review ufouria the saga
Ako ste vlasnik Wii-a, vjerojatno ste usredotočeni na njega Metroid: Ostalo M sada. Osmi Metroid igra se već pokazala prilično kontroverznom, zbog malog dijela zbog općenito različitih varijanti pregleda koje je igra dobila. Većina oštrijih kritičara u igri tvrdi da prednost ne daje prednost prethodnim Metroid igre - naime, nelinearno istraživanje i suptilna upotreba atmosfere kako bi izazvali osjećaj izoliranosti.
Ufouria mogao bi biti odgovor za Metroid obožavatelje koji nisu u drugima Ostalo M , Igra se vrti oko nelinearnog istraživanja i zasigurno ima jedinstvenu atmosferu. Istraživanje je konstantna i dodiruje se izolacija (barem na početku igre) - ali isto tako penjaju se divovski nizovi drolja dok isplivavaju s plutajućih ljubičastih lica i kreću se glavom divovskog oklopljenog mačka tabbya dok ne postane goli, a onda muči svoje bespomoćno lice dok nije mrtva.
Zvuči čudno? Pa, ovo je igra NES-a iz ranih 90-ih, vrijeme kada smo očekivali da ćemo vidjeti neobjašnjive događaje poput onih u našim videoigricama. Nikad prije objavljen u Sjedinjenim Državama, Ufouria stekao je reputaciju 'izgubljenog klasika' ere NSZ-a i postao nešto od kolekcionarskog Svetog grala.
Otkrijmo zaslužuje li taj ugled.
balon sortiraj c ++ kod
Ufouria: Saga (Wii virtualna konzola)
Programer: Sunsoft
Izdavač: Sunsoft
Objavljeno: 23. kolovoza 2010
MSRP: 600 Wii bodova
Dovraga, tko je nazvao ovu igru? Ja ih mrzim. Ufouria NIJE saga. To je jedva čak i priča. Igra je o četvero prijatelja koji lutaju bizarnim svijetom, ubijaju stvari i rade sve. Prvo se moraju naći. Tada moraju pronaći ključeve od džinovskih vrata. Zatim prolaze kroz vrata. Zatim, ( spojleri ) odluče ne odlaziti jer vole lutati okolo u bizarnom svijetu, ubijati stvari i raditi sve ( / SPOILERS ). To je to. To je 'saga'. Lažni kučkin zet, Sunsoft. Nikad ti to neću oprostiti.
Zapravo, to me ne zanima Ufouria nema gotovo nikakvu priču. Ono što nedostaje u pripovijesti, više je nego što dopušta mašti. Ovo bih želio Pustolovno vrijeme! s Finnom i Jakeom igra biti. Tako čudno razgovaramo ovdje.
Sve počinje s likovima za igru u igri. Ufouria banda uključuje duha čiji primarni napad izbacuje očne jabučice koje traže toplinu s lica; žaba koja pljuje eksploziv; zbunjeni dinosaur; i čudna stvar vanzemaljaca pingvina koja može ispružiti vrat poput Dhalsima Ulični borac II za napad na glave na daljinu (dobar za ubijanje mačaka). Zamislite a Mario igra u kojoj biste mogli prebacivati između odijela Tanooki, odijelo Penguin, Bonk (od Bonkova avantura ) odijelo, i Žaba odijelo u bilo koje vrijeme, ali ako vam Žaba odijelo povraća bombe. Oni koji govore Mario-ese razumjet će - ovo je prilično cool.
Ufouria kombinira tu vrstu Super Mario Bros. -style akcije sa Metroid- sakupljanje i istraživanje snage. Igra ima prilično veliko okruženje u otvorenom svijetu i stvarno daje nelinearni osjećaj. Iako vam igra daje samo dva ili tri potencijalna cilja istovremeno, čini se da vam se čitav svijet može otvoriti ako pravilno upravljate njome. Dobra 2D igra s radom / istraživanjem čini vam se kao da probijate redoslijed (upadajte u područja u koja još ne biste smjeli ući) dok istražujete, poput vaše sposobnosti razmišljanja izvan okvira (ponekad doslovno) neprestano nagrađeni. Ufouria noktiju taj osjećaj, više nego kod najnovijih Metroid -vanije i ostali važni naslovi akcije / istraživanja.
