six things you should know about splinter cell
Pregled događaja najnovije avanture Sama Fishera
web stranica za besplatno gledanje animea
Super špijun Sam Sam Fisher vratio se nakon što je spasio predsjednika 2010. godine osuda , Treći Ešalon je raspušten, a na njegovom mjestu je Četvrti Ešlon. Da, vrlo originalno.
Svakako, nije najkreativnija promjena imena, ali zaista je uistinu jaka špijunska organizacija jer je Sam sada zadužen za sve operacije. Ali samo zato što je on glavni ne znači da još uvijek neće uprljati čizme.
staviti na crnu listu donosi niz promjena ozbiljnih, a otkrio sam šest upečatljivih stvari o kojima bi svi obožavatelji trebali znati iz mojih nedavnih praktičnih priča.
Splinter Cell: Crna lista ( PC (prikazano), PlayStation 3, Xbox 360)
Programer: Ubisoft Toronto
Izdavač: Ubisoft
pustite: 20. kolovoza 2013
Postoji ekonomični sustav koji povezuje jednog igrača i više igrača
Od svih dodataka u Splinter Cell franšiza, zadnje što sam očekivao bio je ekonomski sustav. U osnovi, sve što radite u priči, suradnja i nasuprot načinima donijet će vam novac koji možete potrošiti na stavke svih načina. Igrači mogu kupiti različite vrste odjeće koja će vam pružiti određene poticaje, kao i razne vrste naoružanja.
Zaradit ćete novac za sve što radite (barem u
single-player), ali možete i zaraditi bonuse ispunjavanjem izazova u igri koji će se redovito pojavljivati u misijama. Jedan od primjera toga bila je zarada 750 USD nakon što je izveo nekoliko prikrivenih ubojica zaredom.
Predmeti koje kupujete mogu se temeljiti i na vašem playstyleu, tako da se možete usredotočiti na kupovinu prikrivene opreme ili predmeta koji će povećati vaš tjelesni oklop i snagu vatre. Tu su i neki blesavi kozmetički predmeti, poput različitih dizajna maskirnih boja, pa čak i različitih boja poput plave, crvene i više za ikone naočara. Odabir je vaš, i moći ćete stvoriti više pretovara za odabir od prije skoka u misiju.
Da, znam što mislite: Kako će to utjecati na multiplayer? Pitao sam ovo pitanje starijeg producenta Alexandera Pariseaua, i iako oni nisu razgovarali osim jednog igrača, on mi je rekao da je tim svjestan 'potencijalnih problema s ravnotežom' iz ovog sustava.
Vaša kućna baza je avion s velikim guzama
Između misija, Sam će raditi sa svojim timom četvrtog ešelona na avionu Paladin, mobilnoj zračnoj bazi koja će biti most između modova igre. Maxime Beland, kreativni direktor za staviti na crnu listu , nada se da će igru isporučiti bez sustava glavnog izbornika i umjesto toga će se sva tri načina na ujedinjeni Paladin. Za demo izgradnju, igrači bi mogli pogledati kartu svijeta u zrakoplovu kako bi pregledali sve dostupne misije u jednom igraču, pridružili se nekom u zadruzi ili samo uskočili u jedan od multiplayer modova u igri.
Paladin također služi igranju svrhe, a poput Sama, može se nadograditi. Prije druge misije, nadogradio sam Paladin kako bih pružio radarsku podršku, dajući mi mini-radarski prikaz na mom HUD-u. Na demonstraciji E3 vidjeli smo raketni udar koji je dopremljen preko Paladina.
Igrači također mogu bolje upoznati svoj tim dok su na Paladinu i dobiti dodatne sporedne misije koje mogu poduzeti kako bi pomogli timu i zaradili više novca. Međutim, ove su opcije i mogu se zanemariti. Tko ima vremena za bočne misije kad je Amerika napadnuta ?!
Postoje dvije priče
Na osnovnoj razini, staviti na crnu listu radi se o skupini nagađivačkih država koje napadaju američke interese s jednim zahtjevom prema predsjedniku: uklonite svoje okupatorske trupe iz naših zemalja, u protivnom će teroristička skupina, poznata kao The Engineers, nastaviti s napadima. Stoga predsjednik poziva Sama da pomogne zaustaviti zavjeru.
U isto vrijeme, staviti na crnu listu govori o ponovnom uspostavljanju ikonoga Sam Fishera - zelenih naočala, tac odijela, noža itd. U isto vrijeme, Sam će rasti kao lik. Prešao je od usamljenog agenta za vukove do potpuno pozivanja sada na sve snimke. Ovo je novo područje za Sama, a vidjet ćete kako raste ekipa ostalog tima četvrtog ešalona kako svi uče pouzdati se i ovisiti jedni o drugima.
