vr controllers accessories
Doznajte o raznim inovativnim VR kontrolerima i dodatcima dostupnim za uživanje u zadivljujućem iskustvu virtualne stvarnosti:
Potpuno uranjanje u okruženja virtualne stvarnosti moguće je kada su uključena sva osjetila i pokreti tijela. Osjet okusa i mirisa možda je trenutno predaleko za VR sustave, ali osjet dodira nije, isto kao i praćenje pokreta.
Ovaj vodič obuhvatit će VR dodatke, uključujući kamere za virtualnu stvarnost, odijela, VR kontrolere za računalo i druge uređaje itd. Pogodan je za one koji traže VR slušalice s kontrolerima.
Većina VR kontrolera za računalo i druge uređaje, te VR senzori, ne samo da omogućuju simulaciju električnih živaca i kretanja kroz haptike, već i dopuštaju korisniku da kontrolira VR okruženja kako želi.
Što ćete naučiti:
- VR pribor
- # 1) Kamere za virtualnu stvarnost
- # 2) VR kontroleri
- # 3) Bežični uređaji za praćenje i adapteri
- # 4) Odijela za virtualnu stvarnost
- # 5) Haptičke rukavice za virtualnu stvarnost
- # 6) Stolice za virtualnu stvarnost
- # 7) VR trake za trčanje
- # 8) Haptičke VR maske i drugi uređaji
- # 9) Razni VR dodaci
- Zaključak
VR pribor
To su uređaji i dodaci koji su potrebni uz VR naglavne slušalice s kontrolerima za uživanje u sadržajima virtualne stvarnosti, iako su neki dodaci oni koji se koriste za izradu VR sadržaja.
Ova se dodatna oprema u velikoj mjeri može grupirati u onu koja se koristi za proizvodnju sadržaja virtualne stvarnosti, poput uređaja za kamere, i onu koja se koristi za istraživanje VR sadržaja, uključujući tragače i ručne kontrolere za računalo i druge uređaje.
Inače, na popisu vrhunske opreme imamo kamere za virtualnu stvarnost, kontrolere, odijela i prsluke za cijelo i polu tijelo, rukavice, stolice, hardver za trening poput traka za trčanje u virtualnoj stvarnosti, maske za lice, pištolje, cipele, bazne stanice, bežični odašiljači, drugi uređaji temeljeni na senzorima, pa čak i zaštitne torbe.
# 1) Kamere za virtualnu stvarnost
Kamere za virtualnu stvarnost za snimanje 3D i VR sadržaja:
Slika dolje je VR kamere koja se koristi za snimanje VR video zapisa i slika.
(slika izvor )
Kamere za virtualnu stvarnost mogu se koristiti za snimanje ili za snimanje videozapisa i 3D slika. Sadržaj s kamera i drugi virtualno generirani sadržaj mogu se prenijeti na Unity, Unreal ili CryEngine i druge slične platforme za prilagodbu i uređivanje. Pomoću ovih platformi možete stvoriti i zamišljeni sadržaj.
Kamera za virtualnu stvarnost jedan je od najboljih dodataka koji imate ako ste kreator VR sadržaja. Djeluje snimajući na svih 360 ili 180 stupnjeva ili u svim smjerovima kako bi ispričao višesmjernu priču. Isti slučaj vrijedi i za snimanje 3D i VR slika. Za snimanje se može koristiti jedna kamera ili oprema, napravljena od mnogih kamera virtualne stvarnosti.
Višestruki fotoaparati mogu isporučiti različite feedove, koji se zatim kombiniraju softverski - bilo na istoj platformi ili na računalu.
Ova kamera, koja omogućuje snimanje slika i videozapisa unutar zadane sfere oko sebe, daje snimljenim slikama i videozapisima istinsku dubinu i perspektivu bez obzira na kut gledanja. To se može postići stvaranjem horizontalne i vertikalne paralaksa.
a) Vrhunska VR kamera i uređaji za kameru
Uređaji fotoaparata temeljeni na svjetlosti, koji sadrže kamere oko sferne površine uređaja, prikupljaju svjetlosne podatke koji presijecaju površine kamere, a zatim izračunavaju sferni volumen svjetlosnog polja slike koji je jednak fizičkoj dimenziji fotoaparata.
