destructoid celebrates 10 years sega dreamcast
Prije deset godina danas (9.9.99.), Sega Dreamcast debitovao je u Sjevernoj Americi. Za M. Bisona bio je to četvrtak. Za sve nas, dan je zauvijek promijenio igranje konzole onako kako smo to znali.Loš tajming? Da. Povijesno loše. Dreamcast je uživao nešto više od godinu dana u središtu pozornosti prije nego što je Sony lansirao željno iščekivani i masovno uspješan PlayStation 2, koji je u ožujku 2001. ne samo da je ušao u Šegu u šestu generaciju konzole u SAD-u, već je nakon toga izbacio i kompaniju posao u potpunosti na konzoli.
To nije bilo prije nego je Dreamcast dao svoj trag. Ovo je, na kraju krajeva, stroj koji je pokrenuo igranje internetskih konzola. Bilo je znatno ispred svog vremena, bilo je dostupno 199 dolara, a među mnogim drugim točkama o kojima možete pročitati nakon skoka, bila je i još uvijek je moja omiljena konzola ikad napravljena. Nastavite dalje jer Destructoid odaje počast u čast svoje desetogodišnjice.
To je razmišljanje ,
Dreamcast, kao što vidim, je rockstar. Legenda. Stigao je s puno fanfara, učinio svoje vrijeme i umro mnogo ranije nego što je zaslužio. I kao i svaki rockstar, najveći dio svog najvećeg uspjeha i popularnosti pronašao je dugo nakon činjenice.
Za stroj koji se povijesno smatra neuspjehom koji je uništio proizvođača konzola, uspio je održati svoju važnost smiješno dugo vremena. Sve do danas podržavaju ga male sekte kućnih pivara i indie programera, a čak su se pojavili i na sajmu prošlogodišnjeg Tokijskog igara za igre i igre u Leipzigu.
Nisam ovdje da bih napisao unos s Wikipedije. Svi znamo što se dogodilo kada se PS2 lansirao, kako je pao i što je navelo Sega da postane softverski programer. Umjesto toga, ono što slijedi je jednostavno moja ponizna počast mojoj najdražoj konzoli svih vremena, zasnovana na mom vlastitom iskustvu. Siguran sam da imate i vlastita sjećanja za dijeljenje i pozivam vas da to učinite nakon toga u komentarima i blogovima zajednice kako bismo svi zajedno proslavili 10. godišnjicu Dreamcast-a.
Svojim imenom Dreamcast je predstavljao nešto strašno. To se često previdi, ali razmislimo o tome na trenutak. Dreamcast. Izdavač snova. Stroj za projiciranje najluđe mašte. U to je vrijeme to učinio za mnoge od nas. Igre koje je igrao bile su za razliku od svega što smo vidjeli prije, i to ne samo u smislu grafike, već i igrivosti. Bio je domaćin nekih najizvornijih i inventivnijih naslova koje je svijet ikada vidio, a možda je čak i odgovoran za pokretanje žanra ili dva. Više o tome sutra.
Iako je bio daleko ispred svoga vremena i na mnogo načina stvorio budućnost igre na sreću, Dreamcast je ujedno predstavljao i posljednju od umiruće pasmine strojeva, jer je bila igraća konzola. Razdoblje. Mogli ste slušati CD-ove na njemu, svakako, ali to se nije pohvalilo. Nije pokušao biti DVD player ili PC ili neko kućno medijsko središte poput trenutnih gen sustava. Bio je to samo stroj stvoren za igranje igara. Isto bi se moglo reći i za GameCube, ali je li vam to omogućilo razmjenu spremljenih podataka sa arkadnim strojevima? A da i ne počnemo uspoređivati knjižnice softvera. Dreamcast je bila igraća konzola koja je još uvijek bila ozbiljno ozbiljna prema sebi. Kad to prokuhaš, zapravo nije bilo ničega drugog.
Kao da to već nije dovoljno jedinstveno, bilo je nekoliko izdanja posebne verzije konzole i njenog hardvera. Oni su varirali od smiješnih do smiješno strašnih, s konzolama za konzolu Pomorac , Biohazard: Code Veronica , Sakura Taisen , zvučni , i da, čak Hello Kitty , u ružičastoj i plavoj boji.
