with 500k sales counting
Nastavimo
Tjedan dana u, Mordhau postigao je 500.000 prodaje i 60.000 istodobnih igrača na Steamu. Ljudi se vole kloburati jedni od drugih srednjovjekovnim oružjem u zabavnom, vještom okruženju. Tko je znao!
Uz napomenu o snažnoj početnoj prodaji, Triternion se dotakao i drugih upitanih tema Mordhau igrača. Tim radi na problemima s ranim performansama i postavljanjem više poslužitelja koji pomažu u odigravanju utakmica. 'Sve u svemu, većina lansirnih pitanja je riješena', navodi studio. Igrači koji su propustili svoje teško stečeno zlato i XP zbog neispravnih otključavanja, nadoknađivat će se u sljedećem bloku. Duhovni bugovi i iskorištavanja karata također su na dnevnom redu.
što je makefile c ++
A zato što nikad ne možete imati dovoljno karata, i oni su na popisu obaveza. Triternion je spomenuo dvije karte po imenu - Castello i Feitoria - i pokazao zaslone potonjeg u tijeku.
'Povrh toga počet ćemo gledati u rangirani / konkurentni način rada, počevši od duela', nastavio je programer. 'Međutim, ne možemo dati točan vremenski okvir kada možete očekivati da će ta ažuriranja biti uvedena. Grozni smo kad je u pitanju procjena stvari, siguran sam da naši alfa igrači mogu tome svjedočiti. Uz to, tu i tamo ćemo stalno dodavati nove komade oklopa i kože naoružanja, kao i neke nove mogućnosti prilagođavanja znakova. Ciljevi bi mogli biti izdavanje Modding Tools-a, a čini se da mnogi izgledaju vrlo željni stvaranja nekog prilagođenog sadržaja '.
Čini se da ljudi kopaju Mordhau dovoljno dobro kao što je to - gornji snimci bilježe veseli zbrku - ali ova će igra zaista doći u svoje i dugoročno napredovati uz odgovarajuću podršku mod-a. Mislim, samo zamislite svoju kinematografsku bitku izbora preuređenu za ovaj prvovrsni melee format. Suđeno je.
Snimanje prvog tjedna (para)