Kamere za virtualnu stvarnost koje snimaju svjetlosno polje daju Lytro Immerge šest stupnjeva slobode kretanja unutar glasnoće fotoaparata. Ova vrsta fotoaparata dodat će pozicijski praćen volumen VR sceni, osim stvaranja horizontalne i vertikalne paralaksije. To stvara pravu dubinu bez obzira na kut gledanja.
b) Volumetrijske VR kamere i uređaji
Volumetrijske kamere uzimaju čitav volumen objekta i ponovno stvaraju 3D slike tih objekata koje se također mogu gledati sa svih strana.
c) Fotogrametrijske VR kamere, uređaji i skeneri
Metoda fotogrametrije generira 3D slike i videozapise fotografiranjem iz najmanje dva različita mjesta i kuta ( na primjer, različitim kamerama), a zatim izračunavanje trodimenzionalnih koordinata točaka interesa u objektu. Skeniranje objekata koristi istu ideju. Metoda fotogrametrije generira slike s prazninama koje je potrebno urediti pomoću softvera kako bi se očistile točke.
- Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR i GoPro Fusion neki su primjeri najboljih 360 i VR kamera za snimanje na današnjem tržištu.
Kamere za praćenje položaja i kretanja u VR-u:
Ispod je slika PlayStation VR slušalica i kamere za praćenje položaja i pokreta.
Pitanja za intervju temeljena na scenariju pl sql
(slika izvor )
VR kamere se također mogu posebno izraditi za uporabu za praćenje položaja i kretanja. Tehnologija praćenja kamera je raznolika - kamere mogu biti pričvršćene na slušalice, pričvršćene u sobi za sobna VR iskustva ili ih korisnik VR može nositi kao optičke markere.
PlayStation VR slušalice jedna su od VR slušalica s kontrolerima koji koriste praćenje položaja na temelju kamere. Kamere u takvom sustavu rade tako što snimaju slike i šalju signale koji omogućuju podešavanje slike koju korisnik vidi u virtualnoj stvarnosti.
VR kamere za praćenje napravljene su kako bi osigurale vrlo visoku preciznost praćenja gdje kamera mora osigurati podudaranje i treba pokazati povezanost stvarnog i VR svijeta.
# 2) VR kontroleri
Slika ispod prikazuje Valve-ove ručne kontrolere za virtualnu stvarnost.
(slika izvor )
VR kontroleri široka su kategorija vrhunskih kontrolera virtualne stvarnosti koji omogućuju korisnicima da manipuliraju svojim okruženjima kako žele. To se može učiniti rukom, nogom, prstima ili drugim dijelovima tijela.
a) Ručni VR kontroleri
Ti se kontroleri, kao što i samo ime govori, koriste i kontroliraju ručno i uglavnom koriste ulaze s gumbima (gamepadi). Može sadržavati praćenje pokreta, sučelja gesta i tehnologiju praćenja položaja za praćenje ruku i prstiju.
Evo video priručnika o VR kontrolerima:
Oni osjećaju pokrete ruku i prstiju i pretvaraju ih u električne impulse koji se unose u okruženja virtualne stvarnosti. To su na kraju pokreti ruku ili prstiju u VR-u.
Ti VR kontroleri s hapticima prenose električne impulse iz VR sustava na ruke i prste, omogućujući rukama i prstima korisnika da osjete VR okruženja kao da je osoba fizički prisutna u tim simuliranim okruženjima.
Primjeri u ovu kategoriju uključuju Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL i HTC Vive kontroleri.
b) Nožni VR kontroleri
Slijedi primjer slike 3D VR upravljačkog nožnog kontrolera:
VR kontroleri temeljeni na nogama mogu prevesti pokrete stopala i nožnih prstiju kao što je gore opisano za ručne kontrolere pomoću praćenja kretanja i položaja. Neki također uključuju haptične povratne informacije.
Primjeri uključuju DRudder koji se prodaje po cijeni od 179 USD i SprintR VR koji ima stacionarnu podlogu i pokretnu / rotirajuću gornju ploču. Može se koristiti za kontrolu VR okoline odmarajući noge na njemu i krećući se oko stopala. Također ima haptične povratne informacije.
c) Ostali kontrolori koji nisu tijela
U uporabi je VR sustav, uključujući Leap Motion Box:
(slika izvor )
Leap Motion posebna je vrsta male prijenosne pravokutne kutije smještene u istoj sobi ili prostoru u kojem korisnik koristi VR slušalice s kontrolerima, a na računalo se povezuje putem USB kabela. Omogućuje vam upravljanje računalom ručnim valom.