Bilo je i ograničenih izdanja u raznim bojama, čak i u srebrnoj i zlatnoj. Slučajevi modova postali su vrućina, a mislim da sam bio jedini iz svog kruga prijatelja koji su nije ima ljubičastu, plavu, zelenu ili bistru Dreamcast. Jedan momak kojeg sam poznavao čak je imao i krom. Prilagođene slučajeve je bilo lako zamijeniti i moderirati, a isto je bilo i s kontrolerima. Nije bilo zablude koji je hardver pripadao kome kada je zabava bila gotova i došlo je vrijeme da se spakiramo.
To je još jedna stvar u vezi s tim. Bio je toliko kompaktan i lagan da ga možete baciti u ruksak i odnijeti u kuću prijatelja a da pritom ni ne razmišljate. To nije bio problem. I bilo je dovoljno izdržljivo da, ako netko popije previše piva i spusti ga niz stepenice, vjerovatno je da ga možete priključiti i zaboraviti incident koji se ikada dogodio.
-Controller-
Taj D-tampon. O, draga nebesa, taj D-jastučić. Možda je to bila greška za uništavanje palca za borbene igre, ali kad je došlo do grmlja, bilo je to blaženstvo. Mnogi će tvrditi da je arkadni džik pravi način igranja STG-a i bili bi u potpunosti u pravu. Ali ako to moram učiniti s D-padom, ovo je ta, hvala vam puno. Za žanr koji često zahtijeva kretanje piksela po pikselu otprilike je toliko dobar koliko ih se može dobiti.
Ako ste RetroforceGO! slušatelj, čuli ste me kako govorim o polimernoj kugli. Da ilustriram ovo stajalište i da me prestanete gledati kao jebenu ludu osobu, uzeo sam jedan moj, tako da možete vidjeti o čemu govorim. Sredina Dreamcast-ove D-ploče ima cilindar s razletjelim slojem, a silikonska membrana koja ga povezuje sa krugom ima malo… pa, kuglica je ugrađena u njegovo središte. Ideja ovdje je da sama komponenta sjedi na pravoj visini iznad kugle, omogućavajući čitav raspon pokreta, tako da možete glatko plutati dijagonalama i natrag. I ne samo to, već i poluga koju dodaje čini preciznijim i jasnijim prepoznavanjem istine gore, dolje, lijevo i desno, tako da bez obzira na to što pokušavate učiniti, za neuspjeh nećete kriviti hardver.
Poanta svega ovog kukanja u nečemu naizgled beznačajnom? Istraživanje i razvoj, ljudi. Sega je u to uložila neviđenu misao i vrijeme je da shvate zbog čega.
Što se tiče ostatka kontrolera, bio je velik, bio je nespretan, a nakon što je proveo nekoliko godina sa sestrom sa šest gumba na Saturnu (najbolji kontroler ikad), nije bilo baš ugodno. Ono što možete reći o tome je da je bio inovativan i utjecajan. Ako želite započeti raspravu o tome, predlažem da pogledate što je isporučeno sa vašim 360.
To je bio prvi standardni kontroler koji je lansirao razumno postavljen analogni štap, a za sve namjere i svrhe, također je bio prilično pristojan. Dvojni okidači osjetljivi na pritisak i četiri savršeno prihvatljiva gumba lica napravljeni su za potpuno impresivno funkcionalan set komponenti, iako su smješteni u gipkom ljušturu. Bilo je i malo udubljenje u koje se možete zakačiti za kabel kako ne bi išlo dalje, a nalazi se u kutiji s dva utora u kojoj se nalazilo tutnjavo i / ili jedna od najsjajnijih stvari koje su ikad izašle iz igranja na konzoli ...
-VMU-
To ne bi bila odgovarajuća retrospektiva Dreamcast-a bez odavanja počasti divljem maštovitom konzoli na prijenosnom uređaju za pohranu, jedinici za vizualnu memoriju. U kratkotrajnom dobu tijekom kojeg su se memorijske kartice mislile kao val budućnosti, Sega je razvalio vrata konkurencije tako što je opremio njihova malenim LCD ekranom, malim zvučnikom, dva akcijska gumba i (iznenađujuće funkcionalnim) malim D-pad. Imao je 8-bitni CPU i 128 KB flash memorije, i iako to baš i nije elektroenergetski sustav, i dalje je pobijedio s vaše N64 memorijske kartice, što je ... pa, ništa.
