review code princess
Trenutni kult-klasik
10 najboljih web mjesta za gledanje animea
Ljudi stalno ovo govore: ' Princessov kod naziva se duhovnim nasljednikom klasike Sega Saturn Heroji čuvari ”.
Reci to jednom ili dvaput i moj interes je jak. Reci to više od toga i ja se branim. Zašto? blago je Heroji čuvari još uvijek stoji kao moj omiljeni 2D ritam za pomicanje sa strane i jedna od mojih najdražih ikada. Duhovni nasljednik? Ako to bude išta poput stvarnog nastavka Heroji unaprijed čuvara možete zadržati.
Ali tada sam je igrao. Vidjeli smo što su mislili. Osjetio o čemu su razgovarali. A sada, nekoliko dana kasnije, moj desni palac i dlan gotovo su mi ostali otrcani od stalne igre, a boli me malo što pišem ovaj pregled. Sad sam pomalo zabrinut zbog d-pad-a svog novog 3DS XL-a jer sam non-stop gurao naredbe za usmjeravanje u njega. Ovo me sve podsjeća na to kako bih praktički upropastio Sega Saturn kontrolere u multiplayer sesijama s prijateljima.
To je reklo, ne mogu provesti čitav ovaj pregled uspoređujući Princessov kod do Heroji čuvari , koliko su slični. Srećom, suđeno po vlastitim zaslugama, Princessov kod jedan je od najboljih RPG-ova koje sam ikada igrao.
Princessov kod (3DS )
Programer: Agatsuma Entertainment
Izdavač: Atlus
Izdanje: 9. listopada 2012
MSRP: 39,99 USD
Cjelinu princeza i njezina gruba prijatelja spašavaju kraljevstvo i svijet priča vas neće odnijeti, ali odjeća Princessov kod 'heroina, Solange Blanchefleur de Lux, možda. Ova plavuša, prsata i jedva odjevena princeza DeLuxia jedina je sposobna nositi masivno oštricu poznatu kao DeLuxcalibur. Pridružuje se malo vjerojatnoj grupi koja uključuje i ružnog usta, neromantičara sastavljenog od rezervnih dijelova tijela koji nose bijele gaćice, bordo Elf koji svira električnu gitaru i borac za koji se čini da ima fetiš na životinje. Oni se zajedno otuđuju od čudovišta koja su odjednom preuzela, radeći na kraju da obnove Solangeovo kraljevstvo.
Ako vam sve ovo zvuči glupo, dobivate ono za što su Agatsuma Entertainment i Atlus išli. Princessov kod je vrlo blesavo, a jedna od stvari koju najviše volim u ovoj igri je ta da to nikada ne uzima preozbiljno. Dok je razvojni tim radio fantastičan posao s dizajnom likova i pričom, Atlusu treba pohvaliti vrhunsku lokalizaciju ovog naslova. S pisanjem je očigledno da se jako pazilo da ova klipirana priča ne padne ravno. Umjesto toga, obrađujemo humor i pamet koji smo navikli na Atlus USA lokalizacije. Međutim, ono što se uistinu prodavalo lokalizaciju bilo je glasovno djelo. Sav je dijalog u cjelini izražen Princessov kod , a svaki redak je izveden lijepo. Izvanredan posao na oba fronta, Atlus.
Princessov kod je 2D bočni pomicanje ritam-'em-up s akcijskim RPG elementima za izravnavanje, baš kao i voljeni Heroji čuvari , Drago mi je što mogu reći da je to gotovo savršena utakmica što se tiče ovih aspekata; borbeni motor je izvrstan. Iako je potrebno nekoliko kosog navoja da biste se naviknuli na vremenski raspored, unutar kratkog vremena ćete kombinirati i žonglirati. Gumbi za lagane i teške napade daju vam osnove, a usmjerni ulazi prije ovih tipki, poput dvostrukog dodirivanja smjera i pomicanja u četvrtini kruga, pokreću posebne poteze. Gotovo svaki napad može biti povezan u sljedeći, a igra nema problema s vama nemilosrdno žonglirati neprijateljima dok oni ne budu mrtvi.
