what games do you play when youre feeling down
Pozdrav mraku, stari moj prijatelju
podatkovni okvir u selenovom webdriveru
Prošlo je godinu dana otkako sam se odselio iz roditelja i počeo živjeti sa svojom suprugom, sada u zaljevu San Francisco. Imao sam pet poslova u prošloj godini, a ponekad je teško ustati iz kreveta bez razmišljanja o mračnim razmišljanjima kao da me itko uopće želi ili mogu li u ovom danu i dobu pronaći zaista zadovoljavajuću karijeru? Mislim da nije tajna ili sramota da igramo nekakav eskapizam iz naših groznih, strašnih života zaglavljenih u ovoj smrtnoj zavojnici.
Ali što se igraš kad se osjećaš tužno? Razveselite li se nekom glavom za više igrača, uskraćujući sreći drugoj osobi svoju? Ili možda otkrijete nešto što uključuje mentalno poput zanatske igara za preživljavanje da biste skinuli svoj um s stvari? Što igrate kada se osjećate dolje? Evo samo nekoliko igara koje igram nakon što sam posebno nisko potonuo.
Moj je izbor igara ograničen na Steam naslove koji se mogu pokretati na radnom prijenosnom računalu, Wii U i Novom 3DS-u. Vjerujte mi da sam imao noviju konzolu poput igara Krivi Gear Xrd ili sudbina bio bi na ovom popisu. Ali ovaj je popis također više nego samo stvarno, stvarno, stvarno dobre igre. Za mene su te igre, koje su mi podizale raspoloženje u vrijeme kad su bila loša, imale za njih nešto posebno što bi moglo konkretno biti eskapizam. Neki su bili toliko zaokupljeni da sam se izgubio u svijetu, a drugi toliko šarmantan da sam postao emocionalno uložen u likove, umjesto da ostanem ukorijenjen u svojim osobnim problemima.
Bez obzira na razloge, ovo su igre koje sam igrao u prošloj godini i koje su me razveselile kad god sam emocionalno otišao u mračno mjesto. To nisu nužno najbolje igre ikad, ili čak igre koje su u to vrijeme bile nova izdanja. Ali, eskapizam je bio dovoljan da me zaista prebrodi kroz dan.
Super Mario Maker
Imao sam na umu nekoliko igara kako bih se predstavio za ovaj popis, ali Super Mario Maker je vjerojatno jedan od uključenih naslova koji su mi bili važni. Razmislite koliko sati možete provesti u planiranju, dizajniranju i konstruiranju razina i nije čudo kako sam prolazio svakog određenog dana samo puštajući blokove i komade kako bih napravio razinu za koju sam mislio da je i kreativna i zabavna. Ovo je definitivno igra koja vam usisava vrijeme kao ništa drugo i ostavlja vam malo vremena da se fokusirate na bilo šta drugo osim na izgradnju. Samo nastavite graditi i uživajte u plodovima svog rada, kažem, u usporedbi sa stvarnošću gdje sate lova na posao mogu i neće rezultirati ničim.
U vrijeme u koje sam se posebno upuštao Mario Maker , Bio sam duboko u koljenu u posebno iscrpljujućem poslu. Nema dovoljno sati, nedovoljno plaća i skupo putovanje vlakom iz istočne uvale do San Francisca. Do trenutka kada sam ja dobro sušio ideje Mario Maker , igra je tek počela dobivati svoja besplatna proširenja i odlučio sam da je dovoljno mojeg posla u San Franciscu. Odustao sam prije nego što je studeni užurbano mogao eskalirati i radio sam na Ciljani koja mi je bila bliža.
Psychonauts
Napravljeno još kad je Double Fine bio poznat kao kritički dragi koji je mogao sebi zabiti prazan ček u razvoju, Psychonauts 'atmosferu i izgradnju svijeta mogu se lako sažeti s jednim mehaničarom: vidovitošću. Svi i svašta imaju mišljenje o Razu koji samo čeka da bude otkriven pomoću moći vidovitosti. Gotovo svi u igri, pa čak i neprijatelji topova, vide Raz kao nešto jedinstveno što se odnosi na njihove osobne predrasude. Lili, koja se zaljubila u Razu, doživljava ga kao odvažnog junaka, dok će čak i monstruozna stvorenja i neprijatelji na Raz gledati kao na prijeteći koncept (poput zlog grabljivog grabežljivca za neprijateljske životinje ili na kosilicu za čudno agresivno cvijeće). Ova vrsta teške svjetske gradnje me usisavala i čak molila da je ponavljam svaki put da se upijem, umjesto iz stvarnog života.
Pretpostavljam da se bilo lako uvući u takav razoružavajući svijet vidovnjaka, prepun posebnih moći i identiteta. Bio je Razov san postati psihonaut, svojevrsni psihički super špijun / ratnik, i on je želio dokazati se svojim herojima. Poput moći vidovitosti u igri, i za mene je vječna misterija kako su potencijalni poslodavci gledali mene i moj životopis, osim ako sam mogao vidjeti svijet kroz oči i vidjeti kako tumače stvari poput četverogodišnjeg studija i nekoliko svirki u pisanju drži se kao dio mog portfelja.
