review toy story 3 the video game
Obožavam filmove Pixara. Stvarno jesam.
Volim ih toliko, u stvari da sam igrao svaku pojedinu videoigru na temelju svakog pojedinačnog filma Pixar koji je izašao. Da, ne sramim se što me prijatelji na Xbox Liveu i dalje vide kako igram Automobili do danas. NE ASHAMED! Super sam obožavatelj!
Ali ponekad ovaj super fandom može rezultirati velikim razočaranjem. Budimo iskreni: prilagodbe filma za videoigre notno su loše. I nažalost, većina Disney / Pixar igara nisu iznimke. Koliko god volim istraživati kanale Pariza, koliko i Remy Ratatouille , IGRA JE TERASNA!
Ide u Priča o igračkama 3: Video igra Bio sam nervozan. Već sam vidio Priča o igračkama 3 više puta u kazalištu (to je tako dobro!), ali bila je jako zabrinuta da igre uopće neće biti Zatvoriti kao avanturistički, šarmantan ili uzbudljiv kao film na kojem se temelji.
Pa, što sam mislio? Jesu li sati koje sam ubacio u igru jednako uzbudljiva kao pronalazak stare zmijske planine na tavanu čiji 'mikrofon' još uvijek radi nakon svih ovih godina? Ili ste igrali igru razočaravajuće poput izvlačenja KerPlunka i očekivali da će biti jednako zabavno kao i kad ste bili mali?
Udji u moj skok Priča o igračkama 3: Video igra ,
Priča o igračkama 3: Video igra (Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Wii, PC, Xbox 360 (pregledano))
Programer: Avalanche Software
Izdavač: Disney Interactive Studios
Objavljeno: 15. lipnja 2010
MSRP: 49,99 USD
Dobre vijesti! Dok Priča o igračkama 3: Video igra ne izmišlja (vruće) kotač, daje mi nadu da videoigre temeljene na filmovima mogu biti prilično pristojni, solidni mali paketi. I to jedino vrijedi slaviti!
Ulazeći u igru, stvarno nisam toliko znao o tome. Očito sam znao da će to slijediti priču filma, i čuo sam jako puno zujanja (bez kašnjenja to) Priča o igračkama 3: Video igra ponudit će vam puno više sadržaja i kreativnosti od vaše prosječne prilagodbe, ali nisam bio siguran što sve to uključuje.
dvostruko povezani popis c ++ tutorial
I, doduše, u početku, Priča o igračkama 3: Video igra osjeća se upravo kao i svaka druga generička igra 3D platformiranja na tržištu.
Igra počinje s vama kada igrate Woody u rekreaciji filmske scene koja se otvara na palubi vlaka punom siročadi. Ova faza služi kao udžbenik, pokazujući igračima kako skaču, vise s ograde i koriste oružje - znate, sve stvari koje ste vidjeli prije.
Pomaže to što je grafika iznenađujuće polirana, ali, osim uzbuđenja igranjem scene iz filma, početna faza igre osjeća se neinspirativno i, nažalost, pomalo dosadno.
Ali nakon završetka ove početne razine, Priča o igračkama 3: Video igra u potpunosti se otvara i pokazuje vam upravo ono što igru čini tako velikom!
Po završetku prve faze, igrači će imati mogućnost da nastave igru u Story modu ili se bave epskim, šokantno robusnim načinom igračaka.
kako skinuti cijeli popis pjesama s YouTubea bez softvera
Prvo, razgovarajmo o načinu Story, jer želim spremiti najbolje za posljednje.
Način rada priče točno kako zvuči: svaka (prilično linearna) razina u igri rekreira poznatu scenu iz filma, nastavljajući se sve dok se priča ne zaključi. Jednostavno kao to.
Srećom po igru, međutim, ovom prilično izravnom načinu rada idu dvije sjajne stvari.
