the start affair
Da, tehnički je srpanj ovdje na Istočnoj obali, ali imao sam srca i razmišljanja napisati članak o 'aferi', pa evo ga.
Moram vam priznati nešto: prije nego što sam dobio PS2, moja se kolekcija igara sastojala (gotovo) u potpunosti od sportskih igara. Igrao sam mnoge od njih tijekom godina - Super bejzbol 2020 , NFL Quarterback klub 96 , i MVP bejzbol 2005 - ali sjećam se da nijedna sportska videoigrica nije draža od EA Sportsa ' NHL 95 o Sega genezi.
Blaženstvo. Čisto blaženstvo. Tako bih opisao NHL 95 - ili barem, tako smo se osjećali i moj mlađi brat kad smo ga svirali na Božićno jutro 1995. (imali smo sedam i devet godina). Zapravo bih gornju sliku okarakterizirao s tim, ali nisam htio poduprijeti umjetnost naslovnice.
Mislim, pogledaj. Ima sjajan akcijski snimak njujorškog rendžera Alekseja Kovaleva koji je postigao gol na Kirku McLeanu iz Vancouver Canucksa tijekom finala Stanley kupa 1994. godine, koji bi Rangersi pobijedili u uzbudljivoj seriji od sedam utakmica. A ja kao novopečeni navijač Rendžera, tek što sam vidio kako tim završava sušu 54-godišnjeg kupa, kako nisam mogao obožavati kutiju? Uz to, igra će kasnije biti ovekovečena 1996-ih swingeri (video NSFW).
Ali bilo je toga više od toga. NHL 95 uistinu je bila jedna od najvećih sportskih igara u čitavom životnom vijeku Sega Genesisa; pogodi u skok da me vidi kako se vošta nostalgično slaže s tim.
Prvo što me je pogodilo NHL 95 bio sam uložak kad sam ga izvadio iz kutije. Nikada prije nisam vidio četvrtasti uložak Genesis, a zbližio me je žuti plastični gromobranski izgled na lijevoj strani. Ali nakon kupnje još dvije EA Sports igre za Genesis, Trostruka igra 96 i Madden NFL 96 , Zaključio sam da je to samo EA 'stvar' za svoje sportske naslove. Još uvijek nemam pojma što je žuti komad - može li netko osvijetliti to?
Bez obzira na to, kad bih jednom ubacio uložak u svoju vjernu crnu zvijer 16-bitne konzole, moj život nikad neće biti isti. NHL 95 donio je na stol čitav niz revolucionarnih mehanika i značajki igranja (iako je na žalost nedostajalo borbe koja je bila prisutna u igri prethodne godine i koja bi bila vraćena u NHL 96 ). Po prvi put u hokejskoj utakmici mogli ste igrati cijelu sezonu. Upravljanje rosterom također je bilo potpuno novo; mogli biste trgovati, puštati i potpisati igrače, a igra je uvela i sada već standardni način stvaranja igrača.
Nemoguće je poreći da je create-a-player strašan; kao što uvijek kažem, videoigre govore o životima bez sumnje i takav je način omogućio. Tada je pomisao da bih se mogao obući u uniformu rendžera - naravno, sa svim atributima pomnoženim do 99 - i provoditi fantazije kako se srušiti niz led i staviti packu pokraj Patricka Roya (izgovara se wow ) bilo je neumoljivo. I sposobnost trgovanja igračima prema sadržaju vašeg srca dovela je do toga što smo moj brat i ja nazvali jednostavno 'postave'.
Išao sam s Rangersima, a moj brat je nekako izabrao Detroit Red Wings za svoj tim (zašto, nikad neću znati - to je, naravno, bilo prije proslave tima krajem 90-ih / 2000-ih). Svi bismo prošli kroz popis pojedinih momčadi, minirajući ih za vrhunske talente u NHL-u. Napravili bismo vlastiti mali 'nacrt', gdje smo svaki zauzvrat birali momke s imenima poput Gretzky, Lemieux i Brodeur (mada sam, naravno, zaglavio sa svojim herojem iz rodnog grada, Mikeom Richterom).
