van helsings final cut is mostincredibleyet
Osim ako ste već igrali
Nedavno je objavljen NeocoreGames Nevjerojatne avanture Van Helsinga: Konačni rez na Steamu, kompilaciji triju igrica u nizu. Dosadašnji naslovi varirali su u kvaliteti; prva igra je bila dobra, ali bučna, druga je bila čvrst korak u korak, a finalna igra je napravila nekoliko koraka natrag u dizajnu.
Iako je unutarnji rad igara varirao kroz seriju, Završni rez drži sve standardno tijekom cijelog. S obzirom da mi je posljednje bilo lako najgore od ovo troje, to me prilično nerviralo. Srećom, programeri su poduzeli nekoliko sjajnih koraka u smjeru Završni rez , što ga čini najboljim načinom igranja trilogije.
Nevjerojatne avanture Van Helsinga: Konačni rez (PC)
Programer: NeocoreGames
Izdavač: NeocoreGames
MSRP: 44,99 USD
Objavljeno: 6. studenog 2015
dvostruko povezane liste c ++
Za one koji nisu svjesni, Van Helsing serija je akcijski-RPG u veni od diablo ili Potraga za Titanom , Ima vještina, plijen, šefovi, plijen, NPC trgovine i još mnogo toga. Jedna od najvećih promjena između igara bila je kako se Van Helsing izravnao. Treća igra učinila je izravnavanje dosadnim i jednostavnim, a čak je puno smanjila maksimalnu razinu.
Završni rez međutim, od treće utakmice uzima nekoliko znakova. Najveća odluka koja nosi je šest razreda. Sada igrači mogu proći kroz cijelu kampanju kao klase uvedene u trećem dijelu: Zaštitnik, Lovac na glave, Elementalist, Umbralist, Phlogistoneer i Konstruktor.
Stablo vještina vraća se stvarnom stablu, što znači da će igrači morati steći preduvjete kako bi otključali snažnija. Uz to, određene razine vještina također zahtijevaju od igrača da bude dovoljno visok da bi stekao sposobnost; drugi sloj vještina zahtijeva razinu 20, dok treći zahtijeva razinu 40.
brute force password cracker za android
Jedna od najvećih promjena dolazi s izravnavanjem statistike lika. Prije je bilo pet standardnih kategorija u koje možete upisati bodove, ali sada su samo tri. Iako se može činiti kao gubljenje opcija, on stvarno pojednostavljuje postupak i daje veću težinu u tri kategorije, umjesto da ima nekoliko beskorisnih kao i prije. Neocore je također dodao tonu endgame sadržaja, ali priča je definitivno najveća ždrijeb. Mehanika je solidna, ali ne baš dovoljno čvrsta da ljude ne bi igrala neograničeno poput ostalih igara u žanru.
Problem je u tome što se igra ruši. Hrpa. Čini se da Neocore nikad ne može pobjeći od tehničkih problema. Srušio sam igru na glavnom izborniku, a otprilike svaki put kada pokušavam alt-karticu, proces jednostavno nestaje. Sudeći prema forumima i Steam pregledima, ovo je relativno čest problem. Vremena utovara također su dugačka, mada i ja radim ne imati Završni rez instaliran na mom SSD-u, što bi vjerojatno moglo ubrzati postupak.
Inače, to je upravo ono što bi igrači trebali očekivati od kompilacije trilogije. Srećom, Neocore je primio čvrste povratne informacije od zajednice prilikom kreiranja Završni rez , Imam problema s osnovnim dizajnom poteškoća u igri (više negativa = HARDER !!!), ali ako ste obožavatelj ARPG-a i zanemario je seriju do sad, ovo je najbolja prilika za ronjenje.