the binding isaac
Prijatelji ili neprijatelji?
Edmund McMillen, plodan indie dev iza Super mesni dečko i Vez Izaka , vodi svoju nevjerojatno depresivnu igru o djetinjstvu i prevodi je u igru sa stvarnim životom. zvao Vez Izaka: Četiri duše , pothvat je suradnja McMillena, njegove žene i drugih Isaac obožavatelji. Cilj je usko prevesti prijevod Isaac iskustvo u obliku stola.
Brzo sam razgovarao s McMillenom o igri (pri čemu je većina zvuka izgubljena. Hvala, OBSE!) I on je izložio neka od općih pravila kako Četiri duše igrati će. Za početnike, Četiri duše neće se uskoro emitirati u digitalnom formatu. Iako je tehnički moguće stvoriti digitalnu varijaciju, McMillen je bio prilično nepokolebljiv što želi s njima povezati ljude s ovim projektom. Naglasio je da postoji samo nešto o fizičkim kartama koje se nikada neće pretočiti u PC igru i to želi zadržati Četiri duše ,
najbolji program za nadzor temp procesora
Što se tiče kako se sve igra, to će biti slično kao četvero igrača magija (McMillen je čak spomenuo Zapovjednik , za one koji imaju znanje o kartaškim igrama). Krajnji cilj je sakupiti četiri duše od neprijatelja šefova i uspješno završiti svoj red za pobjedu u igri. Na snazi su elementi diplomacije koji vas mogu vidjeti kako stvarate saveze sa svojim prijateljima ili ih čak i zajebavate. Svi će likovi započeti s istim osnovnim vrijednostima zdravlja i napada, ali nosit će jedinstvene prednosti (Isaac, primjerice, započinje s D6 iz videoigre).
Općenita ideja za pretvaranje toga u fizičku baziranu igru sa kartama nastala je kada je McMillen kontaktirao Studio71, globalnu medijsku grupu, o proizvodnji robe zasnovane na Vez Izaka , McMillen je isprva bio oklijevajući i čak mi je rekao: 'Moja je misao bila', neću dopustiti da netko drugi ovo dodirne. To je moje'.' Kad je konačno započeo s izrađivanjem ideja za fizičku igru s kartama, ponovno je stupio u kontakt s njima i oni su željeli sve proizvesti za njega.
Igra se pokreće s osam likova koji se mogu igrati kako bi se smanjili suvišni tipovi igrača. McMillen je rekao da je morao preraditi likove poput Eve, budući da je njezin plijen iz video igre (ptica koja će oštetiti neprijatelje kad Eva nanese štetu) pretvorio utakmice u borbeno teško iskustvo.
McMillen se nada da će sve biti spremno za kraj godine. Jednom kada financiranje stigne iz Kickstarter kampanje, jednostavno će biti naručiti sve otiske na kartici i spakirati sve zajedno. Većina je umjetničkih djela gotova, a sve statistike i opisi znakova ispisani su na indeksnim karticama rezerviranog mjesta. Pojavit će se neki playtesting kako bi se osiguralo da sve bude uravnoteženo, ali McMillen je puno toga radio sa svojim prijateljima posljednjih nekoliko mjeseci.
besplatni DVD ripper za Windows 10
Najveće što sam dobio od svog razgovora s njim je to Četiri duše Čini se da odjekuje ista filozofija koju McMillen postavlja u sve svoje igre. Ovo je još jedan odraz njegovog vlastitog života. Vez Izaka govorio je o njegovom djetinjstvu i odrastanju s vjerskom dominacijom dok Četiri duše je o njemu koji želi dobiti promjenu tempa od rada u izolaciji na kodu igre. Glavna ideja je samo ponovno navesti ljude da razgovaraju, čak i ako je to s neprestano plačućim, golim djetetom.