towerfall switch is perfect warm up
Novi igrani likovi iz Celeste zaokružuju gotovo savršenu igru
Timska bitka Razbiti sa uključenim stavkama može biti jednako konkurentna i vještinski ovisna kao i standardni 1-na-1, bez slučajnih varijabli koje su uobičajene na turnirskoj sceni. Zamislite svađu između dva para jednakih prijatelja. Njihovi postoci su svih posljednjih 90%, a na satu je manje od 20 sekundi. Sljedeći će otkriti pristojan napad završit će i sve su stranke oprezne oko toga koliko blizu žele doći do konkurencije, jer smatraju da će izdržati zbog iznenadne smrti.
Tada se odjednom u sredini otvori kutija Bob-ombs. Svatko pravi ludu crticu za njih, ekipa koja prvo dođe do njih brzo ih baci na protivnika u nadi da će ih uspjeti uhvatiti pred očima i dobiti utakmicu. S olakšavajućim brzim refleksima, ekipa koja je promišljena da bude osuđena odražava prvu bombu, natjerajući je da odbije natrag i eksplodira potencijalne pobjednike u posljednjoj sekundi.
Ovakvi trenuci se događaju u Towerfall cijelo vrijeme, čak i kada igrate s relativnim početnicima. Igra ima samo tri poteza; skok, savijanje i ispaljivanje strijele te manevriranje s crticom koje također omogućuje hvatanje ispaljene strelice u zraku. Puno je pojačanih snaga i drugih modifikatora koje možete istražiti odatle, ali u srcu je to igra o korištenju ta tri poteza za nadmudrivanje, uznemiravanje i iznenađenje protivnika, a pritom možda i sebe. Postav za sretne nesreće, umne igre i iznenađenja gotovo je beskrajan, što je u kombinaciji s intenzivnom tehničkom dubinom dovelo do toga Towerfall postati stup u svom žanru, a sada dolazi i na Switch.
Prvo objavljeno 2014. godine, Towerfall moglo bi se smatrati prequel to Svijetlo plava , igra koja je nastala jedna je od najboljih priča o Pepeljuzi 2018. godine i jedna od najkritički i komercijalno najuspješnijih igara na eShopu. Oba naslova stvorio je Matt Thorson i njegov mali tim suradnika, a kao takvi, ako ste svirali jedan, upoznat ćete s osjećajem druge.
Oni kontroliraju gotovo identično, a velike razlike su upravo one Madeline (protag Svijetlo plava ) može se popeti na zidove (što osjeti, s obzirom na to da je ona planinarka), dok posada iz Towerfall svi imaju mogućnost ispaljivanja strijela, što ima smisla s obzirom na to da su svi strijelci. Pa ako ste igrali Svijetlo plava i želio je da ima malo više fantazijske akcije da uravnoteži napetost na platformi Towerfall igra za vas. Puno igre provodite skakućući i bacajući zrak, ali prijeći na sljedeću platformu manje je od prolaska kroz prepreku i više od skupljanja palećih strelica (jer svaki susret započinjete s ograničenim brojem) i pozicioniranja se u borbu.
Te se bitke mogu pojaviti u mnogim oblicima. Postoje standardni 1-4 svirači u odnosu na način rada koji su u igri od prvog dana, a također su tri načina kampanje koja se mogu igrati solo ili s prijateljima. Bio sam posebno impresioniran malom, ali pametnom kampanjom Dark World koja je dobila veliku neprijateljsku vrstu, uključujući četiri višesatna šefa. Ovo je vrsta suradničkog iskustva koje želim od sljedećeg Razbiti kao što je Povjerenik za pomoćni prostor, ali čvršći i brži.
Druga dva načina, Quest i Trials, malo su manje robusni, ali ih i dalje vrijedi provjeriti. Quest je samo horda mode, s više faza od Dark Worlda, ali nema šefova. Suđenja su samo niz ciljnih faza vježbanja protiv lutki koje se mogu bodriti ili gađati strelicama, ali kao i sve Towerfall , u njegovoj jednostavnosti leži nevjerojatan potencijal za dubinu. Prosječno trajam 15-30 sekundi tijekom vremena završetka većine suđenja, ali postoje ljudi koji te iste faze mogu pobijediti u manje od 2 sekunde. Ako odlučite uložiti vrijeme, gotovo da nema ograničenja koliko brzo i moćno možete postati.
Puno je poticaja za stići i tamo. Likovi i faze koji se mogu otključati posvuda su, od kojih mnogi zahtijevaju od igrača da pređe između kampanja da bi se postigao. Prelazak na novu fazu u Questu otključit će novu fazu suđenja, što će vas zauzvrat staviti na put do otključavanja novog lika, i tako dalje. Svaki lik igra isto, uključujući dodavanje Madeline i Badeline iz Svijetlo plava , pa su njihove razlike čisto kozmetičke.
S druge strane, igra je ispunjena drugim varijablama koje su samo za prikaz. Postoje bombe, laserske strijele, uništavajuće okruženje, usporeni naponi, eksplodirajući leševi i sve druge nadogradnje i krivulje. Postoji čak i veliki način rada glave Mortal Kombat , što čini mnogo teže držati lice izvan puta prolaznog projektila.
Towerfall ne dopušta vam rukovanje bilo kim kao što možete Razbiti , Ne možete dominirati nekim drugim tijekom čitavog meča uz stalne navale i duge kombinacije, premda postoji jednostavniji kombinirani sustav za uzimanje neprijateljskih NPC-a. Ne, Towerfall manje je o osjećaju nezaustavljivosti i više o jahanju razigranog ruba između radosti i boli, znajući da bi svaka odluka koju donesete mogla biti stvar života ili smrti. To je više istinito nego ikad u isključivom načinu rada 6 igrača, koji vole Razbiti 4 svađe za 8 igrača imaju veće bojno polje kako bi se prilagodio proširenom broju natjecatelja.
Ako ste čekali definitivnu verziju igre, vaše čekanje je gotovo. Vrijeme je za penis i za cilj.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao.)