these were best moments dead space 2
Nitko ne može zaboraviti prizor za oči
2011. bila je prilično sjajna godina za igre. Da, da, znam što mislite: svi stalno kaže da svake godine. Sigurno, to bi moglo biti istina, ali uistinu, 2011. godina je bila sjajna godina za igranje! Dođavola, pogledajte samo naše nominacije za Igra godine u 2011. godini: Batman: Arkham City , Deus Ex: Ljudska revolucija , The Elder Scrolls V: Skyrim , Portal 2 , i Mrtvi prostor 2 ,
Sve sjajne igre, ali moj osobni broj jedan za tu godinu je bio Mrtvi prostor 2 , Izvorna Mrtvi prostor bilo je super, ali tada su Visceral Games okrenule brojčanik do 11 sa nastavkom, ostavivši dojam na mene koji je pokopan dublje od noćnih mora koje su ostale u mozgu Isaaca Clarkea.
Dugo sam kasnio za ponavljanjem Mrtvi prostor 2 , dakle uoči Dead Space 3's izdanje, osjećao sam se kao da je potrebno puno ponavljanje da bih se sjetila što je igru učinilo tako velikom.
Odijelo
Koliko vas se sjeća usrane oluje koju su podigli ljudi kad je Visceral otkrio Isaovo novo odijelo? 'Previše je akcijski gledano', plakali su fanovi. 'ZAŠTO UPRAVLJAŠ OVO IGRU, EA ?!'
Da, novo je odijelo bilo u oštroj suprotnosti s glomaznijim oklopom koji se koristio u prvoj igri, ali ljudi su se vrlo brzo prestali kukati kad su vidjeli kako to stvarno djeluje. I dok su u igri bila dostupna i druga odijela, uključujući i onu DS1 sam oklop, upravo sam zapeo za glavni oklop. Općenito nije najbolje u odnosu na kasniji oklop koji ste mogli dobiti, ali izgledao je tako jezivo.
besplatni softver za pretvorbu video zapisa za Windows 10
Prvih pet minuta
Mrtvi prostor 2 postavite ton za cijelu igru u prvih pet minuta. Naravno, znali ste da će to biti horor naslov ispunjen svakojakim omalovaženim stvarima, ali posljednja stvar koju sam očekivao da će se dogoditi u prvih pet minuta vidio sam kako se momak ubija, zarazi i svjedočim kako mu se lice razbijalo točno ispred mene, a cijelo vrijeme zarobljeno u pravoj jakni.
Ovaj je trenutak bio još intenzivniji zahvaljujući činjenici da sam nosio surround zvukove. Prilično sam siguran da sam povikao divovskog 'OH jebi'! ali nisam baš siguran što mi je izašlo iz usta zahvaljujući Necromorphovim vriscima koji su mi razdvojili bubnjić.
Marketing
Pod uvjetom, ovo je čudna stvar za istaknuti, ali kao nekoga tko je posao konzumirati, obrađivati i pljuvati sve medije koji se svakodnevno šalju Destructoidu, moram pohvaliti napore EA-e s Mrtvi prostor 2 ,
Prvo prikolica koja se fokusirala na Isaacovu demenciju postavila je raspoloženje, prikolica Lullaby uputila mi je hlad, ali najbolji je bio EA-in serijal kampanje Your Mom Hates Dead Space. Bilo je vrlo blesavo, ali prokleto zabavno gledajući ove slatke nevine dame pokorne čistoj gorici.
Demencija
Čitav aspekt da Isaac gubi razum tijekom igre bio je vrlo zbunjujući. Nicole, ili bolje rečeno Marker, otkrila bi svoju prisutnost diljem svijeta, uzrokujući da Isaac halucinira i čak se nekoliko puta umalo ubije.
Ali nije samo Marker uzrokovao da se Isaac ozlijedi. Isaac si ne može pomoći da osjeća krivicu zbog smrti svog života, a iako to nije bila njegova direktna krivnja, Nicole možda nikad nije ni bila na brodu USG Ishimura, da nije bilo njega. Njegovo se putovanje može primijeniti na sve koji su pretrpjeli velike gubitke u svom životu. Prihvaćanja i nastavljanja sa životom.
Zero-G igranje
Ovaj. Ovako to radite, svi. Dead Space 2's segmenti nula-g bili su jednostavno divni. Sposobnost da slobodno letite točno tamo gdje ste željeli u svemiru osjećala se izuzetno zadovoljavajućom. Užasnuo sam ga zahvaljujući igrama s podvodnim razinama koje također imaju grozne kontrole, ali na kraju je to bila jedna od mojih najdražih karakteristika u nastavku.
