pubg players have discovered that games framerate directly affects weapon recoil
Oh pucaj
Tijekom posljednjih nekoliko mjeseci, nekoliko posvećenih obožavatelja istraživalo je kako djeluje povlačenje oružja PlayerUnknown's Battlegrounds , Iako se to obično radi kako bi se procijenilo koje je oružje najbolje ili kako ih bolje upotrijebiti u određenim situacijama, rezultati ovog testiranja pokazali su se zanimljivim zaključkom. Umjesto da neka oružja budu upravo bolja od ostalih, ispada okvir okvira PUBG izravno utječe na povlačenje određenog oružja.
YouTuber po imenu WackyJacky101 prenio je kratak videozapis u kojem se prikazuje kako presvlačenje PUBG pri 30 FPS rezultirat će primjetno više kontroliranim povlačenjem oružja za određeno vatreno oružje. Iako nešto poput AKM-a nema dramatične promjene (aktivira se prilično sporo), M249 postaje čudovište s nižim stepenom osvježavanja. U još jednom iznenađujućem zaokretu, ograničenje brzine okvira također smanjuje količinu vatre za neke puške. Iako se to čini da oružje za brzo ispaljivanje postaje manje moćno, to povećava njihovu ukupnu točnost i omogućava vam sletanje više hitaca na većoj udaljenosti.
izmjenjivači glasa koji rade s neskladom
Dovodeći i korak dalje, korisnik Reddita MutuTutu odlučio je isprobati neke proizvoljne okvire kako bi testirao zaključak WackyJacky101. Ispada da je problem puno veći od 'nižeg okvira slike = više točnosti'. Ako vam je brzina sličnog kadra fluktuira (kao što bi to bio slučaj dok igrate bez Vsync-a), stope povrata oružja bit će cijele razmjera.
Nešto poput AKM daje slične rezultate pri 30 i 60 FPS jer se kodirana brzina paljenja sinkronizira s tim vrijednostima. Igranje igre s nečim poput 31 FPS uzrokovat će znatno veće promjene u toj vrijednosti. Pomoću formule koju je MutuTutu smislio možete odrediti najbolji mogući okvir za svako oružje na temelju njegove kodirane brzine paljbe. Postoji velika proračunska tablica s brojevima za svako oružje, ako ste znatiželjni.
E sad, neću sve ovo pisati i praviti se da će prosječni igrač primijetiti te rezultate. Mnogi ljudi samo upućuju i pucaju, a ne brinu previše o tome kako igra izračunava kretanje metka. Iako je to sasvim u redu, ovi rezultati pokazuju da je puno razloga zbog kojih gubite to što igra ima divno drugačiju balistiku koja se temelji na stvarima koje su izvan vašeg nadzora.
PUBG nikad nije bila najstabilnija od igara, ali izašao je više od godinu dana kao 'puno izdanje'. Mislili biste da problemi s framerateom još uvijek neće biti prekrivajući, ali čak i strojevi visokog cenovnog sustava i dalje imaju poteškoće u igri. Zbog svega toga izgleda da će prosječni korisnik bez mnogo znanja o zaključavanju okvira ili maksimiziranju FPS-a uvijek biti u nepovoljnom položaju.
Zapravo ne znam što bih drugo rekao o ovome. Uvijek sam se osjećala kao da postoji neki problem PUBG-a puškaranje, ali nikad nisam mislio da je to tako ozbiljno. Iako vjerojatno nikoga neću pogoditi jer sam užasan u igri, možda je to zbog toga koliko je izvedba dobra. To sjeme sumnje sad je posađeno i nikada svoje rezultate neću moći prihvatiti kao svoju grešku. To je prava sramota u ovome.
kako pretvoriti char u int u c ++
Kako će NISKI FPS PROMIJENITI kako vaše oružje puca - Važne informacije - PUBG (WackyJacky101 putem YouTubea)
Stvarni razlog iza najnovijeg pronalaska WackyJackyja i kako povećati DPS! (Reddit)