovdje? Kad mi date roster ovako velikog pravoga vrata, s toliko mobilnih odijela koji podjednako izgledaju, to je jedna paklena krivulja učenja.
Mikrofon : Da, definitivno je. Izbori su dobri, ali nakon određenog trenutka za neke ljude to postaje više negativan nego plus. Uz to, ima li neko posebno odijelo na koje ste se smjestili nakon što ste neko vrijeme proveli s igrom?
Bas : Buddy, ti si stručnjak, a ne ja. Završio sam zbog nekoliko poznatih imena, poput stvari A i Char-a, ali velika većina glumačkih postava još nisam pucala. Za 3D borbenu igru činilo mi se zanimljivim koliko su različiti setovi poteza. Na jednom mobilnom odijelu četvrtasti gumb ispaljivao bi metake prema neprijatelju, dok biste s drugim bacali šiljaste kuglice. Ali to je samo po sebi bio još jedan element složenosti, jer je značilo da ne mogu pouzdano znati kako glumiti lik nakon što sam na teži način naučio osnove s Turn A Gundam.
Mikrofon : Razumljivo. Bio sam na isti način, uglavnom se držim podalje od stvari koje također stvarno nisam znao. Ne znam jeste li to doživjeli, ali imao sam naporan poziv na nekoliko mobilnih odijela za koja se ispostavilo da su raspoređeni ili tuče samo pored dva koja sam već poznavala. Na kraju sam na par, kao što su Turn X i Quebely MK-II, koje ste vidjeli u akciji kada smo vodili Ultimate Battle. Kada govorimo o načinu rada, kakve su vaše misli o njemu?
Bas : Svidjelo mi se! Osobito u zadruzi, čini se da je trenutno najbolji način za vješanje likova. Redovne borbe su završile uništavanje Ja, ali Ultimate Battles (što je samo maštovit način da kažete kako je opstanak) blaži je za opuštanje tako što vam omogućuje da se oporavite svakih pet rundi ili povećavate statistiku onako kako želite. Ipak imam još nekoliko poteza.
Mikrofon : Osjećam da znam kakve su to ručke. Bi li se dogodio jedan od njih potpuni gubitak napretka ako se u bilo kojem trenutku prekinete s partnerom? Jer se to dogodilo u našoj prvoj vožnji i nisam bio zadovoljan. Dobro smo se snašli!
Bas : Da ... Općenito, internetski elementi u ovoj igri osjećali su se prilično nerafinirano? Kao što ste rekli, gubitak povezanosti čini da oba igrača gube cijeli Ultimate napredak, ali bilo je i problema sa zaostacima. Normalno je da očekujete da igra ima jedno od dva ponašanja kada je zaostajanje uključeno, ili likovi započnu zipzooping okolo, ili postoji desync između igrača koji se popravlja u polaganom intervalu. Ali ovdje se čini da se igra samo usporava do smiješno niskog okvira kad je veza loša ... Nije baš ugodno. S obzirom da je ova igra već objavljena u Japanu, nisam siguran da je beta dobra pojašnjenje za ove probleme. Iako se barem, većinu vremena osjećala dovoljno glatko i dovoljno brzo. Podjednako osjetljiv kao i za igru u kojoj maskiram samo gumbe jer ne znam što ništa radim!
Mikrofon : Na pola se pitam je li internetski dio izgrađen samo na umu Japan, prije nego što se dogodila odluka o pokretanju na međunarodnoj razini. Zapravo sam uzeo način rada 3vs3, što je novost u ovoj igri, i svaki put kada se soba srušila. To je poput polarne suprotnosti za sve namjere i svrhe. Kad ste izvan mreže ili igrate s prijateljem s izvrsnom vezom, to je savršeno. Ali kad jednom dođete u situaciju sa šest igrača, pa čak i ponekad uz standardni 2vs2 način rada, iskustvo jednostavno odvodi nosni uređaj iz dubine. Imam loš predosjećaj da će se redovni redovni korisnici na mreži povući u privatne prostorije, gdje mogu ograničiti tko se pridružuje na temelju snage veze.
Bas : Barem postoji takva opcija! Osim mrežnih problema i opće zbrke, zabavljao sam se. Iza napada gužve stoji zadovoljavajuća težina, a borba protiv više neprijatelja odjednom znači da uvijek morate imati na umu svoju okolicu. Strop vještine čini se visokim za elitne natjecateljske igrače vani. Kako je bilo sa rosterima i fanservice? Ovdje sam potpuno izvan svoje lige, ali cijenio sam isječke iz opisa koji su dobili uz svako mobilno odijelo. Čitao je pristojan posao, brzo objašnjavajući njihovo podrijetlo.
Mikrofon : Po mom mišljenju dobar je popis. Da, neke serije poput G Gundam i SEMENA Sudbina nedostaju, zajedno s nekim istaknutim likovima poput Athruna iz SJEME , Ali ono što postoji je vrlo solidan izbor, a tu su i stvari koje nisu u beta verziji, poput alternativnih pilota za svako odijelo. Jedan od Pobjeda Na primjer, mobilna odijela imaju četiri zamjenska pilota koja se mogu otključati u posljednjoj igri. Želim samo da taj uvodni niz i citati o pobjedi / porazu budu subbed, jer sam čuo kako likovi ponekad izgovaraju imena svojih partnera, a u nekim slučajevima ti likovi nikada prije nisu komunicirali. Samo jedan od onih malih detalja koji bi, da postoji, uvelike prešao fanove i pomogao utvrditi tko su likovi za ne-obožavatelje.
