review wolfenstein youngblood
Sestre to rade za sebe!
Wolfenstein II: Novi kolos od izlaska 2017. godine postala je nevjerojatno raspodjeljiva igra. Iako je donijela nekoliko snažnih i frenetičnih pušaka s izvrsnom prezentacijom, stvarni aspekti igranja vratili su se na sjedalo loše napisanom i neslavno tempiranom načinu priče. Iako je BJ Blazkowicz još uvijek bio prilično dubok i zanimljiv lik (uz to što ga je glumac Brian Bloom sjajno prikazao), većina sporednih uloga bila je karikatura u venu brusnih filmova bez ikakvog šarma. Također nije pomoglo to što je način priče dosegao vrhunac oko sredine i izbio bez mnogo fanfara na kraju.
Kada Wolfenstein: Youngblood objavljeno, bio sam sretan što je MachineGames na neko vrijeme napustio BJ. Dok je čovjek zadivljujući i jasno sidro za ovu seriju, odmaknuti korak od legendarne figure da se usredotoči na svoje potomstvo mogao bi posuditi neke nove ideje koje mogu ojačati neizbježno Wolfenstein III , I njegovo razbijanje u kooperativnu igru moglo bi omogućiti jači fokus na igrivost u odnosu na neodoljive priče iz II ,
MachineGames je sigurno uspio udovoljiti više igrivim aspektima nego prošli put, ali nije sasvim zabio istu formulu koja je Novi red osjećate se tako osvježavajuće prije pet godina.
Wolfenstein: Youngblood (PS4, PC (pregledano), Xbox One, Nintendo Switch)
Programer: MachineGames, Arkane Studios
Izdavač: Bethesda Softworks
Objavljeno: 25. srpnja 2019. (PC), 26. srpnja 2019. (Konzole)
MSRP: 29,99 USD
Početak Mlada krv čini se da će ovo biti još jedno teško iskustvo poput priče Wolfenstein II , U usku šupljinu u kojoj treniraju djeca BJ Blazkowicza, Soph i Jess, ikoničan lik govori o tome kako djevojke moraju biti svjesne svog okruženja u svakom trenutku. Jasno je postavljanje novog fokusa co-op, koji vidi kako vi i prijatelj zajedno uništavate naciste i međusobno im se pružaju. U ovom trenutku BJ je u osnovi bog, tako da zna nešto ili dvije o uočavanju nacista bez da je pogleda.
najbolje web stranice za gledanje animea na mreži
Nakon toga , Mlada krv reže za vas i vašeg partnera na misiji u Pariskim katakombama. Kad je Hitler mrtav (pretpostavljam da je spojler upozoren), Soph i Jess dobivaju zadatak privesti stražare na nacistički režim. Kad se vratite, otkrijete da je vaš otac nestao u svojoj posljednjoj ekspediciji u srce nacističkim snagama. Ne dvojac za sjedenje i čekanje, uzmete oružje da locirate oca i pročistite naciste iz ovog svijeta jednom zauvijek.
To je zapravo i suština priče, jer je potrebno stražnje sjedalo Mlada krv zapravo je u pitanju: pucanje nacista. Kao što sam rekao gore, dio ove igre je najnoviji Wolfenstein igra je nagovještena puno više u korist davanja igračima da komuniciraju sa njenim svijetom od igre Novi Kolos bilo. To je vrsta blagoslova i prokletstva jer još uvijek nisam sasvim siguran kako se osjećam zbog toga.
Također nisam siguran da sam potpuno iznevjeren promjenama koje su ovdje učinjene. prijašnji Wolfenstein igre su više ličile na strijelce u staroj školi, u tome što ste se samo morali brinuti oko neprijateljskog pozicioniranja i broja streljiva. Radili su s vrlo laganim RPG-om i nadogradnjom mehanike kako bi ste dobili osjećaj napredovanja tijekom cijele igre. Mlada krv moglo bi se i zvati Borderlands: nacističko izdanje jer je ovo prilično lopov pucanj s teškom RPG mehanikom.
Dok ubijate naciste, steći ćete iskustvo koje vas podiže. Kao i u bilo kojem RPG-u, dobivate stalna statistička poboljšanja za svaku razinu i dobivaju vam bodove iskustva za ulaganje u razne atribute. One zauzimaju mjesto perk sustava u posljednja dva Wolfenstein naslova. U tim igrama, upotreba pušaka i izvođenje određenih radnji donijeli su vam stalne nadogradnje za BJ koje će povećati stopu vatre, pružiti mu više zdravlja i streljiva ili mu omogućiti da se tiho kreće.
Za Mlada krv , sada radite kroz stablo vještina koje otključavate s gore navedenim iskustvenim točkama. Posebna valuta srebrnih novčića također uključuje u omogućavanje otključavanja nadogradnje oružja, kozmetičkih opcija i 'Pepsa', koji su konkretni akti koji omogućuju privremeni poticaj vama i vašem prijatelju. Pronaći ćete stvari poput poticanja zdravlja koji vraća zdravlje nakon korištenja 50, do snage koja će vam pružiti 10 sekundi ranjivosti za izlazak iz teških situacija.
