very quick tips xcom 2
#Momčadski pogotci
Čak i ako ste veteran XCOM: Neprijatelj nepoznat , XCOM 2 vjerojatno će vas uhvatiti bez straha. Vanzemaljci su ovaj put izuzeti, lukaviji, pa će biti potreban svaki prljavi trik u knjizi da bude ukorak s njima. XCOM tim ima više taktičkih opcija i opreme za praćenje nego ikad prije, a iako je u početku možda prekomjerno, stavljanje tih opcija na dobro korištenje može vam omogućiti ozbiljno okretanje stolova na vanzemaljsku prijetnju.
Evo nekoliko savjeta koji će nadamo se da će vaš tim udariti o tlo.
c ++ pretvoriti char niz u int
Razvoj baze i odreda
- Nije neobično da se rano osjećate pomalo iznerviranim kad ste zaglavili na terenu četverostruki odredi posrnulih novaka. Da biste igralište postigli što je brže moguće, izgradite Guerrilla Tactics School kao jednu od prvih soba. To će vam odmah omogućiti da povećate svoju količinu na pet i započnete trenirati novake prema određenim klasama. Upravo dodavanje jednog dodatnog pištolja i granata u misiji čini veliku razliku.
- Raširite XP, ali i kultivirajte jednu rock zvijezdu. Neophodna je duboka klupa članova odreda. Čak i ako ne izgubite puno vojnika, ranjavanje je neizbježno, a loša rana može hospitalizirati vojnika i do mjesec dana. Ne želite da vas loša misija napusti s samo obučenim novajlijama, stoga obavezno rotirajte članove odreda prirodnim putem kako biste imali dobar bazen pristojno rangiranih vojnika spremnih za borbu. U isto vrijeme, drugi odjel gerilske škole taktike (i prvi na većim poteškoćama) zahtijeva otključavanje visoko rangiranog vojnika. Oni će vam poželjeti što prije, tako da imati jednog MVP-a koji je rang ili dva ispred svih ostalih zapravo može biti od koristi.
- Predatorski oklop trebao bi biti jedna od prvih nadogradnji prema kojima požurite. Postoji puno opcija kojima ćete posvetiti svoje vrijeme istraživanja i zalihe, ali mislim da se niti jedna od njih neće isplatiti onoliko koliko je Predator oklop u ranoj igri. Daje svakom članu odreda četiri dodatna zdravlja i omogućava im da nose drugi predmet, dramatično povećavajući taktičku fleksibilnost odreda. Istražite hibridne materijale i oklopljeni oklop čim budu dostupni.
- Napredni ratni centar još je jedna soba koju ćete htjeti izgraditi što prije. Ne samo što drastično smanjuje vrijeme oporavka ranjenih vojnika, već pruža i mogućnost otključavanja slučajnog peruta svaki put kada vojnik poraste. Nekoliko takvih mogu u protivnom pretvoriti ekipu u pravu elektranu (moj pomoćni stručnjak koji je otključao grenaderski drobilski stroj, postao mi je jedan od najdražih izbora). U početku će vas pomoćno osoblje uputiti u izgradnju hrpe osnovnih soba, ali zapravo ih možete odložiti duže nego što podrazumijevaju. Dajte prednost snažnoj momčadi nad usrećivanjem Centralne.
- Kada govorimo o odlaganju stvari, odbrojavanje AVATAR-a je zastrašujuće, ali ne tako strašno kako izgleda. Kad se napuni, nije trenutna igra završena, ona vas samo dovodi u kritično stanje s 20-dnevnim završnim odbrojavanjem. Ne osjećajte se kao da se morate boriti protiv svake crne misije i zavjere čim se pojave, možete izdvojiti vrijeme istražujući glasine o otporu i poravnati svoj odred prije nego što se zaronite u teške zavjere. Samo provjerite imate li kontakt otpora otvoren na području s crnom misijom koju uvijek možete preuzeti ako brojač postane previše vruć.
Taktika i nastava
- Granate su izuzetno korisne u svim fazama igre za izbacivanje pokrova i ljuštenje oklopa, ali s njima ne dobivajte vid tunela. Ostale mogućnosti predmeta korisne su same po sebi i mogu vam pomoći puno više od četvrte suvišne granate.
- Flashbangs su Božica. Dok ne sruše obloge i ne naprave štetu, prekrivaju ogromno područje i dezorijentiraju neprijatelje, spuštajući njihovu točnost na nulu. Također mogu slomiti neke neprijateljske vještine poput kontrole uma Sektoidi ili Codexove sposobnosti da se podijele na dva i teleportiraju nakon što je pogođen, što je pogodno za fokusiranje ubistva na jednom od tih klizavih gadova.
