review dynasty warriors
Idi psiho sa Gundams
Kada sam bio dijete volio sam gledati Gundam Wing i original Mobilno odijelo Gundam na Crtanoj mreži. Mecha žanr mi je oduvijek bio najdraži, pa sam pokušao uhvatiti isti osjećaj dok igram videoigru kao što sam ga gledao Gundam anime i pretvarajući se da sam Heero Yuy ili Amuro Ray.
Sa zanimanjem za Gundam u porastu u SAD-u nakon pokretanja Cartoon Network-a, neke su igre konačno lokalizirane za Sjevernu Ameriku. Mislila sam da ću napokon moći poigrati se pričama koje sam toliko voljela, pokupivši Mobilno odijelo Gundam: Putovanje u Jaburo čim je izašlo i razočaranje koje sam imao u toj igri odjekuje sa mnom danas. Sigurno nije izgledalo kao da zapovijedam mobilnim odijelom koje je pobijedilo u jednogodišnjem ratu. Osjećao sam se kao da upravljam RC automobilom u obliku robota.
Srećom, napokon sam uspio pronaći igru koja će napokon reproducirati tople i nejasne osjećaje tog gledanja Gundam prvi put je to učinio odavno, a tko bi pomislio da će to doći u obliku a Dinastički ratnici igra?
Dynasty Warriors: Gundam Reborn (PlayStation 3)
Programer: Omega Force
Izdavač: Bandai Namco Games
Objavljeno: 1. srpnja 2014
MSRP: 39,99 USD
Naravno, nisam mogao na prvi pogled razabrati kvalitetu izdanja. S obzirom na činjenicu da mi je to bilo prvo Dynasty Warriors Gundam odlazak, Dynasty Warriors: Gundam Reborn ispričao je slike prvotnih rukovoditelja koji su pokušali unovčiti seriju zadnji put prije konačne propasti PS3.
Srećom, u prvih nekoliko minuta procjene znao sam da nisam u pravu. Ova igra toliko dobro teče u svakom aspektu da, uprkos mogućem ponavljanju, zapravo čini izvrstan posao na ugađanju žeđi ovog iskrivljenog Gundam ventilator. I dok u osnovi, ne postoji puno na putu klasičnog Dinastički ratnici - Stilizirane bitke ovdje kako bi se natjerali dugogodišnji fanovi serije, ovdje ima puno za Gundam diehard za uzbuđenjem.
Unatoč tome što je hack-and-slash avantura Dinastički ratnici U redu, u igri se može naći dosta strateških elemenata. U prvih nekoliko misija svakog načina naiđete na to da jednostavno ubijate dovoljno neprijatelja ili hvatate dovoljno polja da biste napredovali. Kasnije misije otkrivaju vam da odjednom ispunjavate bezbroj ciljeva. U jednoj je određenoj misiji u originalu Mobilno odijelo Gundam režim priče Našao sam se sa istodobnim ciljevima, čiji sam zadatak bio i spašavanje bijele baze i osiguranje kontrolne sobe Jaburo. Bila su takva vremena da sam morala provjeriti kartu i odrediti omjer neprijateljskih jedinica u prijateljskim jedinicama i donijeti izvršnu odluku koji je cilj doista prednost. Ovo je pokazalo zanimljiv pogled na potopni faktor boravka u Gundamu na bojnom polju i preslikalo je mnoge najuzbudljivije trenutke iz serije.
Osim službenog načina, gdje pratite zacrtani zaplet Mobilno odijelo Gundam, Zeta Gundam, Char's Counter -tack, Gundam jednorog, Gundam SEED , i Gundam SEED Sudbina , postoji Ultimate Mode. Ovdje možete pratiti niz originalnih misija i odabrati vlastitog pilota i Gundam. Otkrio sam da je ovo više razdvojeno od njih dvojice, s pilotima i mobilnim odijelima koja su naizgled nasumično odabrana za priče. Možda je u meni samo purist, ali čudno mi je bilo vidjeti GM-ove i Zaku II koji se bore za istu stranu. Vrhunski način rada dodaje puno ponavljanja s jedinstvenim scenarijima i nekoliko „što-ako“ scenarija.