Pomoću nje možete u ruke unijeti ruke u VR okruženjima, pratiti ruke i prste u stvarnom vremenu u VR-u, istovremeno pružajući glatke kontrole ruku. Može se koristiti za sve VR aktivnosti.
Komplet za praćenje kretanja i položaja NOLO za računala i mobilne uređaje upravlja cjelovitim VR iskustvom na razini sobe.
# 3) Bežični uređaji za praćenje i adapteri
VR bežični adapter za HTC Cosmos prikazan je na donjoj slici:
(slika izvor )
a) VR adapteri
VR slušalice s bežičnom podrškom s kontrolerima poput Vive, VIVE Pro Series, VIVE Pro Eye Series i VIVE Cosmos Series sada imaju bežične adaptere za upotrebu koji uklanjaju potrebu za kabelima iz jednadžbe kada uživate u iskustvima virtualne stvarnosti na sobnoj razini.
Neki vrhunski bežični adapteri uključuju TPcast bežični adapter, Oculus senzor, Thrustmaster T-Flight Hotas, PlayStation Gold bežične slušalice, PlayStation Aim i The Skywin PSVR, između ostalog.
b) VR trackeri
VR trackeri su oblik adaptera i omogućuju praćenje bilo kojeg stvarnog svijeta unutar prostora ili okruženja virtualne stvarnosti. Na primjer, možete ponijeti par rukavica za sviranje gitare ili penjanje na stijenu ili za neke druge stvari u VR-u. U osnovi primjenjuju senzorsku tehnologiju gdje svaki senzor može pronaći ostale.
Pomoću ovih VR trackera možete dodati i druge vrhunske VR dodatke koji omogućuju bolja iskustva prilikom igranja igara.
c) VR bazne stanice
HTC Vive bazna stanica:
(slika izvor )
Te bazne stanice prate mjesto Vive ili Vive Pro slušalica i kontrolera. Djeluju preplavljujući sobu nevidljivom svjetlošću, a receptori praćenih uređaja presreću tu svjetlost i otkrivaju gdje su uređaji u odnosu na baznu stanicu.
Postavljaju se i / ili koriste različito za različite VR slušalice i sustave. U HTC Vive Pro, to su male pravokutne kutije s navojem stativa za postavljanje kako bi postale mobilnije. Sinkroniziraju se bežično.
U sustavima Steam VR dvije su ove stanice smještene u suprotnim kutovima sobe veličine 15 x 15 stopa.
# 4) Odijela za virtualnu stvarnost
Teslino odijelo:
(slika izvor )
Odjelo za virtualnu stvarnost također omogućuje praćenje cijelog tijela u virtualnoj stvarnosti, jer senzori mogu prenijeti položaj i držanje cijelog tijela u VR-u.
Tactuit od bHaptic, TeslaSuit i Hardlight Suit / NullSpace VR nekoliko je primjera VR odijela koja koriste senzore i imaju haptike koji pomažu uroniti cijelo tijelo, donji dio tijela, gornji dio tijela ili druge dijelove tijela u VR iskustva.
Ovo odijelo omogućuje vam da osjetite dodir, tjelesne napore, težinu, hrapavost ili glatkoću predmeta u VR-u, osjete vrućine i hladnoće i druge haptike u različitim dijelovima tijela, od razine prvog lica kao da ste zapravo i jeste stvarnom životu, radeći one stvari koje radite u VR-u.
- TeslaSuit također snima kretanje kako bi pomogao poboljšati praćenje s vremenom. Sadrži i biometriju temeljenu na senzorima za praćenje korisnikovih emocionalnih razina. Idealno bi bilo da odijelo dobije podatke o kretanju korisnika i biometrijskim podacima kako bi pomoglo prilagoditi sustav VR prema potrebi prema položaju i kretanju tijela, dok se izlaz isporučuje tijelu putem haptičnih povratnih informacija i kontrole klime.
Njegova primjena uključuje trening virtualne stvarnosti, rehabilitacija, poduzetništvo, kontrola klime i atletika. U rehabilitaciji se može koristiti za električnu stimulaciju mišića, stimulaciju živaca, galvanski odgovor kože, hvatanje pokreta i elektrokardiogram.
