review valkyria chronicles remastered
Odred 7, kreni se! (Ali u 60 FPS ovoga puta)
Iz godine u godinu rat je kao tema često miniran za pop kulturu. Te su tragedije uništene, pregledane, balzamirane i predstavljene kako bismo bolje razumjeli zvjerstva koja su ljudi sposobni počiniti. Iako su knjige i filmovi to uspješno postizali godinama, većina igara obično predstavlja samo dijelove borbe koji izgledaju hladnije u usporenom kretanju.
Prije gotovo desetljeća, Sega je puštena Valkirijske kronike , pogled skicama olovkom na analogiju iz Drugog svjetskog rata. Ispod prekrasne, neumoljive estetike bila je priča koja nije uplašena gledati predrasude, smrt i druge strahote rata s jasnoćom. Nije uvijek bio najdublji pogled na ove teme, a izgubio je put ispod porasta plima anime tropa dok je napredovao, ali hej, visoke ocjene za pokušaje. Sljedeći tjedan ovaj će se hibrid strategije i akcije pojaviti uz sjajniji premaz boje nego u izvornom izdanju. Osam godina je dovoljno vremena da se opravda cjelovita recenzija, pa evo nas.
Valkirijske kronike prepravljene (PS4)
Programer: odmah
Izdavač: Sad
Objavljeno: 17. svibnja 2016
MSRP: 29,99 USD
Valkirijske kronike promatra se kroz objektiv knjige ratnog novinara 'Na Gallijskoj fronti'. Ova knjiga detaljno prikazuje napore galske postrojbe 7, uhvaćene u sukobu između relativno mirne Atlantske federacije i carskih saveza Istočni Europan, koji glasi resurse. Dotični resurs je mineral zvan Ragnite koji djeluje i kao izvor goriva i kao ljekoviti reagens, dvije robe koje treba zagrijavajućoj naciji. Gallia se jednostavno dogodila da ima veliku zalihu stvari.
Iako vi upravljate cijelim sastavom, glavni fokus priče je Welkin Gunther, student koledža i sin ratnog heroja, i Alicia Melchiott, bivša pekarica koja je postala kapetan gradskog straža zbog nagazne prijetnje špijuna. , Oduženi su od svojih mirnih zanimanja kad im je rodni grad uništen, a njih dvoje proguta rat koji ne bi trebao imati nikakve veze s njima. Prvih sat vremena Welkin je koristio tenk za obranu svog grada, dok žena rodi unutar njega. Sigurno nije uobičajena igra igara.
Valkirijske kronike mogao je biti samo anime i prenijeti ovu priču, ali njezino provođenje taktičke borbe može biti nevjerojatno zadovoljavajuće. Svakim zaokretom igraču se dodjeljuje određena količina naredbenih bodova. Za pomicanje lika troši se jedna bodova i natjerajte ih da preduzmu akciju (pucanje, iscjeljivanje itd.), Dvije točke koriste se za pomicanje tenkova, a postoje i vojnici za vaše vojnike koji zahtijevaju iste bodove. Nadzemna karta sukoba označava mjesto gdje je svaki lik stacioniran, kao i sve neprijatelje unutar vašeg vidnog polja.
Ako je odabran znak, karta zumira i perspektiva se prebacuje na kameru treće osobe koja se nalazi iza uređaja. U ovom trenutku igra funkcionira slično kao u strijelcu, ali imate samo ograničen raspon kretanja i možete pucati samo jednom, tako da se ni najmanje ne temelji. Trošenje više bodova na isti lik u jednom potezu smanjuje iznos koji se mogu kretati, tako da za učinkovito igranje morate koristiti više vojnika. Postoji pet različitih klasa: Izviđači za izviđanje i prevazilaženje udaljenosti, Shocktroopersi za teška oštećenja srednjeg dometa, Kopni za protutenkovske i protupješačke situacije, Inženjeri za uklanjanje mina i popravak tenkova, te Snajperi za ubojstva dugog metala.
Kao i vi, neprijatelj tada ima priliku napasti sve odjednom, što može (i vjerojatno će) lako dovesti do vašeg trenutnog poraza. Valkirijske kronike kažnjivo je teško, ali ne na način koji potiče vještu igru. Svaka bitka je rangirana, i što je bolji, više iskustva i novca dobivate. Problem je ovdje u tome što je jedina mjerna vrijednost za visoki čin završava misiju u što je moguće manje zavoja. To ozbiljno ograničava održive taktike i dovodi do svojevrsnog igranja sustava sa uštedama nakon svakog koraka, samo u slučaju da vas preciznost prikupi za sve važan snimak. Što ste gore, to ćete manje nadograditi svoje likove što dugoročno postaje manje efikasno.