Zvijezde igre su mobilna odijela, međutim, a ima ih puno. Preko sto mobilnih odijela i oklopa čeka da se otključaju i nadograde. Sustav nadogradnje je jednostavan, ali može biti frustrirajuće jer se temelji na primanju planova i dijelova. Planovi se mogu koristiti za nadogradnju općih karakteristika vašeg mobilnog odijela, kao što su melee, oklop, potisnici i još mnogo toga. Dijelovi se koriste za nadogradnju oružja, a veće nadogradnje mogu nadograditi ogromne količine zlatnih dijelova višeg dijela.
Frustracija se podudara s naizgled slučajnom prirodom primanja dijelova i planova. Čini se da je pravilo što je veća težina, to su bolji kapi, ali primio sam planove klase E za misije s 8 zvjezdica i klase A za teškoće s jednom zvjezdicom. Postoji i sustav kolekcionarnih kartica u kojem primate kartice za obavljanje određenih zadataka koji vas također dijele i dijelove i planove. Osobno sam se igrao uglavnom samo zato da bih ubio divovske robote, ali ovi bi aspekti mogli uzrokovati neke velike glavobolje za komplementarce.
pitanja za napredni intervju za oracle pl sql
Srećom, dok eliminirate rečene divovske robote, možete uživati u oštroj grafici koja je impresivna i za PS3 u cjelini i za to koliko jedinica se pojavljuje na ekranu odjednom. Svaka je jedinica ljubavno istrenirana, iako njihove teksture mogu biti pomalo nejasne i zbrkane. Oprostio sam ovo s obzirom na to da ih stotine ima odjednom, a PS3 je malo dug u zubu. Pozadine su raznolike i, po mom mišljenju iz potrebe za playstyleom, stvarno daju osjećaj da ne igrate u istoj staroj areni. Učinci čestica također se prikazuju dobro, bilo da se radi o maču snopa ili lijevku koji puca malo.
Zvuk će, iskreno rečeno, biti veliki podjeljak kada je u pitanju Dynasty Warriors: Gundam Reborn , Volim izvorni Japanski s engleskim titlovima, ali to bi moglo odvratiti igru. Budući da je to naslov po cijenama proračuna, razumijem odluku Bandaija Namca da ne angažira cijeli novi tim za prevođenje glasovnog zvuka na engleski. Međutim, usred bitke može biti pomalo uznemirujuće da se moram usredotočiti na borbu i čitanje titlova, što je definitivno rezultiralo time da sam propustio dio priče. Pozadinska glazba je na stranu prigušena, ali zanosna. Dobro se podnosi tempu igre i prilično podsjeća na zvučne zapise raznih Gundam niz.
Sve u svemu, bio sam prilično zadovoljan ovim ulaskom u Dynasty Warriors Gundam niz. Međutim, ja sam Gundam obožavatelj i bili su već desetljeće ili više. Ne bih imao problema da preporučim igru drugim navijačima Gundam ili mecha općenito, ali za igrače koji nisu čuli ni za jednu od ovih stvari, teško bih podvukao temu.
Uz to, ulazna cijena za DLC je previsoka za ono što dobijete i ne dodaje ni tonu igri, što je bilo jedno od najvećih izbacivanja. Za 30 USD možete dobiti sve DLC, što ukupno iznosi do 70 USD. Kupio sam ga zbog mog interesa za izvorni materijal, ali predlažem da ljudi miješaju i odgovaraju DLC-u ako su uopće zainteresirani za kupnju.
Dok nekima (uključujući i mene), odlazak na bojno polje pilotirajući RX-78-2 Gundam i klanja tisućama pilota Zakua i Doma i okrenut leđima protiv samog Char-a zvuči kao raj na Zemlji, puno ljudi jednostavno ne mari za to takve stvari. Također, s naglaskom na Gundam SEED ovu igru ima, kao i mnoge druge Gundam serije su premalo zastupljene, s primjetnim izostavljanjem službenog načina za Gundam ZZ u cijelosti.
To je moguće da Gundam fanovi su mogli uživati u ovoj igri na zasluzi što su sami 'pretukli negativce robote', ali na kraju bi propustili šarm onog što čini Gundam posebna. Mogu se samo nadati da ćemo s novom generacijom igraćih konzola vidjeti ove naslove koji su dostojni naslijeđa izvornog IP-a.