Evo videozapisa o električnoj simulaciji mišića:
- Tehnologija električne stimulacije mišića pokušava uzrokovati stezanje mišića pomoću vanjskog električnog naboja ili pulsa generiranog iz EMS stroja. Odijela se također koriste za kontrolu klime, gdje odijelo omogućuje prijenos promjena temperature i drugih klimatskih aspekata u VR svijet, a odijelo će simulirati i temperaturne senzacije koje se prenose u tijelo. Kontrola pokreta koristi se za kontrolu gesta i praćenje položaja.
- VR prsluci također koriste istu teoriju. Poput Woojer Haptic VR prsluka uključuju haptične povratne informacije koje koriste zvuk za imitaciju scenarija igara. Ovaj ima osam haptičnih zona u kojima možete osjetiti stvari i doživjeti ih u VR-u. Jednostavni plug-and-play uređaj povezuje se putem Bluetootha ili 3,5 mm audio priključka. Osim od elektronike, ovi su prsluci izrađeni od vrhunskih prozračnih tkanina.
# 5) Haptičke rukavice za virtualnu stvarnost
VRgluv slika:
(slika izvor )
Prva primjena rukavica za virtualnu stvarnost je omogućiti vam da vidite svoje ruke unutar VR okruženja, tako da možete dodirivati i kontrolirati virtualne objekte u igrama, itd. Pomoću tehnologije za praćenje ruku i više kutova, možete ih vidjeti u stvarnom vremenu unutar VR sustava.
Onuda, na primjer, možete osjetiti težinu predmeta prilikom dizanja utega, na primjer u aplikacijama za dizanje utega. Stoga su ovo najbolji kontroleri virtualne stvarnosti za brzo VR uranjanje.
Karakteristike VR rukavica:
- Haptičke rukavice poput onih iz Oculusa sadrže unutarnje 'tetive' koje simuliraju osjećaj dodira zatežući i opuštajući tijelo. S takvim rukavicama možete osjetiti haptike po cijelim rukama; osjetiti oblik, veličinu i krutost predmeta (rukavica stvara silu koja oponaša oblik, veličinu i krutost predmeta); i iskusite silu težine predmeta.
- Egzoskeleti imaju senzore i uređaje za mjerenje pokreta prsta i prenose taktilne informacije u tijelo i iz njega isporučujući vučnu silu kabela na prste (elektromagnetsko, preko istosmjernog motora ili pomoću pneumatske sile). Na primjer, kada avatar dodirne virtualni objekt unutar VR-a, električni signal se prenosi u rukavice i pretvara u haptički pokret koji simulira osjet dodira. VR rukavice također mogu prenositi povratne informacije iz ruku, a uz preciznu tehnologiju za praćenje ruku, pružaju dodatno uronjeno iskustvo u VR-u.
- Te se rukavice mogu bežično povezati sa slušalicama i drugim VR uređajima ili uređajima, putem Bluetootha ili kabela. Rukavice su izrađene od tkanina s hardverom i softverom koji koriste PhysX motor, unaprijed izgrađenu biblioteku interakcija i prilagođene skripte. Hardver može sadržavati senzore, aktuatore, izvor napajanja i bežični prijenos. Rukavice djeluju napuhavanjem i ispuhavanjem sitnih mjehurića zraka (u zračnim džepovima na napuhavanje na površini rukavica) preko površine ruke.
# 6) Stolice za virtualnu stvarnost
Slijedi primjer slike Yaw VR stolice:
(slika izvor )
U tradicionalnom VR-u rotacijskog praćenja korisnik ima uključene slušalice i glavu može pomicati bočno, gore i dolje, ali tijelo i dalje sjedi, ne može se okrenuti bočno dok korisnik pregledava VR sadržaj. VR stolica omogućuje korisniku okretanje cijelog tijela dok okreće glavu i promjenu vidokruga VR okruženja na svojim VR kontrolerima za računalo ili druge sustave.
Ove stolice koriste pločicu za noge pričvršćenu na motorni sustav i korisnik pritiska ploču za okretanje. Na primjer, neke stolice, one koje se koriste u utrkama, imaju pločice za noge za postavljanje papučica plina i kočnice, postolja za držanje volana i ručku e-kočnice.
To ne samo da korisniku nudi slobodu kretanja u sjedećem položaju, već ga i povezuje s pokretima u igri, poput vožnje u virtualnom automobilu, simuliranog igračkog leta i vožnje, držanja u svemiru i zračnih iskustava.