Prije svega, to je bio prijenosni uređaj za pohranu i široko podržani uređaj. Neki od Sega-ovih NAOMI arkadnih ormara prodali su utor za VMU, omogućujući vam dijeljenje podataka između kućne i arkadne verzije igre. Otključan Morrigan u Marvel Vs Capcom 2 sinoć na vašem Dreamcast-u, zar ne? Pa, sad je možete koristiti i kad je igrate na arkadi. Barem ste to mogli 2000. godine, prije nego što su je pretvorili u kolibu za sunčanje.
Ne samo da je služio kao Dreamcast-ova memorijska kartica, ali i kada je uključen u kontroler, mnoge su igre koristile VMU kao pomoćni prikaz za sve što igrate. Ikaruga na primjer, upotrijebio je svoj LCD zaslon za prikaz stanja lanca. Bila je to nevjerojatna mala osobina koja je dodala puno zabave i osobnosti naslovima koji su je izgubili nakon što su je prenijeli negdje drugdje.
Kada ne priključen, VMU je postao mikro ručna igraća platforma, s nekoliko Dreamcast naslova koji sadrže miniigrice koje se na njega mogu preuzimati i igrati u pokretu. Ako je došlo vrijeme da isključite konzolu i krenete na posao, mogli biste voziti svoj VMU i podići svoj Chao u podzemnoj željeznici, a zatim učitati sada pojačane verzije natrag u Sonic Avantura kad ste stigli kući.
Sony je odgovorio u Japanu nekoliko mjeseci kasnije svojim PocketStationom, ali osim pokretanja DokoDemo Issho (još uvijek jedna od mojih najdražih Sonyjevih franšiza), nikad nije bila tako cool. U kasnijim godinama, scena domaćeg jezika pojavila se čak i oko VMU-a, a neke primjere možete vidjeti dolje.
Na papiru je to bila jedna od zgodnih ideja koju smo ikad vidjeli. Tužna stvarnost, međutim, bila je da će se to malo kopile mlatiti kroz baterije tog sata tako brzo da se osjećalo kao da vas svjesno pokušava razljutiti. Plaćanje 3-4 dolara svaki jer te gluposti nisu bile zabavne, ali to nije spriječilo moje prijatelje i mene da nosimo VMU u džepu gdje god smo otišli, u onaj dan kad je mladić još uvijek mogao zabiti svoje borce u bilo kojem broju do sad - zatvorene arkade ovdje na (b) istočnoj obali.
Na većini igara koje su igrali nije se pisalo kod kuće, ali ako želite vidjeti što ste propustili, a ne želite se zalihati tim prokletim baterijama, tu je VMU emulator za Dreamcast koji će vam to omogućiti bez muke.
-Peripherals-
Kao i bilo koja Sega konzola, i Dreamcast je vidio svoj pravi udio dodataka, a možda i nekih. Dobio je uobičajene stvari koje je PS1 tada vidio - Njemačka Demokratska Republika jastučić, trkaći kotač i tako dalje. Ali bilo je i nekih čudnih, inovativnih ili inače zanimljivih dodataka o kojima možda niste znali.
Miš i tipkovnica
Kucanje mrtvih , To je sve što trebate znati.
Regulator štapa
Vjerojatno najpoznatiji i o kojem se najviše pričalo u perifernim proizvodima Dreamcast-a, kontrolor štapa je, neobično, lijevo postavljen prema zadanom. Još je nepoznanica, ti bi mogao to koristiti za igru Duša Calibur , Da.
Pištolj iz snova
Što je tako posebno u lakom pištolju? Ovaj je podržavao tutnjavu funkcionalnost. Na sebi je imao i D-pad, tako da vam se nije trebalo zamarati s drugim kontrolerom samo da biste pretraživali izbornike igara.
koji je najbolji e-mail imati
Arcade Stick
Opet, ne nevjerojatno, osim ako prestanete smatrati da je to možda bio prvi arkadni štap kućne konzole koji nije sisao. Bio je to sjajan hardver i manje-više otvorio je put onome na šta danas igrate svoje borbe.
ASCII Pad FT
Do kasnih 90-ih arkadna palica više nije bila jedini prihvatljivi način igranja borbenih igara. Street Fighter fanovi nisu uskoro bili spremni pustiti kontrolere Saturna i ASCII je to znao. Dreamcast je sa srećom dobio ovu ploču sa šest gumba, koja je čak imala ugrađenu tutnjavu.