Undertale
Umjesto da se vodim s očitom selekcijom, htio sam vas sve baciti sa staze prije nego što upadnem u nešto za što bi neki mogli reći da je jasan izbor kad je riječ o inspiraciji. Undertale sigurno je bio inspiracija za ovaj popis. Mislim, uštede bodova su užarene kugle koje opisuju kako vas prizor nečeg dnevnog i nezanimljivog ispunjava odlučnošću. Undertale dobio me kroz 2015. godinu samo zahvaljujući toj riječi: morate ostati odlučni. Sprijateljio sam se s kosturima, pomogao robu da shvati važnost njegove prisutnosti sa svojim prijateljima i popravio je čovjekovo razbijeno samopouzdanje. A da se i ne spominje istinski završni slijed bio je pokazatelj zgrudne odlučnosti da se ništa više ne kaže.
Odlučnost je tako velika tema. U vrijeme kad sam igrao Undertale , zaista me potaknulo da razmišljam pozitivno kad sam sumnjao u svoju sposobnost dobrog posla. Samo guranje protiv svih šansi i sklapanje prijateljstava na putu bilo je sjajno iskustvo za nekoga tko je osjećao da vas svaki životni udarac može svladati. Pomoglo mi je da pogledam kako se samo mogu popeti na put ka boljem životu, centimetar po centimetar, boreći se za svaki shvatiti, znajući da tamo gdje sam sada prednjačim tamo gdje sam bio prije. Svakako zarađujem malo više od minimalne plaće, ali barem polako trošim elektroniku i igre u pristojnim satima dana. Kad sam prvi put počeo tražiti posao, probudio bih se u 5:00 ujutro, za minimalnu plaću. Nisam za cilj, ali sigurno sam došao daleko od mjesta gdje sam započeo.
Bayonetta 2
Veliki sam obožavatelj akcijskih igara, osobito od platine. I igra vođena vještinom i brzinom reakcije kao Bayonetta 2 može stvarno pojačati vlastiti ego. Baš volim bušiti na određenim zadacima, pokušavajući što bolje i bolje kombote, a pritom ciljati na zaželjeni trofej od platine. Valjda se još uvijek ima što reći za moje samopouzdanje kad mislim da nisam dovoljno dobar da bih mogao pogledati Pure Platinum. No, iako biste pomislili da ću se odvratiti od moje sposobnosti, imam svako malo povjerenja u svoju sposobnost da uspijem izvoditi kombinacije pri 60 sličica u sekundi u usporedbi s mojom sposobnošću da zaposlim pristojan posao.
Svojim dugim putovanjem užasnih poslova, nekih dana se samo probudim razmišljajući jesam li zaista sjajan čovjek ako je ovo što ja zovem životom jedino što mogu upravljati. Jednom sam prije napisao na Destructoidu da smatram opuštajućim vježbanje kombinacija i Bayonetta je epitet bušenja i izvođenja nečega što mi jednostavno ima smisla kad ništa drugo ne radi. Znam nekoliko dana da, ako se osjećam jesam li zaista ono što je potrebno, mogu se opustiti lako tako što ću izbjeći sate i bušiti kroz teška poglavlja. Zaljev 2 s različitim oružjem i različitim kombinacijama, a sve u potrazi za trofejem Platinum.
Lovac na čudovišta
od Lovac na čudovišta , moj najveći vremenski sudoper. Potonuo sam gotovo 500 sati Monster Hunter 4 Ultimate , poljoprivredni zadaci koji se bave ciljevima poput kitova pijeska, zmajeva prekrivenih uljem i noževa poput noževa kako bi prikupili svoje dijelove tijela kako bi napravili sve, od kompletnih oklopa do divovskih mačeva. A postizanje stvarno dobrog u igri značilo je solidnih pet do deset minuta odlučno svađa s bijelim ručkama koje se mogu izvoditi svaki put drugačije.
youtube u mp4 pretvarač za mac
To pomaže Lovac na čudovišta još uvijek može biti prilično izazovan sudoper, čak i kada igrate u punoj zabavi od četiri lovca. Suočavanje s divovskim zvijerima u zajedničkom lovu može biti upravo ono osvježavajuće djelovanje čovječanstva koje mi treba nakon sati predavanja životopisa i propratnih pisama. Prema mom mišljenju, možda mi čovjek s druge strane ovog životopisa ne bi dao šansu, ali ovog lovca koji se baca na bijesnog starijeg zmaja vrijedi slijediti vrtlog sa.
Većina igara koje igram kroz neke teške dane uključuju mikrokreditiranje, izvedbu, atmosferu i teme povjerenja ili nadahnuća. Pa, koje igre igrate kad god se osjećate umorno? Podijelite ih u komentarima ispod! Jesu li samotne stvari? Iskustva za više igrača? Uživate li u igri s udobnim sjedištem predvidljivosti nakon majstorstva ili u igri koja se stalno mijenja kao odgovor na vaše odluke?