Također sprječava mučninu, jer se u VR mučnina javlja kada oko odaje nepravilan signal za ravnotežu tijela kada korisnik okrene glavu istražujući okolni svijet od 360 stupnjeva (koji nije vidljiv u izravnoj liniji korisnikova vida ili perifernog vida), a da se pritom ne prilagodi njihov vidokrug u vezi s promjenom smjera.
VR stolica omogućuje prilagodbu tog vidokruga na prikladniji.
Evo videozapisa naVideo za stolicu Virtuix OMNI VR:
# 7) VR trake za trčanje
Ispod je slika Virtuix Omni:
(slika izvor )
Trake za trčanje s virtualnom stvarnošću koriste se za vježbanje, a također za igranje igara ili za VR navigaciju od 360 stupnjeva, jer omogućuju polazniku ili korisniku hodanje / trčanje / skakanje / letenje u svakom smjeru ili 360 stupnjeva u VR-u, ali kada je korisnik fizički ograničen na opremu .
VR trake za trčanje izrađene su od plastične konstrukcije na koju se korisnici vežu pomoću pojasa, a zatim nose jedinstvenu cipelu kako bi smanjili trenje. Traka za trčanje također ima senzore za praćenje položaja korisnika, duljine koraka i brzine kretanja / trčanja / hodanja. Oni se prenose u okruženja i pretvaraju u pokrete igre.
Moderne VR trake za trčanje također su vrhunski kontrolori jer vam omogućuju trčanje punom brzinom, sjedenje, saginjanje, uvijanje ili skakanje u virtualnom svijetu bez ograničenja.
Ako želite kupiti VR traku za trčanje, najveći izbor na tržištu su Birdly, Virtuix Omni, Cyberith virtualizator, Katwalk i Infinadeck.
# 8) Haptičke VR maske i drugi uređaji
Pogledajmo haptičke maske za virtualnu stvarnost i druge uređaje za miris i okuse u VR-u.
(slika izvor )
web stranice za besplatno gledanje animea
a) Maske za virtualnu stvarnost
VR maske poput FeelReal Multisensory maske povećavaju uranjanje stvaranjem iskustava poput simuliranja stotina mirisa kroz mirise i arome, vibracije i druge taktilne senzacije poput osjećaja kiše na obrazima i osjećaja povjetarca, osjećaja topline i drugih. Objekti u VR-u sada se mogu osjetiti kada maska pusti odgovarajući miris.
Pomoću njih možete mirisati u virtualnoj stvarnosti zahvaljujući integriranoj mirisnoj tehnologiji koja koristi generator mirisa i zamjenjivu aromu. Takvi omogućuju odabir mirisa kojima želite dati prioritet.
OhRoma iz CamSode također je oblik plinske maske koja sadrži kanistere s mirisima koji simuliraju miris i mirise u VR-u.
b) Staklo za virtualnu stvarnost
VR čaša Vocktail, koju su razvili istraživači na Nacionalnom sveučilištu u Singapuru, zavara ljudski osjećaj da osoba u VR-u pije slana, kisela ili slatka pića. Staklo ima elektrode postavljene oko ruba da simuliraju jezik koji okusi tekućinu koja se nalazi u čaši. Također upotpunjuje iskustvo korištenjem mirisa za fino podešavanje okusa.
# 9) Razni VR dodaci
a) VR puške
Pištolj za virtualnu stvarnost oblik je VR kontrolera, osim što je namijenjen određenim aplikacijama za snimanje u VR-u. Oni se mogu koristiti u pucačkim igrama u VR-u za zabavu ili vojne ili druge vrste treninga, uključujući Halo, Call of Duty i John Wick.
Ove su puške napravljene da ih slušalice mogu pratiti putem VR trackera pričvršćenih na pištolj ili putem integriranih VR trackera sa slušalicama. Neki sadrže haptične povratne informacije korisniku da oponašaju ili simuliraju zvuk, kretanje ili povlačenje pucnja i različito oružje.
Na primjer, kako bi proizveo haptične povratne informacije, VR puška može imati aktuatore koji će mijenjati fizičku konfiguraciju uređaja, poput otvaranja i zatvaranja priključenog ventilatora.
Inače, ostali dijelovi mogu obuhvaćati sklopove mikrokontrolera, zupčanike i zupčanike, ručke, mehaničke pokretne dijelove kao što su motori i trodimenzionalne tiskane ruke i ostale dijelove.
