worst game evergets an awesome tribute sequel
Još 1986. poznati japanski glumac / redatelj Beat Takeshi doprinio je dizajniranju video-igre. Legenda kaže da Takeshi nije imao privrženost videoigricama uopće (za razliku od Jacka Thompsona), i u polusatnom stanju iznio je svoj plan igre koja bi svijetu pokazala točno koliko ne voli medij i njegove igrače. Iz bilo kojeg razloga, programeri u Taitu su krenuli po planu i Takeshijev izazov rođen je.
Igra je poznata po probijanju granica - granica dobrog ukusa, dobrog dizajna igara i zdrave logike. Koliko grozno možete dopustiti igraču i svijetu oko sebe da postanu? Koliki stres možete proći kroz igrača prije nego što on to više ne može podnijeti? Koliko smiješne možete učiniti ove stresne situacije i možete li ih učiniti dovoljno smiješnima da igrač nastavi igrače usprkos njihovoj anksioznosti? Ovo su ograničenja koja se većina igara ne usuđuje testirati. Takeshijev izazov stalno ih testira, što rezultira igrom koja se istodobno ponižava i poštuje.
Programeri u 8BitsFanatics ( Tempura mrtvih , Aban Hawkins i 1.001 spike ) nalaze se u kampu 'revere'. Zato su sastavili a Izazov za Kiyoshi (u ulozi Meat Kiyoshi), počast / nastavak Takeshijev izazov koji koristi bit izvorne igre bez da je izravno kopirate. Igra je stresna, smiješna i ispunjena groznošću, ali na potpuno novi način. To je mnogo jednostavnije, odustajući od nelinearnog stila za više akcijski pristup prepreka smjeru. Postoje i udarne / udarne kombinacije, super skokovi i borbe sa šefovima, koji igrama daju konvencionalniju privlačnost. To je rekao, Izazov za Kiyoshi i dalje će te teško mučiti. Osobno ga ne bih želio drugačije.
Preuzmite ovdje besplatno i recite nam što mislite.