rocket league creators reveal drop rates
Apple i Kina to već zahtijevaju, zašto ne biste i sami sebi dokazali budućnost?
Cjelokupna situacija s plijenom odvijala se brzo tempom u posljednjih šest mjeseci, nakon što se Electronic Arts usudio i pustio da njihov neslavni plan pogodi glavne tokove vijesti. Siguran sam da svi, posebno Activision / Blizzard, osjećaju toplinu i odmahuju glavom u EA jer su omogućili svima da ovo pitanje stave na čelo upravljačkih tijela širom svijeta.
Taj žar je doveo do svih vrsta aktualnog zakonodavstva i samoregulative, što uključuje i kinesku vladu koja prisiljava izdavače da u prvom slučaju puštaju stope pada rijetkih padova u javnosti i organizacije poput Applea kojima su za njihove igre potrebni rijetki postovi. Ali bilo koji programer može unaprijediti situaciju ako odluči (nagovještaj) i Raketna liga Psyonix radi upravo to i danas.
Prema postu na službenoj web stranici, Raketna liga Rijetka je sanduka 'ista od kada je lansirana u rujnu 2016.' - koja uključuje 55% šanse da se rijetka stvar smanji sve do 1% šanse za predmet na Crnom tržištu. Studio također razbija čitav „postupak u tri koraka“, ako ste zainteresirani za omotavanje glave je li to ili nije kockanje, ne znamo jer svaka druga zemlja ima drugačiji pogled na to, kada će se završiti ova noćna mora sustav.
Cijene pada u sanducima raketne lige (Rocket League)
Rijetka stavka: 55%
Vrlo rijetka stavka: 28%
Stavka uvoza: 12%
Egzotični predmet: 4%
Stavka crnog tržišta: 1%
Mogućnost primanja obojen atribut: 25%
vrhunske tvrtke za igre na sreću za koje radeMogućnost primanja potvrđen atribut: 25%