what bioshock infinite could have been
Umjetnička knjiga pokazuje novu perspektivu Columbije
Gotovo mjesec dana nakon objavljivanja, BioShock Infinite je još po mojem umu, ali ne iz razloga na koje biste mogli sumnjati. Ako se umorite od gledanja igre naljepanu na gotovo svakoj igračkoj web stranici, časopisu i TV reklami, ne bojite se. Ovaj komentar ne postoji da bi ponovio izvrsnost naslova niti je rijaliti usmjeren protiviti se takvim pohvalama. Umjesto toga, želio bih osvijetliti svijet Kolumbije prije nego što je u potpunosti ostvaren raj vezan nebom; godina prije kada je ideja igre tek stekla trag u zamislima Kena Levinea i kreativnog tima na Irrational Games.
što je spremište objekata u qtp-u
Nakon što sam prošao sva mjesta i distopiju rođenu na nebu i slijedio priču o Bookeru DeWittu i Elizabeth-suzenje dimenzija, ne jedan, ne dva, već tri puta, sretno sam se povukao BioShock Infinite na njezino zauzeto mjesto u mojoj biblioteci igara, istodobno gurajući mnoga divljenja u mentalni ormar. Konačno sam gotova, ili sam tako rekla i prije nego što sam primila ništa sumnjiv dar nedugo nakon napornog završetka.
Kao poklon trenutka (moji prijatelji su nevjerojatni), ja sam dobio Umjetnost BioShocka Beskonačno , umjetnička knjiga koja prikazuje zbirku ilustracija, koncepata i ideja izrađenih tijekom procesa razvoja igre.
Nisam dizajner igara ili umjetnik i koliko se divim estetici jedne igre koliko i lijepa BioShock Infinite , Nisam baš skakao od radosti kad sam vidio knjigu punu crteža. To je sve dok nisam uzeo vremena da prelistavam svaku stranicu, pregledam svaku sliku i pročitam sve rukom napisane napomene. Bili biste prilično iznenađeni kada biste otkrili koliko su različiti Beskonačni bila je u ranoj fazi.
Grad krhkog savršenstva, Kolumbija za koju znamo da lebdi između neba i Zemlje, boraveći među oblačnim nebom idiličnog čuda i skrivene zloće. Služeći kao simbol pravednosti, vizija proroka Comstoka o religioznoj čistoći i američkoj ideologiji zamišljala je metropolu slikovitijom od prirode, bešavne savršenosti u izrazitoj suprotnosti Sodomi ispod. Prije nego što je palača izvrsnosti čovječanstva obojena u krvi sve većeg broja tijela Dewitta, bila je netaknuta, opipljivo netaknuta usprkos eterskim filozofijama otvorenog rasizma, seksizma i klasicizma.
Izveden iz suštine svojih prethodnika, BioShock Infinite utjelovio je mnoge tematske težnje iz serije: pitanja samoodređenja, potrage za suverenitetom, postojanost pohlepe i prirodu izbora, sve odstupajući od atmosferskog duha personificiranog podvodnim gradom Uznesenja. Unatoč brojnim razlikama između pridošlice i prethodnih rata, njih troje su podijelili nekoliko sličnosti tijekom početka projekta od ambijenta i pejzažnog dizajna, do neprijateljskih tipova i drugih konceptualnih elemenata.
Prije no što se rodio nebeski grad Columbia, programeri su istražili osjetljivost elemenata moždanih udara unutar vakuuma. Bez ometanja prijemčivosti narativnog obrisa mnoge bi ideje isplivale na površinu, ali samo bi nekolicina njih obojila konačni proizvod. Kako su izraženi vizualnim prikazima i pratećim fusnotama unutar umjetničke knjige, višestruki ekološki pojmovi pojavili su se kao vjerojatne postavke za Beskonačni , Od svijeta Art Nouveau nadahnutog nepokolebljivim aspektima prirodnog svijeta, do zapuštene utopije koja je daleko prošla od njegove glavne važnosti, glavni aspekt igre, lebdeći estetiku Columbia, iznenađujuće je izostao tijekom ranih faza konceptualizacije.
Od zbirke nepovezanih ideja do konačnog proizvoda, najdramatičnije razlike u evoluciji sustava BioShock Infinite nesumnjivo boravi s neprijateljskim dizajnom. Kapitalizirajući suštinu dimenzionalnih lomova, rani prikaz prikazuje niz negativaca koji oštro suprotstavljaju normalnosti protivničkih tipova u dovršenoj igri.
Čovječići koje jedu muškarci i koji se pretvaraju u monstruoznije oblike nakon gozbe ljudskim mesom, djevojčica s licem u kavezu iza raspucanih krvavih rešetki i brojne druge grozne, jezive i bujne slike nijansiraju stranice ilustrativne zbirke. Pozajmivši se iz vodenog krajolika Andrew Ryan, Vigor narkomani također se pojavljuju u umjetničkoj kompilaciji, noseći drastične fizičke učinke živahnosti ovisnosti slične spojnicama prethodnih igara.
Primjetan je primjer protivnik koji se stopio s kvantnim razdorima. Ova groteskna čudovišta odražavaju različite slučajeve osobe zajedno u jednom tijelu, spajanje stvarnosti s licima neprijatelja. Crteži prikazuju muškarca s crtama djece i starijeg gospodina koji su se nesretno prostirali noćnim košmarim licem. Ako ste mislili da spojnice sa originala imaju prijetnju ili su ružne, oni su ništa u usporedbi s jezivim vizualima beskonačni je uređivanje poda.
Osim što je prilično cool knjiga, Umjetnost BioShocka Beskonačno prikazuje kreativni proces razvoja igre u praktičnom, umjetničkom mediju. Mijenjanje granica između starog i novog, posuđivanje ranih elemenata u franšizi, dok izrađujete nešto jedinstveno, BioShock Infinite uistinu utjelovljuje niz simbola, estetike i atmosferskih prevlaka koji se od početka do kraja drastično razvijao.
Dok knjiga može predstavljati samo mikroskopski fragment cjelokupnog procesa dizajniranja, gledanje korak po korak kako se Songbird transformira iz odmetnutog Velikog oca s krilima u simpatičnu, a opet emotivno uvjerljivu zvijer, iskustvo je koje zahtijeva poštovanje prema likovima, priči i svijetu Beskonačni ,
Ako ste znatiželjni o vizualima filma BioShock Infinite i sve njegove sitnice, svakako potražite umjetničku knjigu u slobodno vrijeme. Ako tražite detaljniju pozadinu, možda ćete biti malo razočarani zbog nekoliko prisutnih kontekstnih napomena.
Izvor slike: (1)