Twin Stick
Za igranje Virtualno uključeno poput pravog mech pilota. To je bila gotovo jedina igra u kojoj je bila korisna, ali čovjeku je bila fantastična u svojoj namjeri. Virtualno uključeno također je dobro iskoristio drugi Dreamcast dodatak, kabl za povezivanje, koji vam omogućuje umrežavanje više od jednog sustava zajedno. LAN party puno?
Drikar
Priključna stanica koja je vaš Dreamcast pretvorila u karaoke stroj. Podržavao je dva mikrofona, od kojih je jedan bio uključen i spojen na sustav preko priključnog ležišta na stražnjoj strani konzole i nekoliko kablova s petljom.
Nije reproducirao CD-ove s karaoke, već je koristio internetsku uslugu putem koje je Sega nudila pjesme koje možete preuzeti. (Sup, Rock bend , SingStar ?) Radilo se i s Dreameye (da, kamera Dreamcast - sup, EyeToy?), Tako da ste mogli gledati sebe kako nastupate na TV-u.
ASCII Mission Stick
Što je ovo, čak ni ne ... Više o ovom sim kontroleru leta možete saznati ovdje.
Densha De Go! kontrolor
Ako avioni nisu bili tvoja stvar, postojalo je i ovo čudovište, za upotrebu s Taitovim vlakom koji je vodio sim.
Samba de Amigo maracas
Za Niero-a, koji još uvijek ima set (u kutiji) i još uvijek to potpuno igra. Ne govori mu da sam ti rekao.
Pop'n Music upravljačka ploča
Ispravan, s 9 gumba Pop'n Music kontrolora, odozdo prije nego što je Konami odlučio da igru treba odbaciti do daljnjeg.
Priključak za mikrofon
kako usporediti 2 datoteke u unixu
Naravno, i N64 je imao takvog. Ali Sega je imala veće planove za svoj mikrofon, a dio tih planova uključivao je komunikaciju u igri tijekom igranja na mreži. Pojavom Xbox Livea to je nešto što danas shvatamo zdravo za gotovo, ali sve je počelo s ovim malim lisicama, koje je u početku bilo namijenjeno mnogo više od razgovora sa Seamanom.
SCART kabel
Samo za Europu, tako da je nikada nisam vidio osobno, ali RGB SCART kabel još uvijek se uveliko smatra najboljim načinom spajanja Dreamcast-a na televiziju.
VGA adapter kutija
Snovi sunca obično ne izgledaju lijepo na VGA računalnim monitorima ili HDTV-ima, ali VGA kutija to ispravlja, omogućujući vam da se igrate u izvornoj 640x480p rezoluciji. A ako želite piggirati drugi VGA na HDMI adapter, možete ga čak i spojiti putem HDMI priključka.
Širokopojasni adapter
Dreamcast je došao s vlastitim instaliranim 56k modemom, ali na prijelazu stoljeća pojavila se ova maštovita nova stvar koja se zove kablovski internet. Šteta što je ovaj dodatak stigao prekasno u igru da bi mogao vidjeti veliku podršku.
Bilo je puno drugih čudnih i divnih stvari koje možete kupiti za Dreamcast, ali to su uvijek bile one za koje sam mislila da su najslađe. Gledanje kataloga perifernih uređaja i dodataka sada je poput zuriti u iskonski mlaz iz kojeg je prvo počelo mnogo onoga što danas koristimo. Veliki je doprinos onome što je od suvremenih igara postalo.
-Igre-
Hardver danas možda i nije toliko impresivan, ali nema mogućnosti da Dreamcast igra domaćin bude bogat zaista fantastičnim igrama. Mnogi su od tada preneseni u novije sustave i još uvijek se zadržavaju kao i do sada. Jonathan vam je ispričao o jednom od svojih ranih ovaj tjedan, a ja ću raditi isto za sutra. Pripazite na to ako želite znati o čemu se svađa.
Teško je povjerovati da je prošlo desetljeće. Osjećam se kao prošli tjedan, a pretpostavljam da me službeno čini starom. Dreamcast dugo nije stekao veliku glasovitu slavu - brzo je progutao, svatko je obrisao lica, a onda je nestalo, ali i dalje živi kao legenda za ono što je učinio. Tako je poput nindže. Nindže su sjajne. I Dreamcast je bio strašan, a ako pitate mene i puno drugih ljudi poput mene, uvijek će biti.
Sretan rođendan ljubavi.