so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Pogledajte što je uspjelo, a što nije
Kao i svake godine, prošle smo siječnja zamolili djelatnike Destructoida-a da podijele sa svima svoje najočekivanije igre u godini. U 2019. godini u njemu su bili neki apsolutni udarci, iz remakea Resident Evil 2 do Vatreni grb: Tri kuće u neku malu igru o šupku gusku. Naravno, i za svaku dobru igru zbog koje se spremaju police i digitalna tržišta ima i dosta loših. Većina ljudi može vidjeti smeće koje dolazi na udaljenosti od kilometra, ali ponekad, samo ponekad, jedna od onih igara za sranje prođe kroz pukotinu i postane nešto zbog čega smo zbunjeni.
Jesu li neke loše igre napravile naš najočekivaniji popis prošle godine? Zamolio sam osoblje Destructoida da pregleda svoje odabrane proizvode iz prošle godine i obavijestite nas što misle o konačnom proizvodu.
CJ Andriessen
Znate što volim? Dobra igra koja postaje sjajna igra putem ažuriranja i besplatnog DLC-a. Ako je jedan naslov iz 2019. koji je to učinio, to je to Daemon X Machina , Kad me je u rujnu pogodio, našao sam apsolutnu radost igrati i pipkati svojim mechom koji je izveo inženjera u meni. Jedino što ju je zadržavalo bila je njezina podmukla priča. Otkako je ta recenzija išla uživo, igra je postajala samo bolja.
Čudesni su iznijeli putokaz za igru na jesen i, na njegovu pohvalu, dostavljeni su na njega. PvP modusi su dodani još u listopadu, a prošlog mjeseca su se pojavile nove suradničke misije, kao i nova borba za šefa. Za ljubitelje divovskih robota vani - a za ljubitelje džinovskih robota mislim na Torch - više je nego zacementirano svoje mjesto kao vrhunska mech-akcijska igra na tržištu.
Napravio sam dugu pauzu od igre nakon što se moja recenzija povisila. Ali vrativši se u njega u posljednja tri tjedna, sve se o njemu osjeća dramatično poboljšati. To je gotovo igra koja sam mislila da će biti kad sam je prije 12 mjeseci prvi put odabrala kao najočekivaniji naslov.
Pixie Fairy
'Sve je to dovelo do toga'. Bilo da se to odnosi na TV seriju, svemirsku operu koja traje više od 40 godina ili trilogiju igara, ova ideja, ovaj pokušaj da se nadjača nešto veće nego što jest, obično pada na pamet. Održavanje priče koju su stotine ruku dirnule tijekom godina i zadovoljavanje publike herkulov je zadatak.
Malo zabave to isto nosi Final Fantasy XIV: Sjenila.
Mnogo stvari ste radili od tada Kraljevstvo preporođeno doveli su do ove ekspanzije i ne boji se rekontekstualizirati svoje prethodne avanture puno na način na koji Carstvo uzvraća udarac, Posljednji Jedi (ako ste dovoljno hrabri da to i priznate), i Metalna zupčana masa 3 slavno su učinili.
To nije mali podvig i puno je zasluge glavnog scenarista Natsuka Ishikawa, koji je također napisao zadaće za Dark Knight i Rogue, kao i zanatsku profesiju Alkemičara. Ona je ovdje pravi tajni umak. Željela je dati FFXIV JRPG avantura jednaka onima koji su uživali na SNES-u ili originalnom PlayStationu i ona je predala.
kako instalirati eclipse za c ++
Zlikovci Sedme zore i njihov sukob s Azijanima donose obje strane svijeta Norvrandta, jedan od vaših trinaest paralelnih komada. Zamislite da se razbio svijet i svaki je komad uzeo svoj život i slijedio je različitu povijest od točke kad se razbio. Ascijani su dugo radili na tome da komade ponovno sastave kako bi vratili tamnog boga u život, a ti si se borio protiv njih, jer svi ti različiti svjetovi koji na njima imaju milijarde ljudi ne zaslužuju umrijeti za obnovu tog bog.
Ali čak i tada, ima još priče. A budući da ovo neće biti posljednje FFXIV ekspanzija, brzina kojom se odgovara na pitanja Askićaca zapravo je vrsta alarma. Nije kao Uspon Skywalker-a tamo gdje gubi vrijeme da odgovori na glupa lore pitanja, oni istinski žele da ovaj dio priče stave u krevet zauvijek.
A oni to rade s antagonistom paralelno s Kefkom i Sefirothom. Zapravo bih o tome razgovarao ovdje, ali bio sam taj dan u postu s omiljenim likovima.
Ali reći ću da su naši junaci jednaki zadatku i trebali su sjajiti na način na koji igra do sada nije imala. Škare su obično bile uz bok ili u pozadini, tako da vi, Ratnik Svjetla, svoj trenutak dobivate u središtu pažnje. Evo, oni su prava JRPG zabava s kojom se možete udružiti u tamnicama i svaki lik je konačno važan za glavnu potragu. Svatko zaslužuje, a ne samo marljiva mačka koju su nam postavili Prekidi NT, iako je i Y'shtola također sjajan.
I to je samo priča. Napadi su bili zabavni, prilagodbe na većini poslova su zadovoljavajuće, a novi Dancer i Gunbreaker poslovi pokazali su se vrlo popularnim dodacima. Ponovno pokretanje Machinista je promjena vrijedna i kralja Figara.
Jordan Devore
Moja najtraženija igra za 2019. godinu bila je Subnautica: Ispod Nula , naslov koji sam odabrao dobro poznajem čekao bih da započne dok ne napusti rani pristup s verzijom 1.0. Taj se dan još nije dogodio - ustvari, Nepoznati svjetovi sada su u nezavidnom položaju da pažljivo prepisuju priču o igri - ali nadam se.
