preview shepard company visit mars mass effect 3
Mračan, rumen marsovski krajolik dolazi u obzir kad se zapovjednik Shepard, Ashley Williams i James Vega spuste na Crvenu planetu. Masovni oblaci pješčane oluje kopaju se u daljini, njihova monolitna površina razbijena samo povremenim bljeskovima munje. Ali predstavljaju li opasniju prijetnju od još nepoznatog razloga gubitka kontakta s marsovskom bazom, situaciju zbog koje je Shepardova posada poslana da istraži?
Ovo je jedan od načina Mass Effect 3 ' rane misije započinju. Proveo sam oko pola sata igrajući ga na EA press događaju u New Yorku prošlog tjedna, nakon što sam vidio dva demo materijala Mass Effect mobilna iskustva. Iako nisam uspio do kraja, sjednica mi je ostavila puno rasprava.
Moram napomenuti da se ništa nije promijenilo između mog zajedničkog pregleda i sada, u smislu mog upoznavanja s Mass Effect franšiza: još uvijek nisam igrao nijednu od prve dvije utakmice. Ali BioWare sve vrijeme inzistira na tome ME3 naravno dat će zaključak trilogiji koju dugogodišnji fanovi priželjkuju, ujedno je i izvestan ulaz za novopridošle ljude.
( Napomena urednika: Ovaj sam pregled zadržao što je moguće manje spoilera, ali ako ga izbjegavate ME3 priče da biste mogli ići u slijepo, možda ćete htjeti preskočiti ovaj članak. Pa, zašto si uopće ovo čitala? --Samit )

qa ispitivanje intervjua pitanja i odgovori
Mass Effect 3 (PlayStation 3, Xbox 360 (prikazano), PC)
Programer: BioWare Edmonton (jedan igrač) / BioWare Montreal (više igrača)
Izdavač: Electronic Arts
Izdanje: 6. ožujka 2012. (NA) / 8. ožujka 2012. (AUS) / 9. ožujka 2012. (EU) / 15. ožujka 2012. (JP)
Svaka demo postaja sadržavala je zadatog muškarca Sheparda iz vojničke vrste, u svježem obliku ME3 igra bez uvezenih podataka za spremanje. Nakon što smo sletjeli na Mars, igra mi je predstavila zaslon za nadogradnju na kojem bih mogao dodijeliti bodove vještina svakom članu moje stranke. Predstavnik EA PR-a objasnio je da su RPG elementi iz serije, koje je BioWare pojednostavio Mass Effect 2 , vratili su se u punoj snazi za ME3 , Ovo se odnosi i na nadogradnju oružja: na radnim stolovima naći ćete dodatke koje možete cijepiti na svoje oružje. A za brze naredbe u borbi, možete dodijeliti po jednu snagu od svakog člana stranke udesno / lijevo na D-padu.

Nakon prilagođavanja svojih likova, uputio sam se u pravcu objekta, impozantnu bijelu metalnu konstrukciju koja je bila u kontrastu s rđavom marsovskom površinom. Ubrzo se odigrao parazit koji je pokazao da Cerberusovi agenti izvršavaju zaposlenike iz baze. Odmah sam pucao na vojnike, zapalio pucnjavu među stijenama, sanducima i vozilima razasutim po čistini. Shepardov valjkasti dodatak dobro je došao, a moj je pištolj ispustio runde što je brže moguće kako bih udario desni okidač. Mnogi RPG-ovi pate zbog stavljanja priče ispred igranja; Čuo sam da su borbe u prve dvije Mass Effect igre su u najboljem slučaju uslužne. Čini se da ovdje to nije slučaj: iako nemam usporedbu, mogu reći da nisam imao problema sa odazivom puškomitraljeza u ME3 ,
Ubrzo nakon što sam se probio unutra, moj trio naletio je na sobu ispunjenu treskom pušaka i metalnih udaraca. Zvukovi su se ispuštali iz ventilacijskih otvora, a Shepardova posada zaklonila se sve dok stara prijateljica Liara T'Soni nije iskočila iz ventilacijskog otvora i dokrajčila Cerberusove operativce koji su je progonili. Ovdje je Shepard naredio Vegi da se vrati vani i osigura izlaznu strategiju, a Liara ga je zamijenila u skupini.
alat za popravak softvera Windows 10

Jednom kad je naišla, rad vodećeg pisca Maca Waltersa i ekipa postali su očigledni. Unaprijed nisam poznavao nijednog od ovih likova ili njihovih povijesnih izvora, ali ono ME3 pisci su obavili izvrstan posao implementirajući ekspozitorijski dijalog u rezbarijama bez da se osjećaju prisilno. Čak sam i u svojoj kratkoj sesiji presjek elegantno prenio povijest među likovima - bilo da je Ashley ispitivala gdje leže Shepardove sklonosti (zbog njegovog dosadašnjeg rada za Cerberus), ili uz dosadan pogled čežnje Liare u Shepardovom smjeru.
Dobri liječnik objasnio je da arhiva ustanove sadrži artefakt Protheina, a nakon što su nas zakrčila zaključana vrata, sinulo nam je da se misija svodi na utrku za tehnologijom između nas i Cerberusa, koji su brzo zapečaćeni s baze , Odatle su me sukobi postajali sve gori, jer me širi raspon neprijatelja tjerao da strateški koristim svoje suigrače. Liara je biotikom pokazala djelotvornu zaštitu protiv neprijatelja: Naredio sam joj da ih podigne u zrak, a ruke lagano miču kako bi me oslobodio.
besplatna provjera gramatike bolja od gramatike

Tramvajska pruga u daljini dovela bi nas do arhiva, ali morali smo izaći vani da bismo došli do nje. Nažalost, brzo se približila olujna prašina, koja je pukla pustoš na Vegovom radio signalu. Nas troje smo se brzo vratili u zatvorenu sobu i uspjeli u tramvaju skočivši u škripu žičare. Ubrzo nakon što se počeo kretati, prestao je trzajem, a Cerberusove snage počele su nam uzimati lonce s platformi za slijetanje.
Nažalost, moje vrijeme s igrom tamo je završilo. Čak i kao prvi put Mass Effect igrača, osjećao sam se privučen misijom i uronjen u sci-fi svemir igre, podjednako očaran elementima priče, borbe i RPG-a. Nisam mogao shvatiti značaj većine pojmova oko kojih su Shepard, Liara i Ashley svirali, ali želio sam nastaviti svirati i naučiti više. Osobno još uvijek ne bih sanjao da je diram ME3 a da bar nisam igrao svog prethodnika, ali moja sesija je usadila vjeru da ako želite uskočiti izravno u ovu igru, vjerojatno ćete moći uživati u sebi bez da se osjećate potpuno izgubljeno.
Probati ME3 za sebe kad se sutra krene demonstracija sa sadržajem za jednog igrača i co-op.
