review risen 3 titan lords enhanced edition
Mrtav je bolji
Najbolji noir filmovi završavaju na padu. Kakva god velika zavjera bila da se junak toliko približio raspletanju, ispostavilo se na vrhuncu - vodeće velike perike izbjegle su pravdu i na putu je umrlo mnogo dobrih ljudi. Ali protagonist je dobio nešto iz cijelog iskustva, bilo da je to sitni lopov koji je pokrenuo čitavu istragu ili mogućnost da se samo udalji.
ne, Uskrsli 3: Gospodari Titana nije prikriveni nastavak L.A. Noire , Predstavljam ovaj višegodišnji žanr, jer upravo tako se osjeća igrati Uskrsli 3 , Što sam dublje ušao u ovu groznu igru, to sam više počeo preispitivati svoje stajalište o urođenoj dobroti čovječanstva. Nikad nisam stigao do kraja ovog bijelog kita. Umjesto toga, moram otići. To je samo priroda igre; set pravila koji je postavljen prije nego što sam pokupio kontroler. Sada mogu reći da se stvarno suosjećam sa velikim detektivima noir fikcije.
Ne hiperboliziram kad to kažem Uskrsli 3: Gospodari Titana jedna je od najgorih igara koje sam ikad igrao.
koliko se c razlikuje od c ++-a
Uskrsli 3: Gospodari Titana (PC, PS3, PS4 (pregledan), Xbox 360)
Programer: Piranha Bytes
Izdavač: Deep Silver
Datum izdanja: 12. kolovoza 2014. (PC / PS3 / Xbox 360) / 21. kolovoza 2015. (PS4)
MSRP: 39,99 USD (PS4) 29,99 USD (PC) 19,99 USD (Xbox 360, PS3)
Od drugog Uskrsli 3 započne, možete reći da nešto nije u redu. Vrlo je primjetno zaostajanje u kretanju znakova. Često bi prošla puna sekunda prije nego što se moj unos registrira. Skakanje s police na visini većoj od inča uzrokuje da se fotoaparat diže prema gore - potpuno neovisno o bilo kojem ulazu! - pružajući igraču vrlo dobar pogled na gornji dio leđa i približno 0,5 inča neba. Ovo je sranje kada postoje neprijatelji koji trebaju ubiti i morate pričekati da vam igra vrati kontrolu nad kamerom. Jednostavan čin dolaska s mjesta na mjesto čini se slogom, aktivno obeshrabrujući igrače da istražuju umjereno zabavne postavke.
Svakako ću to reći za Uskrsli 3 : postoje gusari i u tom odjelu nije bilo ništa posebno loše. Ali, nažalost, živimo u post- Assassin's Creed IV: Crna zastava svijet. Estetski elementi Crna zastava (morska stjenica, svaka imenica s velikim slovom, šarmantan dijalog dobro izveden) pomogla je izgraditi osjećaj mjesta i vremena. Uskrsli 3 jedinstven je primjer modernih anahronizama, s gusarima i magovima koji žive zajedno u doba koje se osjeća sputano od vremena. To je uredan koncept u teoriji i bilo je kratkog razdoblja u kojem sam ga nekako kopao. Ali što sam više vremena provodio razgovarajući s gusarskim admiralom (ozbiljno) o druženju s lovcima na demone, to se više počelo raspadati. U većini slučajeva dva sjajna ukusa sjajno se slažu, ali ovdje postoji nepojmljivost koja se čini nepremostivom.
To može biti zbog zasljepljujuće dosadne priče, što je rijetka mješavina sramote i zbrke. Da li vam je muka od mračnih fantastičnih priča u kojima je svijet na ivici uništenja zbog demonskih / natprirodnih sila za koje je heroj misteriozno vezan? Znam da jesam! Putovanje arhetipskom junaku nije samo po sebi loša priča, ali Uskrsli 3 osjeća gotovo bolno poznatim - osim činjenice da glumite mrtvog junaka. Valjda je to u redu. Da budemo fer, u hrpi nema gomila mračnih fantasy igara koje začepljuju GameStops poput modernih strijelaca Poziv dužnosti vrhunac, ali kada svaka igra traje oko 60 sati, postavka se osjeća izmučeno nakon igranja samo jednog naslova.
Čak i ako se ovaj trenutak nije iscrpio do sada, Uskrsli 3 ima strašnu priču po bilo kojem standardu. Glasovna gluma kreće se od zabavno lošeg do grozno lošeg, što samo stvara lošiji dijalog još gorim. Nema razloga da se igrač brine za postupak - vaš lik uopće ne dobije ime, igrač dodijeljen ili na neki drugi način. Nikad me nije bilo briga za stanje u svijetu, dijelom i zato što je sustav potrage apsolutni nered. Zadatak potrage gomila se sam, svaki zamorniji od posljednjeg.