Od onoga što sam (namjerno) malo sakupljao iz ažuriranja ranog pristupa, ima nekih groznih novih podvodnih zvijeri koje bi trebalo uplašiti i hrpa novih novih bioma koje treba otkriti. Ohrabrujuće je znati to i nakon svega u originalu Subnautica , timu još uvijek preostaje puno urednih ideja za istraživanje.
Došao sam do točke kada sam počeo s ponavljanjem Beskrajni ocean: Plavi svijet čisto da udovoljim svom popravljanju scuba-avantura. To je sama po sebi sjajna igra, nemojte me krivo shvatiti, ali dovoljno sam je igrao.
Josh Tolentino
Vau, izabrao sam Himna kao moja najočekivanija igra prošle godine, ha? Oof.
Ako pratite vijesti o ovom ili drugim igraćim mjestima, vjerojatno znate kako je bio veliki, novi originalni projekt BioWare-a. Ako ne (dijete ste blagoslovili), kratka verzija je: U ovom trenutku uopće nije dobro.
najbolji softver za oporavak podataka windows 10
Tehnički problemi, apsurdno vrijeme učitavanja, greške, problemi s ravnotežom, manjkavi prioriteti dizajna i opći nedostatak uvjerljivog sadržaja Himna veliki pljusak u nečemu što trbuh propada u oči javnosti. Priče su kasnije izašle iz razine razvojnog pakla kroz koji je igra prošla na svom tržištu, što je mnoge natjeralo da nagađaju o tome Himna bio bi albatros oko vrata cijenjenog studija, a konačno bi ga potonuo u glupost nakon godina manje od idealnog izlaza.
Deset mjeseci kasnije, igra je sada besplatna za one koji se još uvijek pretplaćuju na pristup EA-inom programu, a pojavile su se glasine da BioWare radi na potpunom remontu.
Provodio sam neko vrijeme u probnom razdoblju od deset sati, a ono što sam igrao izgledalo je zabavno na osnovnoj razini. Plus, Himna i dalje je usprkos svemu, što je svakako više nego što se može reći o ostalim servisnim igrama koje se suoče sa sličnom situacijom (recimo, PlanetSide spin-off). No svejedno, nogu u vrata u doba kad većinu svog dnevnog igranja preuzimaju razne igre Gacha, Sudbina 2 , i Finalna fantazija XIV , igra me zaista mora izbaciti iz parka da bih čak i razmislila da u svom životu napravim prostora za to. Himna izgleda da to još nije, a trenutačno nisam siguran hoće li to ikada biti.
Ipak bih volio da mi se dokaže pogrešno.
Chris Carter
Pa, mislim da je moj uspjeh ovdje prilično dobar!
Pomaže mi što češće biram između softverskih igara, ali ne, ali sjekira napravio ogroman utjecaj na industriju igara u cjelini u 2019. Ukrasio je bezbroj lista Game of the Year, mjesecima je bio u kolektivnom razgovoru i čak je pobijedio u 'Game of the Year' na dodjeli The Game Awards.
Također je pružio jedno od najatraktivnijih stresnih i najnagrađivanijih razdoblja pregleda u mojoj karijeri deset godina plus (Guardian Ape mi je zamalo zadao srčani udar). Besting sjekira potpuno lišen bilo kakvih vodiča ili pomoći pri lansiranju, kao i to što je bio jedan od prvih ljudi koji su otkrili tajnu maske Dancing Dragon, bilo je uzbuđenje.
Jonathan Holmes
Budući da sam poseban, moram se približiti cijeloj 2018. godini kako bih ispravno pridonio ovom postu. Te godine sam imenovao Lopata vitez: Kralj kartona kao moj najočekivaniji naslov 2018. godine, prije nego što ću ga nabrojati kao jednu od mojih najočekivanijih igara 2019. godine. Konačno je izašla prošle godine, i na sreću, vrijedilo je pričekati, spakiranje dviju cjelovitih igara vrijednih sadržaja u jedan SKU (a da ne spominjemo polaganje karata borbeni način igre koji je izašao isti dan) i slijetanje zasluženog 10/10 iz ove same publikacije. Pretpostavljam da sam bio u pravu zbog toga što sam se radovao.
Bio sam vjerojatno manje u pravu što sam očekivao neku vrstu Spider-Stih najava igre 2019. godine, iako smo barem dobili potvrdu da je nastavak originalnog filma u tijeku. Mislim da bi se moglo kladiti da ćemo jednog dana dobiti PS5 igru uz nju, ali vjerojatno nećemo znati do najkasnije 2021. godine.
Marcel Hoang
Tako je prošle godine bila moja najočekivanija igra Prelazak životinja za sklopku.
širina prvi algoritam pretraživanja c ++
Da, nisam siguran što još mogu reći o ovome. Radovao sam se drugim igrama, ali većina mog hypea bila je posvećena Novi horizonti , Veljaču i ožujak proveo sam igrajući kroz većinu Đavolji plač serija u pripremi za Vrag plače 5 , i Resident Evil 2 ispostavilo se da sam najbolje kupio impuls koji sam napravio za godinu.
Tako je prošla godina bila dobra, ali igra koju sam čekao kasnila je s 2020. godinom, tako da je moj izbor za najiščekivaniju igru 2020. godine isti kao i moj izbor za najiščekivaniju utakmicu 2019. godine.
Sigurno se ništa loše neće dogoditi 2020. godine, zar ne?