the dragon quest rhythm game we never got play
Bijesimo ... zbog činjenice da ovo nikada nismo dobili.
koja je razlika između sql i sql poslužitelja
Finalna fantazija teatra meni je jedan od najdražih Konačna fantazija igre. Iskreno samo uistinu uživam u dvije ili tri igre u seriji, tako da mi je najbolji dio glazba. Ne mogu se sjetiti niti jedne igre u nizu koja nema barem nekoliko fenomenalnih zapisa u različitim stilovima. Dakle, iskustvo u kojem se samo odmaram, uživam u glazbi, pogledam lijepu grafiku i pritisnem neke tipke u ritmu bilo je savršeno. To je jedna od jedinih igara za koje sam zapravo kupio DLC, za koje se uglavnom držim vrlo strogih pravila, osim ako ne nude glavni sadržaj. Mislim da sam jedini put kad sam kupio DLC Bloodborne ,
U tom smislu, bio sam malo oprezniji optimist Potraga za zmajevima teatra , Nije da je glazba Koichi Sugiyama bila manje divna, ali snažno je povezujem s glavnom serijom iz razloga što Potraga za zmajevima je tako posve dosljedan iz igre u igru. Ne mogu zamisliti DQ igra bez nje.
Gospodin Sugiyama ima 87 godina. Ne znam koliko će još doprinositi seriji prije nego što kraljeve ruke preda drugom, mlađem skladatelju. Kad dođe vrijeme da stavi svoju palicu, ne znam bih li se mogao boriti sa serijom; toliko je isprepletena Potraga za zmajevima , čak možda i više nego djelo Nobua Uematsua u Konačna fantazija , (Molim vas, zadržite poštu mržnje, samo kažem da je Sugiyama duže vrijeme nesumnjivo upleten u svoju seriju.)
Jednom kad sam ušao u to, čarolija Finalna fantazija teatra vratio se odmah, iako s potpuno novim glazbenim okusom. Potraga za zmajevima skladbe su radile točno onako kako sam se dobro nadala s nekoliko hladnih razlika u miksu.
Potraga za zmajevima teatra u osnovi je podijeljen na dvije primarne vrste pjesama; polje i bitka. Budući da su terenske pjesme općenito opuštenijeg ritma, koje se sastoje od gradske i svjetske glazbe s mapa i zbog toga nisu tako jezive, veliki je izazov usmjeriti vaš pisač ili analogni štap duž traga nota koje se kreću s lijeve strane gornjeg zaslona koji se moraju držati zajedno s vremenskim slavinama ili pritiskom na tipke kako bi se brže slijedile druge note u nizu.
U pozadini će izabrani likovi hodati po polju, dvorcu ili drugoj lokaciji. Što je točniji trenutak, to ćete bolje ocjene dobiti na kraju faze. Bojne pjesme brže tempo i spuštaju se niz zaslon, a pozadina je preokupirana bojnom animacijom prve osobe s različitim čudovištima iz Potraga za zmajevima serije, a vi ih smanjujete dok uspješno igrate, pri čemu vaša stranka izvodi posebne poteze ako je njihov učinak solidan tijekom ključnih dijelova. U mješavini ćete dobiti čak i metalne prozore koji zahtijevaju bolje vrijeme, ili će oni jednostavno pobjeći. Ne DQ igra je naizgled sigurna od neuhvatljive metalne sluzi.
Malo je teško objasniti, ali ono što dobivate slično je mnogim ritam igrama poput Elite Beat agenti ili Projekt DIVA , ali podijeljen na dva različita stila. Osobno, bitne pjesme smatram zanimljivijim i obično izazovnijim, posebno ako se igraju na većim poteškoćama, ali razlikovanje njihovih stilova pomaže u poticanju igrača da oboje iskuse.
Postoji osnovni način kampanje u kojem se možete kretati pjesmama igara redoslijedom prema naslovu u seriji iz koje potječu, a ovo obuhvaća prvih deset Potraga za zmajevima igre. To je ukupno 65 pjesama, ne uključuju DLC pjesme, koje nisam detaljnije pogledao. Pored toga, dobivate i mod koji sadrži igru na ploči Sugoroku u stilu Potraga za zmajevima kockarnica za dodavanje još malo ponovljivosti.
Duga i kratka igra je igranje pjesama za postizanje višeg ranga, što će vam omogućiti da skupite bodove iskustva i zaradite nove članove stranke na vašem popisu iz svih različitih igara. Bilo bi lijepo ovo donijeti ovdje, samo da nam okusi prekrasnu glazbu iz Zmajeva potraga X , ali s obzirom da je serija već propadala u pseudo-nesvjesnosti, ne čudi da je zadržana.
Smiješno je misliti da je Sugiyamina glazba, koja je tako lijepa bezvremenska i nezaboravna, postala tako važan dio Potraga za zmajevima niz. A sve je počelo kada je Sugiyama poslao pismo Enixu tražeći da sastavi glazbu za njihov nadolazeći Famicom RPG. Sada je igra fenomen, i dok ima mnogo spinoffa Potraga za zmajevima igre koje su došle ovamo, nije, a šteta je. Zabavno je malo naslikati i igrati, a sretan sam što posjedujem uvozni 3DS samo da bih mogao provoditi vrijeme s nekom od najboljih glazbe u povijesti igara.