villains im not sure youre right
( Prošli tjedan tražio sam od vas da napišete sve što želite o antagonistima videoigara. Današnji je blog iz Yamagato333, koji govori o različitim inkarnacijama Ganondorfa u povijesti Zelda serije i zašto je na kraju Skull Kid smatrao zanimljivijim negativcem. Želite vidjeti svoj vlastiti blog na naslovnoj strani? Napišite blog o trenutnoj temi: Integracija. - JRo )
Imam ljubavnu / mržnju vezu s franšizom Zelda. volim Mažorina maska , mrzim Princeza sumraka , Uživao sam Vjetrenjača , Nisam zamagljena nostalgijom za Ocarina vremena ,
Jesam li spomenuo da nisam previše drag Ganondorfu?
Moj prvi izlet na Hyrule svijet došao je na Božić 1998. Popirao sam Ocarina vremena u moj Nintendo 64 i započeo putovanje koje će promijeniti način na koji sam doživljavao videoigre do kraja života. Prije ovog sudbonosnog dana video igre su bile samo hobi; izgovor da ostanem zaključana u svojoj spavaćoj sobi jer se u tom trenutku nisam osjećala kao da igram nogomet. Ocarina vremena pretvorio sam svoj hobi u ljubavnu vezu. Bio sam zakačen. Pretražio sam Hyrule za svako kolekcionarstvo; Zapamtio sam svaku tamnicu; Zaljubio sam se u princezu Zeldu. Posljednja je laž. Zapravo sam se zaljubio u djevojku đumbira iz Lon Lon Rancha.
Zaista sam želio uništiti Ganondorfa jer me je pogriješio. Uzeo je Triforce Moći i stvarno zabrljao moju Hyrule. Bio sam spreman natjerati ga da pati, i trpio je. Uživao sam u svakoj sekundi koju je proveo pod strujom vlastite eksplozije Kamehameha. Grozničavo sam se smijao svaki put kad sam se svojim džinovskim mačem Goron hvalio u njegov deformirani rep. Uživao sam u trenutku kada je Učiteljski mač ušao u njegovu lubanju.
Međutim, niti jednom me nije pogodio kao zanimljivog negativca. Želim vladati svijetom. Dobivam snagu. Sada vladam svijetom. Želim više snage. Ovo su sve standardne negativce. Iza njegova posebnog brata zla nije bilo ništa istinski.
Zatim je došao Mažorina maska , Bilo je čudno. Bilo je drugačije. Uplašio me. Nad glavom mi je visio masivan mjesec Marilyn Manson. Čudno dijete koje sam upoznao tijekom Ocarina vremena sad je trčao uokolo što je Mansonovo lice palo s neba. To je činio koristeći snagu magične i zle maske. Bila sam bijesna i nisam razumjela zašto me to sve toliko očaralo jer je zalutala toliko daleko od svog prethodnika, a obično sam mrzila promjene. Postepeno sam se udubio dublje u njegove stiske i svoju ljubav prema Ocarina vremena počeo blijediti. Cijenio sam Skull Kida jer je bio negativac prema kojem sam osjećao simpatiju. Ovdje je bio jedan mladić koji nije želio ništa više od prijatelja. Dijete koje je zlo od maske pokvarilo i pretvorilo se u čudovište. Nikad nisam iskusio taj osjećaj kajanja kad sam ugurao Učiteljski mač u Ganonovu lubanju. Uživao sam u svakoj sekundi tog ubojstva. Pa ipak, ovdje sam obećavao da neću ubiti lubanje Kid. Ne, nije zaslužio Ganonovu sudbinu.
Kako sam ostario počeo sam shvaćati razlog Mažorina maska natjerao me da zaboravim Ocarina vremena je li njezina priča bila uvjerljivija; njen je negativac relativniji, i kao rezultat toga, igra je bila manje jednodimenzionalna. Činjenica s kojom se mogu odnositi i na kraju suosjećati s lubanje Kidom učinila je da se osjeća stvarnije prema meni. Bio sam potpuno uronjen u ovaj svijet jer su likovi imali toliko života u sebi. Mislim, ozbiljno, ako pratite svakog građanina Termine tijekom igre '72 sata ', počinjete primjećivati da većina njih izgleda kao da živi stvarnim životima. Pojavljuju se na različitim mjestima. Oni rade različite stvari. Osjećate opasnost od raznih građana na koje naiđete. Zaista se osjećate kao da će ovo malo dijete zaista dovesti do apokalipse.