- Mimic Beacon potpuno je slomljen i izvrstan je način da se spasite u lošoj situaciji. Ako ga nikad niste isprobali, Beacon se izbacuje poput granate i pravi člana luđačke čete u koji neprijatelji MORAJU pucati ako mogu vidjeti. Možete imati Berserker nekoliko centimetara od ubodanja svog stručnjaka u prljavštinu u sljedećem krugu, potpuno okrenite leđa i nasrnite na mimiku ako je ispuste. Još bolje, bacite ga iza pokrivača i on dobija bonus za pokrov poput običnog vojnika! Gledajte kako se čitav neprijatelj pretvara kako gubi hologram u punom omotu! Potpuno je propao kao što je i očekujem da će ga Firaxis kasnije nervirati, zato uživajte dok možete.
- Specijalizirani municijski predmeti nevjerojatno su sjajni. Možda ćete oklijevati posvetiti Elerium Core razvijanju istih u provaliji, kada su druge mogućnosti jače snažne, ali pokušajte s nekoliko njih. A.I Izvrtanje Bluescreen rundi fenomenalno je kad vanzemaljci počnu bacati tenkove MEC i Sectapod. Talonske runde koje povećavaju kritičnu štetu lude su s Rangerom koji je posvećen bočnim ciljevima ili s Sharpshooter-om usmjerenim na pištolj. Venom i Tracer runde su sjajan način da poboljšate momčadi nižeg ranga koje morate uzeti u borbu.
- Govoreći o Sharpshooterima usmjerenim na pištolje, oni su ludo dobri. Uz kombinaciju vještina, dobro postavljen pištolj Sharpshooter može ispaliti po pet meta u jednom okretaju. Zapamtite, nadogradnja oružja i streljiva odnose se i na pištolj. Većina neprijatelja izvan Sectapoda neće preživjeti takvu vrstu zapreke.
- Ne spavaj na nekim od Grenadirovih neeksplozivnih vještina. Razbijanje stvari je izvrsno, a rano je teško smisliti razloge da se svaki Grenader ne nabaci u eksploziv, ali vještina oružja nije šala. Kombinirajući Shredder s Holo-targetingom, i Rupture u potpunosti gube velike mete, čineći ih lakim ubijanjem za dizajnere. Mnogo velikih neprijatelja kasnih igara čak se ne muči i pokrivaju oružje i zdravlje, pa je dobro imati nekoga tko je posebno određen za rješavanje tih prijetnji.
- Stručnjaci su sjajni. Lako ih je zanemariti u korist velikih grenadara, Sharpshotera i Rangersa, ali stručnjaci definitivno imaju mjesto, pogotovo ona koja su uperena u borbu. Sposobnost dovršenja ciljeva na daljinu, skeniranje skrivenih neprijatelja i nepočinjenu štetu neprijateljima je nešto što ne biste trebali podcjenjivati.
- Spider odijelo i Wraith odijelo su neprilagođeni heroji. Znam da je E.X.O. frame i W.A.R. odijela izgledaju impresivnije i trebali biste ih u potpunosti nabaviti, ali mobilnost hvatajuće kuke koju Spider i Wraith odijela pružaju ne smije se podcijeniti. Upotreba udice ne koristi akciju pokreta, tako da možete odmah skalirati visoke zgrade i dalje se kretati i paliti, ili premještati i prebacivati kad tamo stignete.
- Granate i rakete mogu se koristiti za više od nečistoće i uklanjanja pokrivača, s njima možete i srušiti zidove i srušiti podove. Korisno se prisjećati misija sa strogim vremenskim satom - ne obilazite zgradu, prođite kroz nju! Također, neprijatelji koji padaju na više razina uzimaju dodatnu štetu, a ture se odmah uništavaju, a puno škakljivih borbi može se u potpunosti izbjeći ako izvadite zemlju na kojoj neprijatelj stoji.
- Uvijek zapamtite da se bočni neprijatelji MORU pomicati. Neće se uvijek pojaviti, ali znajući da možete manipulirati takvim neprijateljskim pokretom može biti korisno kad se netko zaglavi u guzici. Umjesto da pomičete bočnog člana postrojbe, možete prisiliti neprijatelja na pomicanje prije nego što ga pogodite velikim snagama ako ih možete poginuti.
- Ne zaboravite da se često možete povući iz loše misije! Sve dok ne postoje neke olakšavajuće okolnosti, većina misija omogućuje vam da u Skyrangeru pozovete na evac ako stvari postanu previše dlakave. Ako se trudite da ne spasite gadost ili igrate na Ironmanu, diskrecija bi mogla biti bolji dio hrabrosti ako stvari izgledaju beznadno.