Ostali sadrže pojedinačni, rafalni i automatski paljbeni način, te načine za željezničko oružje i drugo oružje koje se nalazi u strijelcima u prvom licu.
Evo videozapisa o pištolju za virtualnu stvarnost:
b) VR cipele
(slika izvor )
Bez VR traka za trčanje, cipele za virtualnu stvarnost omogućuju vam šetnju virtualnom sobom ili otvorenim prostorom.
Ovaj problem hodanja u VR-u jasan je jer iako su virtualni svjetovi beskrajni prizori, soba u kojoj se nalazi korisnik ograničena je u prostoru. Potpuno uranjanje zahtijeva podršku za beskrajno hodanje, trčanje, letenje, trčanje, skakanje itd. U VR-u.
Cipele generiraju haptične povratne informacije u skladu sa sadržajem kako bi korisnici osjetili površinske karakteristike onoga što gaze u VR-u, na primjer, glatkoća. Neki imaju praćenje smjera unutar cipela kako bi vam omogućili okretanje bočno tijekom hodanja u VR-u, osim tehnologije za praćenje položaja i kretanja unutar njih.
Cipele ne samo da imaju taktilne uređaje koji daju haptične povratne informacije, već imaju i senzore koji prenose pokret stopala u VR okruženja i prilagođavaju položaj korisnika u VR sustavu.
c) VR pokrivači
(slika izvor )
VR navlake su krpa: presvlake od pamuka i pjene koje su ušivene na unutarnje površine obloga slušalica. Koriste se pamučne obloge i navlake jer su udobne i savršeno rješenje za upijanje znoja.
Neke slušalice i dalje koriste pjenaste navlake za lako čišćenje, kožne obloge ili pjene za lakše čišćenje, iako proizvode puno znojenja, tanke obloge za poboljšano vidno polje i apsorpciju tlaka. Većina ih je jednokratna kada se koriste sa slušalicama. Ostale su integrirane u slušalice.
Ostali primjeri su VR Ninja Mask koja se sinkronizira s kontrolerima za računalo i druge uređaje - Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, slušalice od kartona i Playstation VR.
d) Zaštitne torbe
(slika izvor )
Zaštitne torbe kategorija su dodatne opreme koja vam omogućuje zaštitu i transport vaših VR slušalica s kontrolerima i drugim uređajima. Mogu biti izrađene od kože, plastike ili odjeće.
Zaključak
U ovom su se priručniku pogledali različiti vrhunski dodaci za VR koji su danas uobičajeni na tržištu. Vidjeli smo da je svrha najboljeg pribora za virtualnu stvarnost povećati uranjanje u VR okruženja.
Većina to koristi kroz dvosmjerni postupak povratnih informacija gdje se podaci prikupljaju iz dijelova tijela o kretanju i položaju i koriste se u prilagođavanju VR okolina tijekom pregledavanja sadržaja. Haptics se koristi za isporuku povratnih informacija o senzacijama iz VR okruženja tijelu korisnika kako bi se osjećali kao da su zapravo prisutni u VR okruženjima koja istražuju.
Druga kategorija u ovom vodiču su vrhunski VR dodaci za uobičajenu upotrebu, kao što su torbe za nošenje VR slušalica s kontrolerima i ostali dodaci i maske koji se koriste za upijanje prašine i znoja kada se nose s VR slušalicama.
Daljnje čitanje = >> Najbolje igračke slušalice
Nema sumnje da najbolji dodaci za virtualnu stvarnost kapitaliziraju VR igre, ali vidjeli smo ih u industrijskim aplikacijama poput treninga i medicine.
Preporučena literatura
- Što je virtualna stvarnost i kako to funkcionira
- 7 najboljih VR videozapisa: Najbolji videozapisi o virtualnoj stvarnosti u 360 za gledanje (POPIS 2021)
- 10 NAJBOLJIH VR aplikacija (aplikacija za virtualnu stvarnost) za Android i iPhone (2021 SELECTIVE)
- 20 najvećih tvrtki za virtualnu stvarnost | Vrhunske VR tvrtke 2021
- Top 10 najboljih naglavnih slušalica za virtualnu stvarnost (VR) za računala, PS4, Xbox
- Budućnost virtualne stvarnosti - tržišni trendovi i izazovi
- 10 najboljih VR igara (igre s virtualnom stvarnošću) za Oculus, PC, PS4
- AR Vs VR: Razlika između proširene Vs virtualne stvarnosti