Sa zanatskog stajališta, igra je vrlo dobro sastavljena. Budući da je jedna od posljednjih igara objavljenih za NES, jasno je da su godine s iskustvom programiranja pomogle Ufourii da vizualno pojača. Animacija četiri glavna lika igre nevjerojatno je glatka za 8-bitni naslov. Samo gledanje ovih malih čudesa kako trče uokolo i vrše svoje stvari, poslastica je sama za sebe.
Dio toga je zato što je ovo izravni port PAL verzije igre. PAL igre brže se prikazuju na NTSC konzolama, a taj brzi udarac animaciju igre čini još glatkijom. Pomaže i igranje malo, kao što je bila originalna verzija izvan igre Kirby -esque u svojoj sporosti. Loša strana je to što glazba pogađa. Ne trpi se svaki zapis, ali inicijalna tema overorlda definitivno zvuči neusklađeno. Nešto u ubrzavanju stvari uzrokuje da basova zvuči isključeno. Šteta, jer ako se pušta u redovnoj brzini, ta je glazba doista privlačna i šarmantna. Ako prvi put igrate igru ili ako ste gluhi, možda nećete primijetiti. Svi će drugi barem biti itekako razdražen nekim zvučnim zapisom.
Krivulja poteškoće u igri je i neprilagođeno igranje. Započinje lijepo i naporno, ali postaje prejednostavno prebrzo. Pronađite nekoliko spremnika za srce i čarobne napitke i praktički ste nepobjedivi. Dok sam se većinom glasno smijala većini šefova zbog naizmjenično bizarnih i skromnih dizajna, jedna je stvar ostala dosljedna: svi su prilično jednostavni. Nije potrebno mnogo strategije da ih pobijedite. Gotovo uvijek je samo „udaranje glavom“ ili „udaranje loptom“! I dalje čine neku štetu, ali nema ih mnogo.
Ova se prijava osjeća malo nepošteno, ali još uvijek je istinita. Budući da je igra stara gotovo 20 godina, nedostaje joj većinski napredak koji je žanr napravio tijekom godina. Kao u klasiku Zelda Igre, morate pronaći kartu i kompas kako biste mogli pravilno pronaći put. Kao u Metroid 1 , ne postoje stanice za nadopunu zdravlja niti spremanje bodova. S nekoliko izuzetaka, ako umrete, ponovno ste se vratili s istog udaljenog područja karte, bez obzira na to gdje ste krenuli. Igra koristi i staromodni sustav za čuvanje lozinki, ali s obzirom na to da je na Wii-u, on automatski sprema vaš trenutni položaj sve dok napustite igru putem izbornika Početna tipka.
Da sam igrao Ufouria kad je prvi put objavljen, možda bi moja perspektiva bila drugačija. Možda bi mi se um potpuno rasprsnuo, a ne samo lagano iskakao. Ipak sam se jako zabavila igrom. Svi koji vole staromodne čudnoće videoigre i 2D istraživanje dobit će svoj novac. Kada je u pitanju animacija i dizajn likova, igra je među najboljima na NSZ-u. Elementi istraživanja su sjajni. Akcija je fer-dobro-dobro. Osjećam se malo kratko, ali ne bih se žalio na to ako ne bih uživao u tome. Ako igru igrate na europskoj konzoli, stvari će biti malo sporije, ali glazba će zvučati puno bolje. Uključite 0,5 bodova na rezultat ako imate način da igrate ovu igru normalnom brzinom. Za sve ostale, Ufouria dobiva…
Postići : 7,5 - Dobro ( 7s su čvrste igre koje definitivno imaju publiku. Možda nema vrijednosti ponovne reprodukcije, mogla bi biti prekratka ili postoje neke teško zanemarive pogreške, ali iskustvo je zabavno. )