why pikmin is greatest videogame series ever
Prije nekoliko tjedana Jim Sterling napisao je članak o tome zašto Dinastički ratnici je najveća serija videoigrica ikad. Bila je to zanimljiva značajka, ali morao sam se nasmijati upadljivoj pogrešci u zaglavlju: Očigledno je gospodin Sterling htio upisati 'Zašto Dynasty Warriors je drugi najveća serija videoigrica ikad, 'kao Pikmin lako je prvi.
U prosincu 2001., kada sam sa strepnjom naletio na svoj lokalni Best Buy da kupim potpuno novi, upravo izdani Nintendo GameCube, imao sam na umu samo jednu igru: Luigijev vila , Dok sam prolazio pored CD-ova i DVD primjeraka Linkin Park-a Shrek doprijeo do odjeljka videoigre, primijetio sam nešto neobično: Sjedim ondje tiho Luigijev vila bila je čudna mala GameCube igra pod nazivom Pikmin ,
Budući da sam div divota Nintenda (dječak), to sam definitivno čuo Pikmin , ali zapravo nisam bio siguran o čemu se radi. I, iskreno, ono malo što sam znao o tome nije mi se baš svidjelo. Srećom po mene, moja impulsivna sklonost kupovini bilo čega što je napravio Nintendo preuzela je; pokupio sam Pikmin i šapnuo je kući.
Nekoliko sati kasnije moj se igrački život zauvijek promijenio. Pikmin usisala me u njegov preveliki svijet, tematski prirodu veliko vrijeme , I tako sam sretna što je to uspjelo.
Iako su u seriji bile samo dvije igre (s trećom na putu!), Pikmin i njegov nastavak lako su dvije najoriginalnije, kreativne i zabavne videoigre svih vremena. Otkrijte zašto nakon skoka.
To je najnoviji Miyamoto, najveći IP
Naravno, Miyamoto je imao ruku u nedavnim Wii-ovim hitovima Legenda o Zeldi: Princeza sumraka i Super Mario Galaxy , ali Miyamoto je zadnji sjajan, original IP je onaj Pikmin niz. I prije nego što počnete vikati na mene, da, znam da je dizajnirao Wii Fit i Wii Music također. Sigurno ste propustili kad sam zadnji put rekao Sjajno stvaranje.
Ja, klinac.
Wii Fit i Wii Music su definitivno zanimljivi eksperimenti, ali kao igre ostavljaju malo željenog. Pikmin potpuno je originalan IP s nekim od najatraktivnijih i najatraktivnijih gameplay-a ikad predstavljenih u videoigri.
Što više sviram Pikmin igre (i dečko, jesam li ih puno igrao) sve više shvaćam koliko je njihov genijalan dizajn. Pikmin je pravi testament zapanjujućeg dizajna igara i savršen primjer zašto je Miyamoto najveći dizajner videoigara svih vremena. Da, rekao sam to (bez oklijevanja): svih vremena ,
Igra je izvrsno raznolika i iznenađujuće duboka
Trudim se postaviti sebi ograničenje od prepisivanja previše u ovom dijelu članka, jer bih mogao ići na stranice o tome kako je nevjerojatan gameplay u Pikmin je. Potrudit ću se da se suzdržim i ne žurim previše.
Kao da trenutno radim.
Dan.
U redu, usredotočenost ,
Za ljude koji nisu upoznati Pikmin , originalna igra ima astronauta iz svemira po imenu Olimar koji se srušio na tajanstveni planet naseljen malim stvorenjima zvanim Pikmin. Nakon istraživanja mjesta sudara, Olimar saznaje da će ovi odani Pikmin učiniti sve što kaže i pokoravati se svakom njegovom nalogu. Iskoristivši to u svoju korist, Olimar kreće u potragu oko ključnih dijelova planeta s Pikminom pored sebe kako bi pronašao dijelove svog razbijenog svemirskog broda i vratio se kući.
Igra je jedinstvena iz više razloga, prije svega jer spada u svoj žanr.
koja je razlika između prosljeđivanja i okidanja porta
Na površini Pikmin je strateška igra u stvarnom vremenu, s igračima koji kontroliraju Pikminovu Olimarsku vojsku kako bi se borili protiv neprijatelja i dovršavali zadatke. No kako igra počinje, iznenađujuće dubok i raznolik gameplay počinje dobivati oblik.