Borba se odvija na otvorenim poljima s prilično statičnim pozadinama, ali bit ćete previše zauzeti skakanjem između tri ili više aviona (baš kao Heroji čuvari ) uočiti. Skakanje s prednjeg aviona na srednji i stražnji dio daje pseudo-3D osjećaj borbe, omogućujući vam da se pomaknete za dodavanje projektila ili udahnete od neprijateljskih napada. Iako to uvijek izgleda uredno, prije nekoliko specifičnih borbi za šefove, kretanje između tih aviona osjećalo se nepotrebno. Drugi problem je taj što me se u stražnjoj ravnini mučilo da vidim svoj lik među horima neprijateljskih spritita, čak i na većem 3DS XL ekranu. Iz tih razloga sam se trudio ostati što više na planu.
Imao sam eksploziju kako igram cijelu ulogu likova, ali heroina Solange i njezin masivni mač zaista su me najviše cijenili u borbenom motoru. Njeni spori i teški zamajevi ostavljaju je ranjivom, ali kad udari, snažno udaraju. Spremio sam te ljuljačke za otvore ili završne pogotke, umjesto toga odlučujući da srušim veliki snop neprijatelja u zrak (dolje, dolje, A), a zatim skačem gore da ih upoznam prije nego što ih stalno udaram naprijed-nazad kako bih ih nosio u beskrajna plutajuća žonglera. Otprilike svaki član glume, pa čak i NPC-i, naposljetku postaju razigrani likovi, a ja sam eksplodirao razvijajući vlastite borbene strategije sa svakim od njih.
Princessov kod ima sustav izravnavanja ravno iz akcijskog RPG-a. Uspješno dovršavanje bitke daje vam bodove s iskustvom koji idu prema izravnavajućoj traci koja se jednom napuni, povećava razinu vašeg lika. Za svaku razinu dodijeljeno vam je 5 atributnih poena da biste ušli u statistiku poput obrane, napada i brzine. Slobodno ih možete dodati bilo kojem statu koji želite, mada ćete ustanoviti da je igra upravljivija s dobro uravnoteženim karakterom. Govorim iz iskustava, budući da su moji super-snažni likovi bili gotovo bespomoćni i prilično patetični u nekim kasnijim borbama u igri.
Daljnja prilagodba može se pronaći u sustavu predmeta igara, koji vam omogućuje da stegnete oklop, oružje i pribor kako biste prilagodili statistiku znakova. Neki se nađu u bitci, drugi se nagrađuju, ali većina ih je kupljena od lude mačke imenom Marco Neko sa zlatom zarađenim u bitkama. Uzgred, Marcova tematska pjesma ne smije ostati neupućena jer se nalazi tamo s glazbenom publikom osoba serija 'Tema ljekarne kao jedna od najluđih prodajnih pjesama ikad napisanih.
Struktura Princessov kod gledate li kratku scenu kako biste unaprijedili priču prije nego što skočite u bitku s nekim ciljem (pobijedite šefa, ubijte sve neprijatelje) na čistu prije isteka određenog vremena. Odabrat ćete svako 'poglavlje' kako biste to započeli, a vi ćete izravnati svoj lik i štedjeti po završetku. Ova struktura čini savršenu prijenosnu igru, jer možete se zaustaviti u samo jednoj bitki ako ste zauzeti ili prolaziti kroz nekoliko poglavlja, ako vrijeme dopušta. Jedini put kad vam to ne uspije je kada vodite bitku u kojoj niste dovoljno čvrsti da biste pobijedili.