To je posebno frustrirajuće jer je sustav borbe uzbudljiv kad vam omogući malo više slobode. Postavljanje savršenog pogotka, izvlačenje tenka ili hvatanje neprijateljske baze ima taktičnost koju strateške igre često gube. Karte misije i njihovi ciljevi također se stalno mijenjaju; rani susreti općenito su jednostavni poslovi kao što je dosezanje jedne strane karte, no kasnije će ekipa eskadrile 7 izbjegavati minobacačku vatru i koristiti dizala za navigaciju na više stupnjevanih pozornica, pa čak i pokušati izvaditi mali oklopni automobil kako bi spasili taoca. Valkirijske kronike uspijeva biti dosljedno zabavan, ali ozljeđuje se ograničavanjem mogućnosti igrača.
Još uvijek postoji petlja ovisnosti koja se bori, napredovala je priča i nadograđivala svoj odred, iako nekoliko malih problema sprečava da dosegne puni potencijal. Mali dodaci poput skočnih prozora koji vas obavještavaju kada su dostupne nove nadogradnje (umjesto da ručno provjeravate između svake bitke) izmijenile bi tijek igre na bolje. Gumb za brzo kretanje prema naprijed tijekom neprijateljskih skretanja pomogao bi ublažiti neobične, oskudne slučajeve kad AI izabere istog vojnika iznova i iznova i natjera ih da kruže uokolo.
Što se tiče samoga remastera, trenutni igri i prekidači u igri izgledaju predivno u ugodnih 60 FPS-a, baš kao i na PC priključku. Unaprijed pripremljeni cutceni su još uvijek na 30, a izgledaju kao da su žedni velike gužve protiv ublažavanja. Valkirijska kronika Bezvremenski umjetnički stil još uvijek zadivljava dok trčite po bojnom polju, ali lako je upamtiti da je ovo napravljeno 2008. godine čim vidite prozračne kinematografije. Srećom, provodit ćete više vremena igrajući nego gledajući. Jedinstveni zvuk Hitoshi Sakimota popraćen ratnim zverima i dalje čini zadivljujuću ocjenu koja savršeno nadopunjuje vizualne sadržaje.
Uključeni su i DLC paketi koji su objavljeni nakon originalne igre, uključujući malu sporednu priču iz perspektive nekih manje važnih članova momčadi, nekoliko misija koje vam omogućuju da igrate kao jedan od glavnih zlobnika i naporan način rada (od svih igara za dodavanje tvrdog načina ...). Drugi je jedini vrijedan igranja, ali lijepo je što su sada svi oni uključeni u jedan paket.
pitanja za intervju za .net programere
Obožavam kooky ljude u Squadu 7, iako većina njih vodi niz anime stereotipa poput 'cool momak s trakom za glavu' ili 'pop zvijezda s pištoljem'. Osobito su oštre borbe između jednog glavnog junaka i drugog zbog Darcsena - odnosno tamnopute skupine ljudi koji su diskriminirani - i njihovog eventualnog razumijevanja jednih drugih. Kada Valkirijske kronike proširi ove teme, to može biti zanimljivo. Kako igra prolazi, međutim, postaje manje uspješna jer specifični anime tropi počinju okretati glave. Kad se leteća svinja po imenu Hans pridruži vašem odredu kao lik maskote, malo sam prevrnula očima. Kad se titularni Valkiriji uvode u priče kao nadmoćne žene koje nonšalantno vrte metke, pogled mi je pao s lica.
Vjerojatno ove večeri djeluju za većinu igrača zainteresiranih za ovu igru. I hej, ne kucam fantastične elemente niti anime u cjelini. Ali za mene putovanje Squad-a 7 najbolje djeluje kao utemeljena alegorija za Drugi svjetski rat. Izleti na plaži gdje se ljubav govori u bikiniju i krotko pita kako to izgleda ovdje ne funkcionira. Kad se bliži kraj, vidjeti kako Welkin i Alicia rastu kako ljudi i vojnici i dalje su zabavna priča, ali udruživanje s tropima uvijek se ne slaže.
Valkirijske kronike prepravljene igra je jednako sjajna kao i prije osam godina. Poklon je da bolje rade i glatko rade. Nekoliko stvari drži ih od savršenstva, ali radije bih da ratna igra teži nečemu novom i rizičnom poput ovog, nego da krenem sa sigurnim akcijskim nastavcima. Sretan sam što je Sega iskoristila priliku na ovom. I možda ako dovoljno ljudi ovo pokupi, sljedeća igra u nizu doći će ovako.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao. Ovaj je pregled izvorno objavljen 10. svibnja.)