ea has shut down visceral games
Čini se da je EA Vancouver novo vodstvo u Ratovima zvijezda
Visceral Games trebao bi zatvoriti svoja vrata u vrlo skoroj budućnosti. Electronic Arts odlučio je zatvoriti studio po kojem je najpoznatiji Mrtvi prostor serija i Hardfield Hardline ,
Posljednjih nekoliko godina Visceral radi na a Ratovi zvijezda naslov pod vodstvom kreativne direktorice Amy Hennig. Ta će se igra preraditi u nešto drugačije i projekt će biti premješten u drugi studio.
EA objašnjava što to znači Ratovi zvijezda u izjavi izvršnog potpredsjednika Patricka Söderlunda:
Naš Visceral studio razvija akcijski-pustolovni naslov postavljen u Ratovi zvijezda svemir. U svom trenutnom obliku oblikovala se na priči, linearnoj avanturističkoj igri. Kroz razvojni proces testirali smo koncept igre s igračima, slušali povratne informacije o tome što i kako žele igrati te pomno pratili temeljne pomake na tržištu. Postalo je jasno da smo za pružanje iskustva kojem će se igrači željeti vraćati i uživati u njemu još dugo, a to je dizajn. Zadržat ćemo zadivljujuće vizualne, autentične detalje u Ratovi zvijezda svemira i usredotočite se na donošenje a Ratovi zvijezda priča za život. Ono što je važno, pomažemo igrama šire iskustvo koje omogućava više raznolikosti i agencije za igrače, oslanjajući se na mogućnosti našeg Frostbite motora i ponovno zamišljajući središnje elemente igre kako bi igračima pružili Star Wars avanturu veće dubine i širine istražiti.
pretprocesorske smjernice u c ++ s primjerom
EA Vancouver tim je koji se izričito spominje kao vodeći u novom Ratovi zvijezda naslova, ali čini se kao da će EA raspršiti dužnosti u cijeloj tvrtki. Taj pomak također znači da se više neće pokretati u fiskalnoj 2019. godini; EA kaže da će negdje u budućnosti imati novi vremenski okvir za izlazak.
EA također navodi da je u tijeku pokušaj postavljanja Visceral zaposlenika na različite timove i projekte. Mi ovdje u Destructoidu želimo najbolje bivšim Visceralnim ljudima i nadamo se da će svi stati na noge bez da je proces tranzicije previše stresan.
Ažuriranje projekta Visceral Star Wars (Electronic Arts)