Ne bih to točno nazvao mljevenjem, ali blizu je. Ako ste isprobavali različite likove u svakom poglavlju (svi oni počinju na razini 1, a ne automatski se razvijaju kako igra napreduje), vjerojatno ćete se u nekom trenutku nadmašiti u borbi za šefa. Princessov kod omogućuje vam ponovno reproduciranje bilo kojeg poglavlja koje ste prethodno završili da biste stekli iskustvo i zlato u svom načinu besplatnog igranja. Otkrio sam da se moram vratiti dva ili tri puta da to učinim kako bih postao dovoljno jak da bih mogao napredovati.
Da biste se sklonili od gustog osjećaja, bolji je izbor uživati u igri Bonus Mission modu, koji je prepun ludih pokušaja veličine zalogaja koji trebate započeti. Ove se misije otključavaju dok napredujete kroz igru, i postupno se povećavaju u poteškoćama (ocijenjeno od 1 do 5 zvjezdica) do točke kad su toliko teške da se osjećate kao da vas proizvođači igre smiju čak i ako pokušate. Ali napokon uspjeti u oranju kroz nemoguće guste mase neprijatelja uvijek se osjećao sjajno.
Lijepo je to Princessov kod je lijepa čak i kad te udara po guzi. Veliki, smjeli duhovi plešu po ekranu u nekim od najnevjerojatnijih animacija koje sam ikad vidio na prijenosnom sustavu igara. Vidjeti tako raznolik, šareni glumački pokret s takvom tekućom glatkoćom ponekad se čini gotovo nestvarnim. Neki od većih neprijatelja i šefova su bombon s punim ispunjenim očima, toliko da se osjećate loše ako ih srušite. Gotovo je sramota što ponekad upadaš u borbu da razmišljaš o tome koliko je lijepa ova igra. Snimke ekrana, pa čak i mrežni video, neće učiniti ovu igru pravde; morate ga vidjeti osobno.
Izvrsni način jednog igrača upotpunjuju neke opcije za više igrača koje omogućuju igranju do četiri igrača zajedno ili konkurentno, putem interneta ili putem lokalne igre. Vraćanje na Heroji čuvari usporedbe, puno čari te igre bilo je vezano za oranje kroz priču o igri zajedno s nekoliko prijatelja. Stvari su malo manje čarobne s obzirom na to Princessov kod igra se na malom, osobnom ekranu i drugi igrači možda nisu u istoj sobi, ali još uvijek ima mjesta za zabavu.
Uspio sam isprobati malo konkurentne igre s drugim piscem igara putem internetske veze. Standardne rangirane utakmice omogućuju vam da odaberete bilo kojeg lika iz igre, iako nećete imati pristup svom ličnom liku kao što bi mogao biti kod nekih nepoštenih utakmica. Ipak, način rada Ultimate omogućuje vam da unesete vlastitu konfiguraciju lika i predmeta. Pobijedio sam Alexa's Solange sa svojim vlastitim da bih dobio ocjenu ploče s najboljim rezultatima, nešto EXP-a i nekoliko nagrada za svoj nastup.
Pokušali smo i sa malo zajedničke igre koja vam omogućava da zajedno rješavate bonus misije i završene misije za više iskustva i nagrade. Nažalost, uspostavljanje veze pokazalo se prilično teškim. Otkrili smo da se možemo igrati zajedno samo kreiranjem lobija igre zaštićenim lozinkom, a čak i tada to neće povezati pola vremena. Kad smo se uspjeli povezati i igrati, neprijateljski AI djelovao je nedostatno i dosadno, kao da je zbunjen što ima više ciljeva.
mislim Princessov kod bit će jedna od onih kultno-klasičnih igara koje će igrači unijeti na svoju listu 'must-play igara' za 3DS, baš poput Heroji čuvari , Stvarno je tako dobro. Ta etiketa 'duhovni nasljednik'? Potpuno vrijedno. Ovo je prekrasno izrađen ritam za pomicanje sa strane, koji nema 3DS-a, a ljubav koja je prerasla u lokalizaciju čini ga mnogo boljim. Ako ste otkrili da čeznete za stvarnom nastavkom, izazovom i poliranjem, dugujete sebi da to provjerite Princessov kod ,