Skull Kid bio je novi negativac u bloku. Ganondorf to više nije učinio za mene.
Zatim je stigao trailer za sljedeću Nintendovu igru Zelda za neobično imenovane Dupin konzola. Prikolica u kojoj je prikazan njegov glavni lik, Link u epskom dvoboju s Ganondorfom. Nisam bio impresioniran. Sigurno, grafika je izgledala fenomenalno, a trailer je imao dosta radnje, ali iskreno, Ganondorf se vratio? Čuo sam da je bio u nekoliko Zelda igara prije Ocarine, i zaključio sam da ćeš raditi više od onih ludih Majora's Mask stilova.
google webmaster tools alat za provjeru slomljenih veza
Međutim, na moje iznenađenje i veselje, ova prikolica nije bila Zelda koja će se pojaviti na tek kovani Gamecube , Ne, ova Zelda trebala bi biti jednako intrigantna kao i ona koja je došla prije. Ovo je bilo Vjetrenjača ,
Još jednom sam proveo mnogo sati u svijetu koji je Nintendo tako ljubav stvorio i uživao sam u svakoj sekundi toga. To je sve dok nisam upoznala starog prijatelja. Da, Ganondorf se vratio. Sada, u igri koja se čini tako nova i svježa - novi grafički stil; novi koncept za putovanja; golemi ocean za istraživanje - mogli biste pomisliti da bi mi Nintendo pružio maštovitije i uvjerljivije negativce. Ne kažem da je Ganaondorf potpuno usisan Vjetrenjača , ali kažem da je njegova prisutnost bila neslavna. Jednostavno se nije uklapao. Očekivao sam više. Htio sam više. Bilo je to što mi je dalo osjećaj déja vu što se nikada nisam istresao u svojoj prvoj predstavi.
Ovo mi je bila tek treća igra Zelda, a dvije od tri, nije sve tako loše.
Tada nas je Nintendo upoznao Princeza sumraka ; igra da se smiri svima koji su se osjećali krivo od grafičkog stila crtića Vjetrenjača ,
Princeza sumraka bio je zanimljiv koncept, mislim, pretvaraš se u vuka i loviš sjajne bube. Ok, to zvuči puno lamernije nego što zapravo jest. Igra je pokazala obećanje kad je otkrila glavnog negativca, Zanta; momak čudnog izgleda, koji kao da širi zanimljiv grafički filtar po mojoj lijepoj Hyrule. Kopao sam ovog tipa. Bio je čudan. Bio je prilično zastrašujući - dok nije skinuo kacigu - i bio je svjež. Da, ovo je Zelda zlikovka u kojoj sam mogao uživati. Pa, nisam bio upućen ni u kakve spoilere, tako da sam bio prilično uzrujan kad sam otkrio da je Zant samo pijun u Ganondorfovoj zli shemi. Ganondorf, stvarno? Stvarno to radimo opet, Nintendo? Shigsy, znam da ti se sviđa taj momak, ali ozbiljno, on više nije cool. Želim tog drugog tipa Čudno gleda jedno tamo. Da, on. Ne, ne divovska verzija svinje Ganondorf. Zaboravi.
Doslovno sam isključio svoje Gamecube , i prošla će cijelu godinu prije nego što vidim kraj Princeza sumraka.
Zlikovci videoigara važni su alati kada je u pitanju zadržavanje nečijeg zanimanja za narativ. Oni često služe kao glavni katalizator krajnje borbe glavnog junaka, pa kao rezultat može biti tanka nit koja drži zajedno krhki koncept. Dobar negativac vas drži zaručenim; oni vas nastavljaju igrati. Loš negativca tjera vas da stanete. Natjeraju vas da li trebate nastaviti borbu. Oni vas pitaju da li to zaista sve vrijedi.
Srećom, većina Zelda igara procvjetala je bez obzira na njihov izbor zlikovca koji se ponavlja. Igramo ove igre iz toliko mnogo više razloga nego iz jednostavnog izbora negativca, a negdje, duboko u udubljenju našeg uma, postoji glas. Glas koji pita gdje je ta ćud u Nintendu? Ona koja je uspjela sa svojom idejom za Mažorinu masku. Znate, onog tipa koji je pokušao od Zanta učiniti glavnim negativcem Princeze u sumraku , Taj glas preklinje, moli da se taj momak vrati. Nadajući se da radi na tome Nebeski mač , Kažu nam da provjeri podrum. Shigsy ga drži zatvorenim u podrumu.
Svi čujete taj glas, zar ne? Samo ja? Dobro onda.