Odigrao sam dvije ranije misije, a Sam je definitivno silazio kao kurac. Dinamika cijele grupe zapravo je bila prilično neprijateljska, predstavljajući neke ekstremne stavove o hollywoodskim tropima. Imate Sama kao zgroženog veterana koji ne želi raditi s drugima, tvrdoglavog zapovjednika koji ispituje Samove sve poteze, novopečenog vojnika postavljenog na njegove stare načine i zanosnog, mudro krekantnog hakerskog šefa koji misli on je vruće govno. Došlo je do toga da se nisam želio uopće brinuti o nijednom od njih zahvaljujući njihovoj karakterizaciji.
Neprijatelji su glupi, ali isto tako pametni
U bilo kojem trenutku igre, igrači mogu pritisnuti tipku na svojim kontrolerima da Sam zatraži nečiju pažnju. 'Hej, ovamo', izgovori Sam. Ne znam za vas, ali kad bih čuo nekoga da kaže nešto niotkuda, prvo bih pucao i kasnije postavljao pitanja. Da sam to ja, pustio bih životinjski zvuk. Kao mačka ili nešto slično, ne koristite stvarni govorni jezik!
ispisati niz obrnutim redoslijedom java
Pa, kad te netko čuje, polako će se približiti tvojoj poziciji, u tom trenutku igrač može izvesti skrovište.
Također možete biti izloženi dobre tri do četiri sekunde na otvorenom, a neprijatelji vas neće odmah otkriti - barem uobičajeno. Nakon toga će vam registrirati prisustvo i angažirati vas. Oni će potrajati vaš posljednji poznati položaj i polako će vas loviti po cijelom području tražeći vas. Iako je AI bio pomalo glup, učinilo mi se da sam sretna što znam da se oni ne vraćaju svojim patrolama, zaboravljajući da čak i postojite kao u većini igara.
Postoje tri playstylesa
primjer binarnog stabla pretraživanja c ++
'Pet ljubimac od kojeg sam imao osuda bilo je to što sam osjećao da je Sam vrlo statičan ', rekao nam je Maxime. To više nije slučaj u staviti na crnu listu , kao što je Sam agilniji i žestokiji protivnik. Nakon što je nekoga ubio, Max može aktivirati potez smaknuća, što mu omogućava da brzo ubije do najviše tri protivnika u jednom fluidnom i stilskom pokretu, i to sve dok ste u pokretu.
Sam se također može parkirati oko prepreka, brzo preskačući prepreke i penjući se po zidovima dok jednostavno držite gumb A.
Ovi konkretni potezi bit će korisni ako igrate ili u Panther ili Assault stilu. Napad je više tvoja tradicionalna akcijska osoba, gdje samo bezbrižno ubijaš sve. Panther je sredina gdje ubijate koga, ali s naglaskom na prikrivenost. Zatim tu je Ghost, koji je za igrače koji više ne vole ubiti ili biti viđeni.
Nisi zaglavljen u jednom setupu, već je to ono što je Ubisoft odredio kao tri najčešće igračke igrače. Možete biti Duh u jednoj razini, a zatim napada u drugoj - slobodni ste igrati koliko god želite. Kako izgleda, igranje na određeni način zapravo ne utječe na ništa unutar igre. Mogućnosti postoje, ali to zapravo i nije važno osim vašeg osobnog zadovoljstva.
A što se tiče pokretanja bez ubijanja, oko 95% igre može se igrati bez da nikoga ubijete. Međutim, u svrhu priče bit će likova koje morate ubiti.
Osjeća se vrlo linearno
Vjerojatno najveće razočaranje iz mojih praktičnih trenutaka bilo je koliko su se linearno osjećale razine. Sada je bilo puno načina da se unište neprijatelji dok ste išli zahvaljujući svim napravama koje su bile na raspolaganju Samu. Na jednom nivou, Sam je izbacio ljepljivu kameru da vidi nekoliko slijepih mrlja, a zatim je pomoću mini-kopira na daljinskom upravljaču pretraživao skladište i izveo neprijatelje malim električnim eksplozijama.
Tako će biti puno načina za uklanjanje neprijatelja, ali ako se dođete od točke A do točke B, to je vrlo jednostavno. Čini se da je Ubisoft vrlo usredotočen na pripovijedanje svoje priče, i barem na temelju onoga što sam vidio, razine su dizajnirane da vas vode do vašeg cilja jednim specifičnim putem.
Nakon spuštanja od visokih obeščašćuju i Marka Ninje sa svime što su učinili za stealth žanr, svirajući staviti na crnu listu osjećao se prilično razočaravajuće.
Sve u svemu, neke su mehanike zanimljive, a vizualni prilike prilično izvrsni, ali neki su temeljni elementi ostavili mnogo za poželjeti. Još nisam spreman za otkaz staviti na crnu listu u potpunosti, iako želim vidjeti što se događa s više igrača. Znamo da će se Špijuni i Mercs vratiti, tako da je to više nego dovoljno da me zanima kako se igra razvija.