Ne mogu vjerovati da ovo pišem u vezi s a Wolfenstein igra, ali Mlada krv zaista uništava trend onoga što biste očekivali. To čak slijedi u razini dizajna, koji ima daleko više otvorenih i otvorenih izgleda od tri igre prije njega. Zahvaljujući vodstvu Arkane Studios (poznatog po obeščašćuju i Plijen ) Mlada krv gotovo se osjeća Deus Ex s koliko različitih staza možete krenuti da biste došli do iste lokacije. Pripazite, ovo nije svijet otvorenog svijeta, već više peskovnik nego linearni hodnici onoga s čime su ranije radili MachineGames Wolfenstein ,
vraćanje niza iz metode u javi
To je zaista najbolji aspekt igre jer RPG sustavi čine da se pištolj spotakne. Umjesto da bude strijelac temeljen na vještinama, ovo je igra s brojevima i dobit ćete slučajeve gdje istovarujete cijele isječke iz mitraljeza u neprijatelja, a da oni ne padnu. Posebno me uzvraća način na koji je pištolj, koji je bio super svestran za stealth, obuzeo Novi red i Novi Kolos , sada je praktički bezvrijedna jer ne može izvoditi strelice.
Ipak, oružje koje uzima najveći pogodak su teške puške. Za sve svoje mane Wolfenstein II imali ove nevjerojatne trenutke kad biste raskinuli toranj s vrha i otišli u grad na nacističke budale. Kao i ublažavanje pištolja, teško naoružanje u osnovi je beskorisno protiv napuhanih rešetki zdravlja vaših neprijatelja. U zanimljivom potezu, specifični neprijatelji imaju slabosti prema različitim puškama - što vas prisiljava da mislite pametnije na ono što pucate - ali čini se da nijedan od njih nije slab protiv ovih teških opcija.
Čak i uz te greške, teško je poreći da je koordiniranje s prijateljem i udaranje iz više točaka jednostavno zabavno. Pretpostavljam da su povećane razine zdravlja jer bi u suprotnom igra bila previše lagana. Čak i u teškoćama s 'izazovima', najtežim raspoloživim igrama u igri, moj suradnik i ja jedva smo se lomili znoj. Uglavnom smo se sagnuli iza zaklona, ugurali blizu 100 metaka u neprijatelja i gledali kako se AI nije uspio držati niti jedne mete. Bilo je nevjerojatnih zalogaja gdje bih se licem u lice suočio s nekim kretenom, papajući ga mecima s nesmotrenim napuštanjem, dok je moj partner preko puta karte odvraćao pogled. Nekako je smiješan u svojoj gluposti.
Ono što dodatno smanjuje ovu poteškoću je sjajan sustav koji se igra u igri kada padnete. Iako će očito biti stanje za oživljavanje (što taj co-op pucač nema?), Mlada krv pruža vam zajednički životni sustav za izlazak iz škakljivih situacija. Iako se to ne izbjegne problem padanja dok je zaglavljen u oživljavajućoj animaciji, igra se ne završava odmah kada su oba igrača na nuli. Jedan od vas može se odlučiti provesti zajednički život kako bi se izliječio na licu mjesta i vratio se u akciju. Kad nemate zajedničkih života, igra je gotova i morat ćete ponovo učitati kontrolnu točku.
Zastrašujuće, kontrolne točke su mrlje od pakla. Dok su nas rane misije redovito spremale u prijelaz na scenu, kasniji su nas iz smrti potpuno pokrenuli od početka. Došli bismo do susreta sa šefom (kojih ova igra ima nekoliko), umrijeli i opet bismo morali navigirati kroz cijelu kartu. Ne gubite XP ili plijen, ali totalna je bol u guzici i opet gađate istim neprijateljima u osjećaju poput umjetnog podmetanja duljine. Isto bi se moglo reći i za potpuno nepotrebne zajedničke radnje - poput vas dvojice da morate zajedno otvoriti vrata. Također ne pomaže da se nacisti podignu pored vas, čineći cijeli sustav XP osjećajući se suvišnim. To je uglavnom podsjetnik da igrate videoigru umjesto zanimljivog novog razvoja.
Što je još gore, moj suradnik i ja nikad nismo bili sigurni u ono što radimo. Glavne misije nisu jasno označene, a praktički je nula intersticijskih reznica koje vas motiviraju. Na sličan način Metal Gear Solid V osjećala se kao predaleko korekcija kursa od preopterećene pripovijesti Metalna zupčana masa 4 , Mlada krv možda može biti mod za Wolfenstein II , Postoji neka priča, ali njezina se prisutnost rijetko osjeti tijekom kampanje.
To je i prava šteta, jer su dijalog i kratke interakcije Soph i Jess iskreno jako zabavne. Napisani su poput idiota, ali način na koji zvuče prilikom gađanja nacista ili ispravljanja pogrešaka jednih drugih stvara autentičan odnos dvojaca. Osjećate da postoji puno zajedničkog poštovanja ne samo jednih prema drugima, već i prema njihovom ocu, i to pomaže u izgradnji obitelji Blazkowicz u ovu nezaustavljivu silu prirode. Silicijski elementi od Wolfenstein II još uvijek su prisutni, ali mnogo je učinjeno kako bi se ton održavao dosljednim, a ne fluktuirao posvuda.
Cijenim taj aspekt i čak dobro osmišljen nivo dizajna, ali jednostavno sam tako rastrgan zbog svega ostalog. U redu je napraviti RPG pucač, ali nije puno brige oko uklapanja tih elemenata u Wolfenstein , Odlično je dopustiti da pripovijest zauzme stražnje sjedalo, ali također biste trebali podsjetiti igrače za što se bore. Mlada krv nikad se ne osjeća kao potpuno realizirana ideja, što na kraju boli što bi mogla biti sjajna igra.
Možda sam previše očekivao, ali smatram da mi nedostaje pažljiva ravnoteža priče i igara Novi red imao je pljeskati. Mlada krv čini puno napretka za ovu seriju, ali isto tako treba učiniti nekoliko koraka unatrag koji na kraju štete cjelokupnom paketu.
najbolji način za pretvaranje YouTube videa u mp3
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)