saints row iv has af ck ton morecontent than sr3
'U Saints Row IV ima više sadržaja od bilo koje Saints Row igre koja izlazi'
Jučer smo vam rekli kako Sveci Red IV imat će vrlo robustan sadržajni plan poput sličnog Sveti red: Treći , Mnogi od vas bili su razumljivo razočarani, ali nije tako mračno kao što pretpostavljate. Razgovarao sam s kreativnim direktorom Steveom Jarosom i pitao ga o količini sadržaja na disku koji igrači mogu očekivati Sveci Red IV u odnosu na prošlu utakmicu.
'Promatram veličinu, glavna misija priče je otprilike iste dužine', rekao mi je Steve. 'Sadržaj otvorenog svijeta? Jebi tonu više. Puno više, to je apsurdno. Kad me pitate što kažete obožavateljima koji su zabrinuti da na disku nema dovoljno sadržaja, kažem da niste spremni. Nemaš pojma.
'Drugi dan kad sam igrao scenu, trebao sam pregledavati dijalog u različitim misijama, zar ne? Ja sam na tom putu, i zaustavljam se i idem 'oh, ovo je stvar otvorenog svijeta koju želim učiniti i učiniti!' Četiri sata kasnije, odigrao sam samo tri misije u kao četiri sata. Jednostavno vas uvlači u sav taj sadržaj otvorenog svijeta koji ćete istražiti i raditi, a toliko je toga '.
Primjer koji mi je dao Steve o povećanju sadržaja bio je o količini stvari u igri, a zvuči da će samo tako igrače dugo zadržavati.
Jedan od programera s kojim je Steve radio 'iznio je sliku karte (Saint Row IV) i rekao' slušaj, evo svih kolekcionarskih predmeta u igri. ' Niste mogli vidjeti kartu! Toliko je ljudi koji bi mogli istraživati, naći, raditi, otključati i igrati. To je mnogo više od svega što smo napravili u bilo kojoj igri Saints Row. U Saints Row IV ima više sadržaja od bilo koje Saints Row igre koja izlazi. Mislim da smo već dobro prošli sve što smo napravili, tako da se uopće ne bavim količinom sadržaja na disku 'jer to ima jako puno'.
Osobno sam uvjeren jer je trebalo raditi puno stvari Saints Row: Treći kao što je bilo. Što se tiče DLC-a, zamolio sam Steve-a da se pozabavi navijačima kako bi se velika količina DLC-a mogla shvatiti kao izdubljivanje osnovne igre.
'Osobno, mislim da to nije šuplje iskustvo, jer Volition čini onoliko koliko mogu u igru uložiti koliko god može. Mislim da ono što neki ljudi ne shvaćaju je da puno našeg DLC-a koji je stvoren čak i Volition. Postoji još jedna tvrtka koja često stvara DLC. Te stvari razvija potpuno odvojeni tim dok radimo na izlasku glavne igre '.
Steve se mogao sjećati samo jedne tvrtke s kojom rade u vrijeme našeg intervjua, a to je High Voltage Software, proizvođači Provodnik niz.
deklariranje niza objekata u javi
Za više o Sveci Red IV , idi provjeri moje prve dojmove. Ima pištolje dubstep i divovske mečeve!