Priznat ću nečemu trenutno - često sam se tijekom igranja savjetovao s vodičem Uskrsli 3 , Srećom, prošlo je godinu dana od igre koja je prvobitno objavljena, pa postoje opsežni koraci naprijed. Pred sobom sam imao web stranicu koja mi je doslovno rekla točno što da radim i sustav potrage još zbunio me. Nema naznaka koji su zadaci potrebni za označavanje priče, što sam i želio učiniti kako bih što prije oprao ruke od ove igre. Bože, mrzim Uskrsli 3 ,
Nismo još stupili u borbu.
Borba s neprijateljem obično ide ovako: opazite negativca, animacija napada negativnog momenta u osnovi se teleportira na vašu lokaciju i ruši vam komad zdravlja, srušite se na zemlju i omamite, a zatim izmicite - valjajte se po negativcu dok vaš suputnik (koji nekako napravi veću štetu nego što ćete ikada prije) napravi sav posao. Neprijatelji su uvijek brži i jači. Mogu vam pokvariti paru, a vi im ne možete ništa učiniti.
Nije kao Tamne duše pri čemu su relativno podcijenjeni igrač i pažljivo planirani napadi dio ravnoteže igre. Kada je fizička udaljenost između igrača i neprijatelja toliko promjenjiva s tako malo vremena za reagiranje, borba postaje sranje. Osim toga, kad umrete, morate pričekati da igra zatraži ponovno spremanje i tada morate imati 2-3 minute zaslona za učitavanje kojem ćete se veseliti.
Dopustite da vam kažem o misiji koja me prisilila da odustanem od toga Uskrsli 3 , Otvoreni svijet podijeljen je na otoke. Jednom kada nabavite svoj pravi gusarski brod, brzo se krećete između otoka (nema plovidbe od otoka do otoka kao ovdje Crna zastava ) pokrenuti će događaj. Na primjer, jedna borba s morskim čudovištem bila je dosadna i trajala je predugo. Na temelju toga, pretpostavio sam da će većina misija u moru poprimiti tu formulu. Međutim, bio sam 'liječen' u borbi protiv gusara protiv gusara, gdje sam morao spriječiti borcere da unište moj brod.
Ukrcatelji su donijeli bombe s barutom, kojih sam imao oko 40 sekundi da ih uklonim. Samo što bombu ne možete ukloniti dok ne ubijete neprijatelje koji su je čuvali. To morate učiniti tri uzastopna puta, s tim da se broj neprijatelja povećava svaki put. imam duboko srećom u tome što sam imao pregršt korisnih čarobnih čarolija. Bez njih ne bih uspio proći. Trebalo mi je nekoliko sati da prođem kroz segment bombe i još nekoliko sati da otkrijem neprijatelje na drugom brodu. Prvi put kad sam na kraju pobijedio šefa, osjetio sam to kao otkrivenje.
kako pronaći sigurnosni ključ mreže na Windows 10
I tada je igra pukla. Moj je lik stajao na ničemu dok su se tamni valovi srušili ispod njega. Nisam ga mogao pomaknuti ni s kamerom. Nijedan gumb nije radio. Sjedio sam ošamućen prije zatvaranja aplikacije, rekavši da bih mogao nešto izgurati pokušavajući opet slijediti. Bio sam u krivu. Igra me je u osnovi uhvatila u klopci. Misija koju nisam mogao dovršiti bila je očito obvezna za dovršavanje priče.
Dakle, osim što je samo loše na čitav niz nivoa, Uskrsli 3 je slomljen i slabo optimiziran. Iskreno sam izgubio iznos koliko puta moje datoteke za spremanje odbijaju da se učitaju. Brzina kadrova često opada na razine neprikladne za inače ružnu igru konzole trenutne generacije. Iskreno je nevjerojatno da se očekuje da će potrošači za to platiti četrdeset dolara.
Uskrsli 3 je zapanjujuće, ali ne iz razloga koje su programeri namjeravali. Frustrirajuće, ružno, slomljeno, iritantno, dosadno - ne mogu preporučiti ovu igru niti jednoj osobi. Čak i ako ste uživali u PC-u, nema šanse da ispala inačica PS4 vrijedi dvostruko provjeriti. Ako želite gusare, igrajte se Assassins 'Creed IV , Ako želite epsku fantastiku, igrajte se Zmajsko doba: Inkvizicija ili Vještica: Divlji lov , Ako želite kombinaciju to dvoje, znajte da bi vas ta želja mogla voditi niz vrlo mračan put. Molimo ne kupujte Uskrsli 3 , To je vrlo loša igra.