review xenon valkyrie
Tolerantna surovost
Kao dijete 80-ih i 90-ih, retro oživljavanje 8- i 16-bitnih igara bilo je blagoslov za mene. Volim izgled, stil i mehaniku ovih naslova i apsolutno ih gnjavim kad mogu. Zapravo, pojeo sam toliko mnogo ovih bacačkih igara da sam postao prostak, a sa slobodnim vremenom mi više nisu dovoljna opskrba, moram stvarno odabrati i izabrati za koja od tih klasično nadahnutih iskustava mogu zaraditi vrijeme za.
Xenon Valkyrie + je ona koja jedva napravi rez zahvaljujući izvrsnom prijelazu u Vita.
Xenon Valkyrie + (PlayStation Vita)
Programer: Diabolical Mind, COWCAT
Izdavač: COWCAT
Objavljeno: 19. prosinca 2017
MSRP: 9,99 USD
Xenon Valkyrie + otvara se pravim osjećajem žurnosti. Negdje je skrivena vještica u prijetećem mjesecu koji prijeti planeti i moram je pronaći prije nego što sve ode u pakao. Na početku ovog akcijskog platforme roguelite biram između tri lika koji se mogu igrati: Djevojka 1, Djevojka 2 i Kriket Dječak. Svaki lik započinje mačem, pištoljem, malim zalihama granata i posebnom vještinom koja je jedinstvena za njih. Jedna od djevojčica ima vještinu bombe, a druga ima sonar koji može koristiti za pronalaženje mini šefova koji prilikom poraza daju ključeve. Oboje su beskorisni. Umjesto toga, kriket dječak i njegova super skočna vještina vode me dalje u igru nego što to čini bilo koji od njih.
Izgled svake razine nasumično se generira svaki put kada započnem novu vožnju. Započnem na vrhu i pravim se prema dnu, pokušavajući ubiti što više neprijatelja i prikupiti što više plijena na putu prema dolje. Zdravlje je malo pa moram biti oprezan. Nekoliko pogrešnih pogrešaka i igra je gotova. Na većini razina postoje divovske škrinje, treba mi mini-šef ključ za otvaranje sa slučajnim oružjem unutra. Neprijateljski napadi postaju snažniji kako napredujem i igra pokušava povećati poteškoće sa zatamnjenim pećinama osvijetljenim samo bakljama. To je zabavan efekt, ali onaj zbog kojeg se brzina slike smanjuje.
Osjećam da igru otežavam nego što zapravo jest. Savršeno kontrolira, tako da to nije problem. Ako je polako i usredotočim na savršenstvo, daleko sam proklet. Ni ovo se ne zabavljam. Umjesto toga, više volim bacati oprez na vjetar i trčanje, pištolj i koso, bez obzira na moje dobro. To je kada igra eksplozija. Mislim da igra zna da nije tako teška kao što bi izgledao njezin vanjski izgled, jer bez razloga, ona postavlja ograničenja na način na koji igram.
Na primjer, vodite bitke za šefa. Iako je većina njih oštro predvidjela obrazace napada, tako da ih nije previše teško razabrati, zabranjen sam u korištenju svog pištolja i posebne vještine u tim susretima. Budući da je moj mač tako prokleto malen, svaki put kad napadam napad, pretrpim mnogo nepotrebne štete.
Između razina nalaze se prostori za odmor, gdje mogu kupiti malo zdravlja, napuniti bombe, proširiti streljivo, potrošiti bodove koje zaradim izravnavanjem kako bih ojačao svoj karakter, a ako imam sreće, pokupim blok Teamerita. Nakon bitke za šefa, tu je medicinska sestra koja me pokušava izliječiti, ali beskorisna je. To je ono što ovu igru čini tako kažnjivom. Telegrafski napadi mogu se lako izbjeći i izbjeći štetu, ali kad se jednom ozlijedim nije uvijek moguće potpuno zacijeliti. Postoje štitovi koje mogu opremiti, ali nakon jednog pogotka više nisu.
Valkyrie + uključuje dvije mehanike za koje se čini da čine avanturu malo lakšom ili se brže kreću, ali ni jedno ne djeluje na način koji je korisno za igrača. Prva od njih je snažna oprema koju mogu kupiti koristeći Teamerite, kamenje koje se prenosi kroz svako igralište. Kada kupim ovo oružje, zapravo ih ne nabavljam, imam samo mogućnost otključati ih u divovskom sanduku tijekom moje avanture.
Drugi mehaničar koji nije toliko koristan koliko misli da je sustav portala. Potrošivši novac, Teamerite i ključeve, mogu otključati portale za brzo putovanje koji me vode dalje na mjesec i daju mi bodove koje mogu iskoristiti za pojačavanje svog karaktera. Nažalost, ne pruža mi ni bolju opremu. Pa kad preskočim na drugi portal koji se otključavam, zaglavim koristeći svoj mač i pištolj za wimpy-dupe. Završio sam otprilike 25 pokretanja igre i niti jednom da mi je upotreba portala na bilo koji način pomogla. U stvari, to često djeluje protiv mene, baš poput grafike.
Ne znam kako to izgleda na PC-u, ali Xenon Valkyrie + na mojoj je Vita sićušna. Moj junak je sićušan. Neprijatelji su sićušni. Sve je tako prevrtljivo malo i zbog izbora donesenih u umjetničkom smjeru, teško je reći je li dio karte zid ili ne. Sastavljanje problema je način na koji svaka razina nasumično generira. Iako je uvijek jasan put do kraja, često ću vidjeti ogromne dijelove karte zabijene iza zidova, za pristup moram koristiti najmanje dvije granate. Može se osjećati kao otpad koristiti granate na taj način, ali gledajući kako su one ograničene i za bojeve, općenito me nije briga kako ih trošim.
gdje je mrežni sigurnosni ključ na usmjerivaču
Unatoč svemu, Xenon Valkyrie + je nešto čemu se lako vraćam kad god imam slobodan trenutak i svoju Vitu u ruci. To može biti okrutno iskustvo i neke bi izmjene cjelokupnog dizajna mogle dugo ići, ali to je ipak zabavna mala igra koju mogu ozbiljno igrati satima ili ležerno na pauzi za ručak.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)