state decay 2 just got big patch
Slučaj nestalog HUD-a riješen je
Ako su vas zbog tehničkih problema iznevjerili Država propadanja 2 , nadamo se da će današnji flaster ovdje pomoći. Riječ je o velikom, dalekosežnom ažuriranju koje se dotiče 'gotovo svakog dijela igre'. Preuzimanje je nevjerojatnih 20 GB, iako Undead Labs kaže da bi buduća ažuriranja 'trebala dostići oko 5 GB'.
Prva stavka na popisu, 'Granate više ne zaglave i eksplodiraju ispred lica klijenta ili iza glave dok bacaju', ukazuje na vrste problema koje ovaj flaster želi riješiti. Ovdje su bili prioriteti poboljšanja stabilnosti, performansi i više igrača.
kako odabrati radio gumb u selenu webdriver - u
'Imamo velike planove za Država propadanja 2 , i ponizni smo i cijenimo vas što ste nam dali priliku da ostvarimo te velike planove ', rekao je voditelj studija Jeff Strain. 'Nastavite igrati, nastavite preživjeti (ili ne, kao što se ponekad događa) i budite spremni za još dobrih stvari'!
najbolji wow privatni poslužitelj za pvp
Uvijek sam čekao ažuriranje ili dva prije početka Država propadanja 2 ; Igrao sam originalnu igru, pa sam znao očekivati grubo lansiranje. Nedavne obveze vezane za putovanja i preglede olakšale su praćenje tog plana, ali sada kada se vraćam kući, mislim da je vrijeme za početak.
Čak i uz ispravljenu grešku granata, i dalje se osjećam kao da će moji preživjeli doživjeti strašnu nesreću.
Patch 1.2 Izdvajamo
Igranje
- Granate se više ne zaglavljuju i eksplodiraju ispred lica klijenta ili iza glave dok se bacaju
- Fiksni slučajevi klijenata koji eksplozivom oštećuju članove svoje neaktivne članove zajednice
- Zrake svjetiljke više ne bacaju sjene modela igračaka igrača (što je uzrokovalo treperenje sjene)
- Likovi više ne 'samo-sjene' kada koriste svjetiljku u multiplayeru
- Riješen je problem s vratima koja su izgledala suprotno stanju u kojem se nalaze
- Riješena situacija u kojoj se prilikom ulaska u vozila kamera može odvojiti od igračevog karaktera
- Fiksni problem gdje, kada klijenti razmjenjuju oružje dok se nalaze u vozilima, oružje ne zamjenjuju po izlasku iz vozila
- Popravljena je rijetka pogreška koja bi mogla spriječiti dovršavanje luka Warlorda
- Popravljena je rijetka pogreška koja bi mogla spriječiti pokretanje luka šerifa
- Riješen je problem gdje igračev plijen ponekad postaje nevidljiv sve dok cijeli njihov ruksak ne bude pohranjen u ormarić za opskrbu
Umrežavanje i više igrača
kako deklarirati višedimenzionalni niz u javi
- Mnogobrojna propusnost mreže i poboljšanja procesora
- Igra sada brže izlazi na glavni izbornik kada klijent izgubi internetsku vezu, tako da igrači više neće visiti nakon što otpuste skočni prozor
- Poboljšane mrežne interakcije vozila u igrama za više igrača za rješavanje čudnih problema s gumama i fizike (uključujući automobile koji lete u zrak).
- Objekti domaćina više ne izgledaju nevidljivo klijentima tijekom multiplayera
Ponašanje zombija i karaktera
- Zombiji više nisu imuni na Assault Kick
- Smanjivanje visine koraka kako bi se spriječilo da preživjeli poskoče na rekvizitima tijekom kretanja
HUD
- Riješen je problem s nestajanjem HUD-a igrača nakon što zombiji izvršavaju NPC-ove
- Popis savjeta zajednice više se ne prikazuje pod vinjetom na karti
Okoliš i sudar
- Popravljene su brojne točke sudara na sve 3 karte na kojima su igrači ili vozila bili zaglavljeni
- Popravljene su brojne točke sudara na sve tri karte na kojima su igrači zaglavili u beskonačnoj petlji animacije
- Uklanjanje bijelih linija koje se pojavljuju tijekom vožnje noću
- Obratio se raznim mjestima u svijetu u kojima igrač nije mogao prijeći rekvizite koliko su trebali
- Dodatno poliranje i smanjenje LOD iskakanja
- Dodatni prolazi za podešavanje rasvjete, smanjenje rekvizita užarenih
Ostali popravci
- Obratio se raznim pogreškama u slučaju pada sustava
- Ažurirano je niz stringova koji su prethodno tvrdo kodirani na engleskom
- Optimizacije zvučnog miksa
Put 1.2 Istaknute promjene (stanje propadanja 2)