Upotreba Pikmina za dohvaćanje dijelova, izgradnju mostova, skidanje divovskih čudovišta i rušenje zidova dovoljno je zabavno, ali Pikmin dodaje toliko više ovom osnovnom igranju strategija u stvarnom vremenu.
Najznačajnije su tri Pikminove boje - crvena, žuta i plava - svaka s jedinstvenim specijalitetom. Crveni Pikmin su jaki i mogu se oduprijeti vatri, žuti Pikmin može se baciti visoko u zrak, a plavi Pikmin (vjerojatno najkorisniji u igri) neće se utopiti u vodi. Budući da odjednom možete imati samo 100 Pikmina u svojoj vojsci, miješanje i slaganje tih različitih obojenih stvorenja koja su najpovoljnija je izazov, sve samo po sebi.
Ali tada postoji mogućnost da se svaki pojedinačni Pikmin napaja uzgojem cvjetanih cvjetova na njihovim glavama.
I činjenica da možete ostati samo na razini od izlaska do zalaska sunca (oko 15 minuta u stvarnom vremenu).
I jesam li vam spomenuo da imate samo trideset dana u igri da pronađete sve potrebne dijelove za brod i pobjegnete od planete prije nego vam ponestane kisika?
Ako sve to saberemo, čini se jedna od najbržih, kreativnih, dobro osmišljenih strateških igara ... ne, jedna od najbržih, kreativnih, dobro osmišljenih video igre svih vremena.
Likovi su previše slatki za riječi
Sami Pikmin likovi su simpatični. Skoro kriminalno tako.
Iako su vrlo osnovni u svom dizajnu - nisu više od malog, jednobojnog tijela s dvije točkice za oči i cvijeta na glavi - Pikminova osobnost. Na neki način, njihov osnovni dizajn čini vašu emocionalnu povezanost s njima još afektivnijom.
Koliko ste videoigara igrali tamo gdje je lik umro, a ne mislite ni dvaput? Ogromnu većinu njih, ja bih se složio. Kako je onda da mi svaki put kada se ubije jedan Pikmin malo slomi srce?
Možda je činjenica da su, kao što rekoh, Pikmin slađi od bebe polarnog mladunčeta koji ljubi štene?
A ako ste obožavatelj Pikmin znate da se ove smrti događaju puno , Kad se bore protiv ogromne zvijeri koja ispunjava zaslon, ponekad će ih 50 srušiti divovska noga ili ih je udariti zubima.
Da stvar bude depresivnija, svaki Pikmin ispustio je mali vrisak prije nego što umre, a njihovi mali Pikminovi duhovi podignu se u nebo.
Da, tačno je: imaju duhovi , I svaki put kada ga vidite nevjerojatno je srčano.
Pikmin 2 je najbolji nastavak videoigre SVAKE
Ne mogu se sjetiti niza u novijoj memoriji koji se tako savršeno poboljšao na igri prethodnika više nego Pikmin 2 (također za GameCube). Dok je original Pikmin u mojoj glavi je nevjerojatna igra, ona pati od nekoliko manjih nedostataka koji bi je mogli učiniti još mnogo boljom. No, nevjerojatno je da su nedostaci u igri bili evidentni samo jednom Pikmin 2 pušten je i svima je dao do znanja da uopće postoje.
Pikmin 2 se riješi tridesetodnevnog otkucavanja sata koji - iako me to nikad nije smetao - omogućava više istraživanja prekrasnog, proširenog planeta igre i manje vremena od potenciranja.
Najnaprednija nova značajka je uvođenje dvije nove Pikmin boje. Pored klasičnih crvenih, žutih i plavih vrsta, Pikmin 2 predstavlja bijeli i ljubičasti Pikmin. Bijeli Pikmin potpuno je imun na otrov, može otkriti skrivene predmete i čak može povrijediti neprijatelje gutanjem i žrtvovanjem sebe. Ljubičasta vrsta je, s druge strane, mnogo veća od normalnog Pikmina i deset puta je jača.
A tu je i dodavanje drugog lika koji se može igrati, smiješno čvrst način rada za dva igrača, mnoštvo više blaga za pronalazak, nasumično stvorene špilje, neke od najboljih dizajna neprijatelja u bilo koji Nintendo igra ... AHHHHHH, uzbuđeno sam razmišljajući o tome!
Pikmin 2 doista je najveći videoigril ikad napravljen.
To je nevjerojatno zarazna
Sa smiješnim dugačkim popisom videoigrica koje moram odjednom igrati, vrlo rijetko mi je da završim neku igru i odmah je počnem ponovo igrati.