Nakon sastavljanja nepobjedivih rostera (ovo je bilo prije primjene 'izbalansiranih' obrta, tako da možete trgovati pilingom od 67 glasova za buduću Hall-of-Famer s ocjenom 96), svaki bismo uzeli list papira i zapiši naš čitav popis na njemu. Zatim bismo rasporedili naše postave svih zvijezda u odgovarajuće redove (na primjer, stavili su Pavela Burea na igranju snage i Raya Bourquea na penal) - i nakon toga bismo postavili te redove u igri.
Nakon svih tih gorkih svađa, napokon je bila spremna za igru. Ovdje moram napomenuti jednu od nekoliko blistavih grešaka NHL 95 ima: jednom kad ste znali što radite, igra je postala kolačić. Ako ste igrali punih 20 minuta (što je predugo trajalo), nije neuobičajeno da u vašem timu imate više igrača s dvoznamenkastim golovima. I zato mi je drago što sam imala brata; možda je bio dvije godine mlađi od mene, ali je sigurno borio se s jakom konkurencijom, što je igri samo po sebi nedostajalo.
Ovdje je bila standardna postava: 10-minutna razdoblja s uključenim penalima i zaledom, ali bez ofsajda. Tada smo još uvijek bili previše jednostavni da bismo shvatili relativno komplicirano pravilo da nijedan igrač ne može ući u zonu napada prije paka (čini se da je to izravno, unazad, zar ne?). A onda bismo samo išli. Moj brat i ja smo sigurno imali neke epske bitke, iako smo oboje imali veliku manu: bili smo izrazito uvredljivi. Znali smo popraviti golove, ali nismo bili ni približno tako dobri da ih spriječimo da postignu pogodak.
Jedini način za daljinsku šansu bio je uklanjanje golmana sa procesora (držite B), a zatim pokušajte spasiti sebe (gumb C). Zašto? To je bio još jedan značajan problem s igranjem: zloglasni 'drive-by' potez. Naše ime za to bilo je 'omot', ali nije važno kako ga nazivate - problem je bio gotovo prekid igre kada smo igrali protiv AI golmana.
U osnovi biste mogli pomesti prednji dio mreže i brzo gurnuti ručni zglob u mrežu, i bili biste uspješni gotovo svaki put. Bilo je gotovo nezaustavljivo. Golman nikada nije bio dovoljno brz da vas slijedi, a ostat će na strani mreže s koje ste mu se približili. Natjecanja između mene i moga brata već bi dala ocjene poput 28-26, a da nismo obojica čuvali vlastite ciljeve, zbrojevi bi sigurno bili dvostruko veći. Wikipedija ima još informacija, ako ste znatiželjni.
Zovem NHL 95 koji mijenjaju život, ne samo zbog fantastičnih značajki koje je debitirao, onih koje će svuda postati rekviziti u sportskim igrama. Ne samo zato što je to bila nevjerojatna sportska igra, naslov koji je u annalima ušao u povijest videoigara kao sjajni hokejski naslov. A činjenica da još uvijek čujem glazbu s naslovnog zaslona u svojoj glavi nije glavni razlog što igra ima posebno mjesto u mom srcu. NHL 95 meni je osobno bila jako važna zbog veze koju je stvorio između mene i mog brata. Sigurno smo igrali, ja tebe nisam, tisuće igara NHL 95 tijekom godina, i to je bila prva video igra u kojoj smo oboje bili savršeno dobri.
Ne mislim samo da smo nas dvoje bili divni u igri (kakvi smo i bili). NHL 95 nije bilo blizu da smo prva igra koju smo igrali zajedno (taj naslov ide) Super Mario Bros. 3 ), niti je to bila prva sportska igra koju smo igrali jedan s drugim (Tengen-ova R.B.I. Baseball 3 o Postanku). Ali s tim igrama obično sam bio puno bolji od njega, iako je to bio rezultat njegove vrlo mlade dobi nego ičega drugog. Jednom kad smo stigli NHL 95 Doduše, bio sam zadivljen kada sam otkrio da je on podjednako dobar kao i ja - i tako je započelo najveće rivalstvo u povijesti obitelji Sarkar.
nove značajke u javi 8 s primjerima