why new hezbollah game isn t all that controversial 118700
Od pojave klinastog pisma i mogućnosti bockanja stvari štapićima, izražajni mediji su korišteni kao način za propagiranje ideja, poruka, uvjerenja i propagande. Najnovija i nepotrebno uzburkana je igra koju je razvio Hezbollah pod nazivom Specijalna snaga 2 . Igra je run of the mill FPS/ army sim i čini se potpuno neupadljiv osim što je meta slučajno jedan od najbližih saveznika Sjedinjenih Država - Izrael.Ako pogledate ugrađeno izvješće MSN-a o njegovom izdanju, vidjet ćete da se čini da se novinarima čini da je taj pojam odvratan, ili barem neukusan, čak i ako to izričito ne kažu. Prije nego što krenete u napad apoplektičkog bijesa, razmislite o nekoliko pitanja sa mnom, nakon skoka.
Ono što čini Specijalna snaga 2 neukusan, za razliku od mnoštva vojnih i borbenih FPS-a koji zasićuju tržište?
Pitanja i odgovori za ispitivanje automatizacije selena u selenu
Je li to činjenica da prikazuje današnji rat, za razliku od Prvog ili Drugog svjetskog rata? Vidjeti Call of Duty 4: Modern Warfare za pobijanje.
java dodavanje vrijednosti u niz
Je li to zato što se genocid vrlo jasno nalazi na užasnom kraju spektra morala? Ubijanje nacista je društveno prihvatljivo jer je genocid loš; međutim, moralni put u Pojasu Gaze (tj. Hezbollah protiv Izraela) je teško pronaći> Hezbollah sebe smatra moralno pravednim u svojoj borbi protiv Izraela, a tko su voditelji MSN vijesti da govore drugačije? Nemojte me krivo shvatiti: ne bacam svoju internetsku slavu iza Hezbollaha, ali neću previdjeti činjenicu da Izrael ima pošten udio kostura u svom kolektivnom ormaru. Ovdje definitivno postoji neka moralna siva zona. Dapače, nitko nije u pravu.
Možda zato što je Special Force 2 izričito stvoren s propagandom na umu, trebali bismo ga smatrati inherentno lošim. Video igre su jednostavno sljedeći korak u evoluciji medija i kao takve su podložne istim zamkama kao i umjetnost, skulptura, radio, film i TV; to jest, lako se može koristiti kao propaganda. Naša vlastita vojska je kriva za korištenje našeg omiljenog vremena za prolaz na svoje vlastite uređaje isto tako, da ne spominjem da su to prvi napravili.
Dakle, da ponovimo: Ubisoft razvija današnju ratnu igru, u Pojasu Gaze ne postoji jasno razgraničeno pravo ili krivo, a naša vlastita vlada koristila je videoigre kao propagandu. Čini se da je ogorčenju naših novinara (i, po svoj prilici, kolektivne Amerike) ostalo vrlo malo na čemu, osim činjenice da je neprijatelj Isreala naš neprijatelj.
No, je li to stvarno dovoljno da se igra diskreditira, nazove kontroverznom, ponaša se oholo i samozadovoljno, i implicira da su libanonski muslimani nekako inherentno zli? Opet, ponavljam, nisam baš oduševljen time Specijalna snaga 2 postoji, ali pokušat ću odvojiti vrijeme da shvatim odakle dolazi. Za početak, nisam baš bio sretan kada je moja vlastita vlada ušla u igru digitalne propagande. Ne radi se o tome da je Hezbollah sjajni svjetionik u svijetu videoigara, samo trebamo imati na umu da možda naši vlastiti, veliki proračunski blockbusteri nisu toliko različiti.
algoritam sortiranja odabira c ++
[Hvala Samu što je ovo poslao!]