Učinio je i one 'epske trenutke' još zabavnijima.
Scena za oči
Vjerojatno jedan od najupečatljivijih trenutaka bilo koje igre ikada. Pred kraj kampanje Isaac saznaje kako je ključ za zaustavljanje markera u njegovim vlastitim sjećanjima. Jedini način da se sjeti kako je to točno tako što doslovno zabode iglu u oči.
Isaac puze u stroj, drži ga glavom na mjestu, a onda igrač mora voditi iglu u sredinu desnog oka. Što bliže uvučete iglu, Isaak to više postaje nabrijan, dok mu srce trka i oko mu svuda trza. Ako ne ubacite iglu rezultira jezivom smrću, siguran sam da su SVI igrači prvo doživjeli prije nego što su uspjeli.
Povratak na Ishimuru:
Tu ste, preuzimajući prostranstvo Sprawla kad se iznenada Ishimura vrati. Markerni fanatici oporavili su Ishimuru od Aegisa VII kako bi otkrili bilo kakve nove tragove, a siromašni Isaac mora ponovo pronaći neko staro tlo da bi napredovao na svom putu.
Čitav ovaj prizor bio je učinkovit samo da ste igrali original. Proveli ste nekoliko sati na tom prokletom brodu koji je ponovno prolazio kroz sve te hodnike u vaše tijelo poslao drugačiji strah. Istraživanje novog svijeta, koliko god zastrašujuće bilo, pomalo je uzbudljivo prvi put. Tek nakon toga sjećanja će te zaista proganjati, i bio je jeziv osjećaj da ga trebaš ponovno proći.
Brod je bio još strašniji zahvaljujući Isaacovoj demenciji, jer će se napadi iznenađenja koji su se dogodili u prvoj igri iznova ponoviti, samo da biste brzo shvatili to samo sjećanje. Vrlo realna uspomena.
Kraj
Isaac je položen i pretučen, s dvije divovske Javelinove probojne rane po tijelu, a Nicole je otišla zauvijek. Heroj sjedi, poražen, dok se cijela zgrada srušava oko njega. Ništa ne može Isaac učiniti, nema spasa i on to zna. Zasluge se igraju, pojačavajući očekivani tužni kraj.
A onda jednostavno tako, Ellie, za koju smo svi mislili da je odavno i sigurna, probuši rupu kroz krov da bi spasila dan. Posljednji epski trenutak igra se s Isaacom koji leti u nultoj gonji za Ellieinim brodom, prije nego što konačno pobjegne.
Par sigurno leti u svemir, a kamera je usredotočena na Isaaca. Oslobođen je, uzeo je trenutak i prvi put bio sretan u najdužem vremenu. A onda vidiš kako strah i sumnja puze preko njegova lica dok polako gleda Ellie.
'Što?', Pita Ellie prije nego što se kreditni listići pojave. Savršen završetak za ljubitelje originala.
PEWPEWPEWPEWPEW!
Još jedna nagrada za najbolju stvar ikad u tome Mrtvi prostor 2 zaslužuje za svoje vrhunsko bonus oružje. Pištolj s pjenastim prstom je oružje s jednim udarcem koje vidi Isaaca kako izgovara 'prasak' i 'pew pew pew' poput ludaka.
Izuzetno blesav, i izuzetno teško dobiti. Morate pobijediti igru na najtežim postavkama, koje vas ograničavaju na samo tri sprema, a umiranje vas vraća na zadnju kontrolnu točku. Ali tako vrijedi.
Multiplayer
Haha, samo se šalim. Nikad ga nisam dirao, čak ni na svom repriziranju proteklog vikenda. Željela sam vidjeti da li netko igra igru, ali nikad se nisam trudila otkupiti svoj internetski prolaz prvi put, a sad sam se spremala.
Bonus:
Ma daj, nema šanse da te ostavimo bez sastavljanja svih užasnih načina na koje možeš umrijeti Mrtvi prostor 2 ,
Kao što sam rekao, Visceral je ovdje postavio vrlo visoku traku i nadam se da će se barem moći podudarati ili je potpuno nadmašiti Mrtvi prostor 3 , Pogledajte naš ekskluzivni pogled na to kako su u novoj igri stvorena neka nova čudovišta Necromorph, a vratite se 5. veljače u 8:00 ujutro Centralno da pročitate našeg službenog Mrtvi prostor 3 pregled.