11 bit studios wants frostpunks console port be superior experience
Još je hladno kao led
11 Bit Studios nije stranac mračnom pripovijedanju. Godine 2014. izdao je studio Ovaj moj rat , mučna igra preživljavanja nadahnuta događajima rata u Bosni. Umjesto da za njegovo daljnje praćenje postavi nijansu svjetliju, programer je udvostručio tmurnu prirodu čovječanstva s 2018. godinom Frost punk , Ovaj gradski graditelj - programeri to zapravo ne smatraju strateškom igrom u stvarnom vremenu - glumili su igrače u ulozi vođe koji mora donositi teške odluke o tome tko živi, a tko umire dok se čovječanstvo bori za opstanak u zanosu vulkanske zime. Igra je turobna, ali to je nije spriječilo da postane bestseler. S više od milijun prodanih primjeraka na PC-u, Frost punk spreman je skočiti na konzole. To je potez koji programeri ne uzimaju olako.
'Uvijek smo znali da želimo donijeti Frost punk do konzola, čak i kad smo radili PC verziju ', objasnio je Project Lead i stariji glavni projektant Jakub Stokalski tijekom nedavnog intervjua u San Franciscu. 'Naši resursi nisu neograničeni pa smo se usredotočili na ispravnost verzije računala. Ali u isto vrijeme, čim je ta igra izašla i učinila nam se jako dobro, vratili smo se ovom projektu konzole i počeli raditi na njemu. Prvi prototip nije bio tako sjajan u smislu da smo se samo zaključali u kontroler i pokušali ići jednostavnim putem. Ispada da je puno posla zapravo učiniti da se izgleda i osjeća se sjajno na konzoli i stvarno nismo željeli ukratko promijeniti svoj pristup '.
Prema Stokalskom, bilo je potrebno mnogo posla da bi se dobilo 11 Bit Studiosa Frost punk radi dobro na PC-u. Što se tiče konzole, tim se ne bi morao baviti s manje procesijske snage nego što je većina modernih računalnih računala sposobna za prijenos, već je i preveo tradicionalniju shemu upravljanja mišem i tipkovnicom na Xbox One i PS4 kontroler.
kako igrati flash wave flash objekt -
'Prilično, redizajnirali smo svaki dio igre za rad sa gamepadom', rekao je, 'i igrali smo se oko toga i to je bilo prilično brzo. Ali tada imate neke od najboljih svjetskih igrača koji njihove gradove povećavaju i postaju veći, a budući da je ovo igra izazova na koju se pritisnete u nekim situacijama visokog pritiska, željeli smo još veću fleksibilnost i preciznost kontrola, tako da sada koristite stvari koje stvarno nisu prisutne u PC verziji poput ekspresnog izbornika '.
Izričiti izbornik objedinjuje sve uobičajene akcije u igri. Ako nešto često radite, imat ćete brz pristup svemu tome u verziji konzole Frost punk , Stokalski mi je demonstrirao igru u akciji na Xbox One X i uspio je sastaviti mali grad nevjerojatnom brzinom pomoću samo upravljačke ploče. Jedina akcija dostupna na početku bila je 'zapošljavanje', ali s preciznim načinom postavljanja gradskih struktura i opcijskim pogledom odozgo prema gore, imao je lijep, ali na kraju mračan užurbani Berg u samo nekoliko minuta.
'Uvijek smo imali predodžbu da bi kružni gradski dizajn mogao biti blagodati za rad s kontrolorom, a i igrali smo stvari poput igre odozgo prema dolje i načina preciznosti koji vam omogućuje da budete stvarno, stvarno sigurni gdje postavljate svoje zgrade, a da pritom ne morate brinuti hoćete li malo pomaknuti lijevo ili desno '.
11 Bit Studios nastavlja s podešavanjem kontrola dok igra ide ka njegovom izlasku. Stokalski je rekao da je radeći na ovoj verziji kontrole konzole za njega postale druga priroda te da, iako je on pretežno PC igrač, zapravo preferira igranje Frost punk s kontrolorom.
'Samo jednostavna činjenica da se ne brinem oko toga što ću male pokrete usavršiti. Ovo je zaista iskustvo za mene više ležerno, ali istovremeno i dovoljno precizno da se mogu usredotočiti i uložiti u igru '.
Tim također radi na poboljšanju grafike, kako bi igra izgledala jednako dobro na konzolama kao na PC-u. Na Xbox One X, Frost punk zadržava svoj sjajno zamućeni smrznuti krajolik s učincima snijega i leda da stvarno pošalje hladnoću do kralježnice. Što se tiče razmjera, Stokalski je rekao da se studio osigurava očuvanjem konzola za konzole, iako sam primijetio malo digitalizacije grafike dok je zumirao iz svog grada prema većoj karti područja. Ništa značajno, ali to je jedini trenutak demonstracije koji nije izgledao apsolutno netaknuto.
super stvari koje možete raditi s c ++-om
Kada Frost punk dolazi do konzola, i digitalno i fizički, sa sobom će donijeti sve DLC izdan za dosadašnju igru. Iako će igra povećati performanse na Xbox One X i PS4 Pro, nemojte očekivati da će podržati 4K. Nadalje, s obzirom na to koliko je potrebno da bi se ispravno pokrenuo na bilo kojoj od ovih konzola, nemojte očekivati da će ikada ulaz za Switch.
'To je zahtjevna igra', objasnio je Stokalski, 'i borimo se da je pokrenemo na ovom hardveru, a Switch, koliko god nevjerojatan bio, u osnovi je još puno slabija konzola'.
Čak i ako to ne dođe do moje trenutne konzole po izboru, uzbuđen sam što ću uskoro imati priliku igrati igru koja me već duže vrijeme zanima. Ja sam nesretni vlasnik Maca, pa Frost punk izbjegava me od pokretanja prošle godine na Windows-u. Znajući koliko posla programer ulaže u kontrole konzole, kako bi bio najbolji primjer naslova graditelja gradskih igara, samo mi više privlači apetit.
11 Bit Studios ima planirana najmanje dva 'velika' DLC paketa za igru. Stokalski je rekao kako predviđa da će oni prvi udariti računar s puštanjem konzole koja će uslijediti nedugo zatim. Jer Frost punk je poznata kao jedna od najsurovijih i najglupljih igara na tržištu, pitao sam Stokalskog planira li njegov tim ublažiti raspoloženje svojim sljedećim setom sadržaja za preuzimanje.
'Pa', rekao je, 'sigurno neće postati simulator Disneylanda'.
Stokalski je rekao kako očekuje slanje naslova u certificiranje u narednih nekoliko tjedana. Ako sve ide po planu, predviđa Frost punk izdanje na PS4 i Xbox One vidjet će prije kraja ljeta.