review yakuza kiwami 2
Samo jedan zmaj može ostati
Kada je riječ o remakeu klasičnih igara, idealan cilj trebao bi biti poboljšati aspekte izvornog materijala koji su nedostajali zbog tehnoloških ograničenja. Iako uzimam neke slobode sa zapletom i strukturom, to i dalje osjećam Yakuza Kiwami najbolji je način da se iskusi početak putovanja Kiryu Kazuma. Dodaje više sadržaja, uglađuje prezentaciju i lako je dostupno po povoljnoj cijeni.
Yakuza 2 , međutim, često se smatra apsolutnim najboljim ulaskom u Kiryuovu povijesnu povijest. Uz jazy soundtrack, mračnu atmosferu i nekoliko sjajnih sporednih likova, povezivanje s bilo kojim aspektom paketa postalo je svetogrđe određenom broju obožavatelja. Ako ste se nadali 1: 1 rekreaciji Kiryuovog drugog izleta s Kiwami 2 , razočarat ćete se. Uz to, ako si dopustite da pogledate nostalgiju za originalom, naći ćete paket koji je cjelovitiji i poliraniji od njegove inspiracije.
Zaista ovisi o tome što tražite.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (pregledano s PS4 Pro))
Programer: odmah
Izdavač: Sad
Objavljeno: 7. prosinca 2017. (JP), 28. kolovoza 2018. (SAD, EU)
MSRP: 49,99 USD
Yakuza 2 (i proširenje, Kiwami 2 ) uzima godinu dana nakon događaja iz prve igre. Protagonist serije Kiryu Kazuma posjećuje grob svog lika oca Kazama Shintaroa, kada mu peti predsjedatelj klana Tojo, Terada Yukio, dolazi s molbom. Terada treba Kiryu da spriječi izbijanje rata između Tojoa i Omi saveza nakon događaja od godinu dana prije. Prije nego što Kiryu uopće može pristupiti situaciji, atentatori dođu i ubiju Terada, prisiljavajući Kiryu na ruku.
Slijedi zaplet koji ima ogromne preokrete i na kraju vidi kako se Kiryu susreće s Goda Ryujijem, ljubiteljem najdražeg negativca. Goda je čovjek koji u osnovi želi gledati kako svijet gori, pokušavajući se kandžama probiti do vrha ljestvice kako bi bio pravi zmaj u Kamurochu ( Yakuza-a glavna postavka). Njegova se ruka u materiji otkriva kasnije u priči nakon nekih šokantnih otkrića da će većina ljudi vidjeti kako dolazi milju.
Rezimirajući zaplet od Yakuza 2 teško je uglavnom zbog toga kako se sve odigrava. Novi se likovi uvode prilično redovito sve do sredine i njihova uloga u priči nekako ne izlazi iz poglavlja. Policajac koji uzima Kiryu u pritvor, Sayama Kaoru, vrlo je sličan Godi po tome što je on ključan u dovođenju Kiryu u akciju, ali postaje nedovoljno iskorišten. Zapravo, to bi se moglo reći za puno Yakuza 2's priča.
Pokušava izgraditi Goda kao prijetećeg negativca, ali on je prisutan samo u pet od 16 poglavlja igre. Zapravo, udarite mu dupeom u četvrto poglavlje i on nestaje za još četiri poglavlja samo da vam kažem da vam daje rok. Nakon toga je u osnovi otišao do zaključka i krajnje sam zbunjen zašto je itko zaljubljen u njega. Sigurno ima zanimljivu pozadinu, ali ne osjeća se kao krajnja prijetnja Kiryu.
Sayama, također, započinje sve vratolomne i žestoke, ali polako propada dok igra baca sve vrste divljih zbivanja u njezinom smjeru. Prema sredini, ona počinje razvijati osjećaje za Kiryu, ali tada se podaci koji se odnose na njenu prošlost vraćaju prvobitnom jastvu, prikrivajući informacije od Kiryu naizgled samo da bi potaknule obračun. Ako je bilo koji aspekt izvorne igre nadao sam se Kiwami 2 govorio bih, kako je glavna zavjera nabrekla.
Ovo nije najgora priča o tome Yakuza serija je ikad ispričala. To nije čak ni loše, već samo nešto što se više čini poput sapunice nego prve igre ili nekoliko drugih koja bi uslijedila. Ako možete prestati čitati između redaka, možda ćete biti šokirani zbog nekih zaokreta koji se događaju. Za mene sam, igrajući svaku drugu igru u seriji prije ovoga, vidio da su sva otkrića stigla mnogo prije nego što su se dogodila.
Kako će vam reći svaki obožavatelj, Yakuza ne odnosi se samo na zaplet ili dramatične preokrete. Glavni smisao ove serije je kako znati kada se treba zatvoriti i biti videoigrica, što vam daje široke mogućnosti da šmrkate oko sebe ili uživate u Japonskim znamenitostima i zvucima. U zanimljivom ogledalu Kiwami 2 je poboljšanje više Yakuza 6 na gotovo isti način kao Yakuza 2 dalje razvijeni aspekti originala Yakuza ,
Za početak, vrsta plutajuće i osnovne borbe iz Yakuza 6 bio je jako zategnut unutra Kiwami 2 , Kiryu bi još uvijek mogao leteti naokolo kada je napadnut, ali njegovi se potezi generalno osjećaju brže i njegovi komboti se prekidaju u znatno manjem stupnju nego u njegovom PS4 debiju. Sustavu nadogradnje i dalje nedostaje kohezivna progresija, ali sada u svijetu igre postoje likovi koji vas podučavaju kretanju, čineći vaš razvoj osjećajnijim organskim. Ovo se Kiryu nasumično ne sjeća toplotne akcije, ali to je naučio iz gledanja videozapisa, uzimanja lekcija sa svojim učiteljem (Komaki koji se vraća) ili pomaganja civilima u potrebi.
qa pitanja i odgovori za intervjue inženjera
Uz to, i Kamurocho i Sotenbori osjećaju se puno više mesa nego gradovi koji su naseljeni Yakuza 6 , Kamurocho ima potpuno obnovljen distrikt Champion, zajedno s dodatnim barovima i bočnim zadacima, a podzemni Coliseum donosi povratak, pružajući vam više mogućnosti za daljnju nadogradnju Kiryu. Ako to nije dovoljno, stare mini-igre vraćaju se na vrh sadržaja koji su vidjeli Yakuza 6 , Postoji čak i verzija za reprodukciju Virtualni-S u klubu Sega, što je jednostavno zadivljujuće.