Ne samo da sam to napravio s originalom Pikmin , ODREDIO sam TRI VRIJEME U REDU!
Bila sam toliko zaljubljena u originalnu igru da sam je ponovo pokrenula u trenutku kada sam je dovršila. A onda sam nastavio pobijediti i ponovo pokrenuti. A onda još jednom nakon toga. Sve u kratkom vikendu.
Ne izaziva ovisnost samo jednostavan, ali zadovoljavajući igrivost. Pikmin bilježi važne statistike tijekom igranja igre - kao što su vrijeme igranja i broj Pikmin-a stvorenih - koji u potpunosti motiviraju igrača da se vrati i poboljša svoj rekord.
promijeni char u int c ++
Najznačajniji su statistika 'Pikmin izgubljen u bitci' i 'Broj dana'. Kao što sam već spomenuo, Pikmin je nevjerojatno simpatičan, a to što ih ubijete tijekom igre iznenađujuće je depresivno. Ako vidite točan broj Pikminovih smrti, odmah se želite vratiti i smanjiti taj broj na sljedećem prikazu.
Isto se može reći i za statist „Broj dana“. Završetak igre za 19 dana osjeća se sjajno, ali smisliti način kako to učiniti u 18, 17 ili čak 15 je još bolje!
Dodajte na činjenicu da Pikmin idealna je reproducirajuća duljina oko 5 sati i imate vrhunski izgovor da ostanete unutra i ne radite ništa drugo na kišni vikend.
Pikmin je jedina tetovaža koju bih ikad uzeo u obzir
Pa, osim što je jedna od princeza breskve držala suncobran na mom unutarnjem bedru.
No, sa ozbiljnošću, ovo je istinita priča. Nemam ništa protiv tetovaža, ali sam se pomirio s činjenicom da je nikada neću dobiti iz dva razloga: 1) Stalne stvari me plaše i 2) oštre stvari koje mi upadaju u kožu plaše me još više.
Ali ... bio sam ovaj blizu dobivanja tetovaže prošlog ljeta jednog od Pikmina. Nikad nisam odlučila koju ću boju dobiti, ali dizajn i sve je izabrano!
Šteta što se tetovaže ne mogu primijeniti na štence, a ne na divovske metalne stvari. Da je to bio slučaj, zagledao bih se u simpatičnu malu Pikminovu tetovažu, dobro, recimo samo da mi je nadlaktica, jer je to najsmrtonosnije mjesto na koje se mogu sjetiti staviti tetovažu.
Nikada se tijekom cijelog života nisam više uzbuđivala zbog nove najave igre
Nemojte me krivo shvatiti: kad je Nintendo pokazao iznenađujuće snimke Legenda o Zeldi: Princeza sumraka tijekom E3 2006 gotovo sam nestala od sreće, ali ništa me ne može pripremiti za ono što će se jednom dogoditi Pikmin 3 otkrivena je (nadamo se) ove godine.
Na prošlogodišnjem E3-u imao sam neobičan osjećaj da je Pikmin 3 bio bi najavljen za Wii. Kad sam sjedila tamo u kazalištu Kodak i gledala konferenciju za novinare Nintendo, nastavila sam gledati uživo koliko sam uzbuđena zbog pretpostavljene najave.
Kad ni riječi o novom Pikmin igra je spomenuta bila sam opustošena. Mislim da čak i - dahnem! - napisala namršteno lice tijekom bloga. A to je bilo prije godinu dana! Na ovaj godišnja konferencija za novinare, ja zapravo mogu nastupiti na pozornici i udariti Cammiea u dječji proizvođač ako riječi ' Pikmin 'i' 3 'Ne izlazite iz njenih usta, praćeno prigušenjem svjetla i montažom (nevjerojatnih!) snimaka igranja.
Jesam li čudan što mi se toliko sviđa takva slučajna serija? Vjerojatno. Je li čudno da sam opsednut igrom o veličanju ropstva? O, da, definitivno. Da li to mijenja moju ljubav prema Pikmin ? Ne u najmanju ruku.
Pikmin je najveća serija videoigrica ikad, a ako ne mislite tako ... vi ste ... glupo kretensko lice. *
Pikmin 3 ne može doći dovoljno brzo TAKO IZVAN!
* Samo sam se šalio kako bih te nazvao glupim kretenim licem. Stvarno te volim i nikad te više neću zvati zlim imenom. <3