Bas : Drago mi je što ste to spomenuli. Nedostatak titlova (ili engleske govorne glume) stvarno je gušt! Siguran sam da ne gubim previše s navodnicima na početku bitki, ali volim razumjeti dijalog koji čujem. Nadam se da će konačna igra sadržavati to ... Pod pretpostavkom da to nisam propustila u mogućnostima za početak. Bez toga, onda ... osjećam kao da je mala prednost u tome što imam zapadnjačku verziju uvoza ove igre? Osim dostupnosti, naravno.
Mikrofon : Prilično ste ga saželi. Izvan dostupnosti, jedine prednosti bi bili prevedeni izbornici, kao i to da ne treba japanski račun za DLC. Iako mi se čini čudno da je značajka Navigator, koja je za demo bila ograničena na lik Haro i na koju je bila prisiljena tijekom Ultimate i Trial načina, svaki redak prevedena. Jedina svrha ove značajke je da razgovara i komentira, poput ustajanja u originalu Persona 4 Arena , ali to samo pomaže da se nedostatak podstanara na drugom mjestu istakne više.
Bas : Huh, toga nisam shvatio. Kako čudno! Sada o nečem posve drugom, želim razgovarati o jednoj stvari koja me najviše zbunjivala u ovom demo prikazu. Sva mobilna odijela imaju brojčanu vrijednost povezanu s njima, zar ne? A kad igrate u timu s AI u načinu preživljavanja, vrijednost im se prepolovila. Mobilna odijela manje vrijednosti imaju bios koji ih opisuje kao slabije. Pa sam samo mislio da to znači da igra ima ugrađeni sistem slojeva i da uvijek moram ići s odijelom veće vrijednosti!
Samo što to uopće nije bilo. Nisam shvatio, jer još nisam dovoljno umro, ali igra ima super čudan životni sustav u kojem je zbroj bodova i svaki put kad umreš, oduzimaš broj koji je povezan s tvojim odijelom i ponovno se usustavljuješ. To je cool mehaničar! Ali isto tako ne i najintimitivniji… Nadam se da će vodič za igru, kada stigne, dati pravi vodič o tome kako odabrati dobro odijelo za maksimalan opstanak, ovisno o vašem stilu igre i sastavu momčadi, a što ne.
Mikrofon : Doista mi se sviđa sustav jer pomaže održavanju statusa snage koja određena mobilna odijela imaju u usporedbi s drugima. Prepoloviti vrijednost točke AI-a u načinima poput Trial i Ultimate, programeri su također pametne odluke, jer smanjuju vjerojatnost da će AI uništiti dobru vožnju. Međutim, kao što ste rekli, bez udžbenika nije odmah jasno igračima kako to funkcionira, kakav je idealan sastav ili čak koja bi vrijednost novajlije trebala početi. Bez znanja o tome što je izostavljen udžbenik, teško je reći koliko dobro igra finalna igra u podučavanju mehanike.
Sada za konačno i najteže pitanje. Kao neko ko je uzeo beta za spin, a nikad ništa nije doživio Gundam Prije, biste li razmotrili da zadnju igru pokupite u nekom trenutku niz cestu? Ako ne, što više smatrate da igra treba da bi vas uvjerila da je pokupite?
Bas : Osobno nisam uvjeren još , Posljednjih godina bilo je prepuno borbenih igara, a ni meni nije potreban element fanservice. Ali, borba s bazama činila se zabavnom, pogotovo ako sam uložio dovoljno sati da prijeđem njezinu zastrašujuću krivulju učenja ... Moja glavna briga koju apsolutno želim potvrditi igrom u pokretanju je kvaliteta njezinog mrežnog načina. Ne čini se da će maloprodajna igra imati način priče, pa kad se završe zadaci, želio bih igrati online što više i suradničke i konkurentne, a ako završim sa sličnim prekidom veze, pitanja ili tanki okviri koje ova beta ima, razočarat ću se. Što misliš?
Mikrofon : To je definitivno slučaj. Ako se internet poboljša za prvi dan, sve će biti u redu. No ako nije, tada mogu vidjeti mnoge igrače, i povremene i natjecateljske, zanemarujući to zbog drugih opcija, poput predstojećih Dissidia Final Fantasy NT ili Marvel vs. Capcom: Beskonačno ovisno o njihovom ukusu. Osobno sam u čamcu da to postignem bez obzira, jer volim Gundam , Sviđa mi se što sam vidio, sviđa mi se kako je beta igrala i želim je podržati u nadi da ćemo dobiti više Gundam igre poput Prekidač niz.
Bas : Želiš da te natjeram da kupim tvoju igru, Namco? Samo potvrdite svog najdražeg mech ratnika kao DLC.
Mikrofon : A samo tko ti je najdraži vozač?
Bas :