Uistinu mi je strahopoštovano zbog načina na koji je stvorio 'Klan Stvoritelj' 6 pogoršalo, ali ostalo Kiwami 2 osjeća se kao igra Yakuza 6 moglo se dati više vremena za razvoj. Kiryu ima više toplinskih akcija (potezi završne obrade potpisa), igra izgleda i djeluje glatko (i za Pro i Base modele), a općenita prezentacija više je slična klasičnoj Yakuza nego promjene 6 napravljen u formulu.
O jedinom aspektu, moglo bi se reći Kiwami 2 zavara u predstavljanju svoje priče. Glasovna gluma je daleko i daleko mnogo bolja, ali svaki cutcene koristi istu metodu kao i prva Kiwami učinio. Ryu Ga Gotoku Studios kopirali su točne pokrete i animacije kamere iz PS2 igre i plasirali ih u ovaj novi motor. Iako poštuje originalnu kinematografsku režiju, ipak se određeni trenuci osjećaju poteškoćama.
Tada dolazi do promjene zvučne snimke, koja nije tako drastična kao što će neki vjerovati. Dok nekoliko instrumenata zamjenjuje melodije na način koji se čak ni ja ne mogu braniti, većina njih Kiwami 2's OST se sastoji od remiksa iz Yakuza 2 , Osobito 'Outlavova uspavanka' osjeća se puno ekstremnijim, a konačni bojni ton donosi osjećaj konačnosti i stava koji nije bio prisutan u originalu. Možda vam to škodi cjelokupnoj atmosferi PS2 klasika, ali ne osjeća se neupotrebno za Yakuza igra (osim uistinu grozne kreditne pjesme japanskog Reggae Metal benda SiM).
Što se tiče problema sa Kiwami 2 , oni zrcale iste probleme kao i izvornik Yakuza 2 imao. Ne postoje otključavajuće vrhunske bitke, odsutni su kuglanje i bazen, a nekoliko igara na sreću je MIA. To je također bio problem u Yakuza 2 (na kojoj nije bilo karaoka!), ali mislite da bi remake mogao to ispraviti.
Ako ste i vi purist, tada ćete se nevjerojatno uzrujati zbog uklanjanja regije 'Shinseicho'. Ne bih to nazvao krucijalnim za ovo iskustvo, ali razočaravajuće je imati distrikt kondenziran u Sotenbori. Yakuza serija se uvijek udvostručila kao digitalni turizam i manje istražiti samo je bezveze. Bar je Sotenbori veći od izvornog utjelovljenja, ali istražni krovovi zapravo ne zamjenjuju Tsutenkaku toranj.
Sve to, a nisam ni spomenuo uključivanje u priču „Majima Saga“. Potpuno novo za Kiwami 2 , igrači imaju kratku priču u tri poglavlja koja objašnjava izlazak Majima iz klana Tojo prije događaja u Yakuza 2 , Uz povratak Makimure Makoto iz Yakuza 0 , nikad se ova kratka priča ne čini potrebnom glavnoj priči Yakuza 2 ,
Što je još gore, podsjeća me puno na jeftini DLC koji smo vidjeli u ranoj 360 / PS3 eri. Majima nedostaje bilo kakva progresija i nadjačan je do te mjere da se svi susreti jednostavno prelaze u maskiranje gumba. Iako još uvijek možete uzimati u mini igrama da biste zaradili novac, u osnovi prelazite preko predmeta tijekom događaja ove diverzije. Čini se da se sve sporedne aktivnosti osjećaju besmislenim i uglavnom se isključuju kao nešto što bi se moglo objasniti u jednom prekidu tijekom glavne utakmice.
Bar Majimaova poglavlja nisu isprepletena s glavnom kampanjom. Otključavaju se zajedno s vašim napredovanjem u slobodno vrijeme, tako da ne ometa protok. Možete ih sigurno ignorirati, što sam zamalo učinio prije pisanja ove recenzije. Iako je lijepo vidjeti novi sadržaj, to je jedini aspekt Kiwami 2 taj se osjećaj žuri.
Sve u svemu, mislim da su moji osjećaji prema Kiwami 2 suzdržana je igra koja Yakuza 2 je. Možda sam napravio uslugu igrajući prvo sve kasnije unose, ali Yakuza 2 osjeća se kao relikvija iz prošlih vremena. Budući da je obnovljen na motoru koji se ne iskorištava u potpunosti ne pomaže i da ovo bude najbolji remake. Ako možete potražiti neke nedostatke, naći ćete jedan Yakuza iskustvo koje obožavatelji zasigurno vole.
Za moj novac, to je najbolji način da doživim ovu određenu priču i poboljšavam dovoljno igre kako bih napravio sjajan provod. Možda bi se mogli primijetiti određeni aspekti kako bi bili vjerniji izvornom materijalu, ali najgore što bi se moglo dogoditi je da na kraju želite igrati original kako biste vidjeli promjene iz prve ruke. To nije tako strašan ishod.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)