Jedan, Priča o igračkama 3 film je prepun postavljenih komada koji se lako prevode u uzbudljivu, akcijsku videoigru. Ovo nije adaptacija Moja večera s Andreom , Priča o igračkama 3: Video igra ima razine postavljene u vrtoglavoj dnevnoj njezi, u ventilacijskim oknima tijekom zatvorske pauze, pa čak i na složenim, zastrašujućim trakama za smrtonosne (barem za igračke), smeće. Čak i kad sam vidio film stalno sam zamišljao kako će se neki od tih prizora naći u videoigri.
I, uglavnom, razine su uspješne. Na putu je nekoliko pogrešnih koraka, ali sveukupno, sve faze u načinu Story su super zabavne, stvarno dobro osmišljene, prepune raznolikosti i, što je najvažnije, izazovno. Nisam očekivao da ću umrijeti toliko kao u Disneyjevoj igri, ali, kao obožavatelj old-school, izazovnih igara na platformi, bio sam sretan što jesam! Neke od razina su teške!
Osim lijepog dizajna na razini, druga stvar koja pomaže načinu rada Story-a je implementacija triju znakova koji se mogu igrati na većini nivoa. Pritiskom na gumb možete prelaziti između Woodyja, Jessiea i Buzz Lightyeara u bilo kojem trenutku igre. Svaki lik ima različitu posebnost (Woody može lutati po postu koristeći vrpcu, Jessie može balansirati na malim platformama, a Buzz može baciti likove preko zaslona), tako da je strategija uključenja u prolazak kroz razinu dobrodošao dodatak.
Story način rada malo je na kratkoj strani, ali nikad se ne osjeća kao propuštena prilika. Na svakoj je fazi također puno skrivenih kolekcionarskih predmeta - neki su ih prvi puta lako propustili - poprilično su povisili vrijednost igre za reprodukciju.
No, kad završite s modom Story, počinje prava zabava: Način igračaka.
Najlakši način da se objasni način rada za igračke je u osnovi verzija Pixar-svemira Grand Theft Auto , Ako vam je nakon čitanja dosadilo da ćete apsolutno obožavati ovaj dio igre.
Način rada s igračkama je masivno područje otvorenog svijeta postavljeno na Divljem zapadu.
U ovom se modu možete igrati kao Woody, Jessie ili Buzz Lightyear, ali za razliku od načina Story sva tri znaka imaju iste kontrole. Razlikuju se samo estetski.
U načinu igračke, vaš lik ima zadatak izvršiti misije zadate slučajnim likovima koji žive u vašem gradu. Kažem 'vaš grad' jer, osim što hodate i ispunjavate mnoštvo misija, možete izgraditi i prilagoditi gotovo sve u svom gradu, tako da se osjećate pomalo kao kultni klasik ActRaiser ponekad.
Možete graditi nove zgrade, oblačiti sve svoje gradjane koliko god želite - možete se čak voziti u raznim automobilima s igračkama ili skakati po leđima vašeg pouzdanog steed Bullseye (moj omiljeni lik u bilo kojem Pixar-ovom filmu).
Čak i hladnije, svaka zgrada koju kupite koristeći zlatnike prikupljene širom svijeta funkcionira točno onako kako stvarno treba. Ako, primjerice, izgradite brijačnicu, u nju možete baciti stanovnike i prilagoditi im frizure. Ako izgradite zatvor, možete ga koristiti za zatvaranje osuđenika što stvara probleme u gradu za veliku nagradu. Način rada za igračke počinje prilično jednostavno, ali brzo se širi u apsolutno ogroman, potpuno prilagodljiv otvoreni svijet. Prilično je impresivno!
Što se tiče misija, postoji mnoštvo različitih stvari koje možete učiniti. Neki su pretjerano osnovni, pa igraču zadaju jednostavne zadatke za dohvaćanje. Drugi su, međutim, divno kreativni i stvarno iskorištavaju činjenicu da igrate igru u kojoj ima gomilu različitih igračaka. U jednom trenutku u Toy Box načinu rada nalazite starog View-Master-a. Kada ga pregledate možete se pomicati kroz različite snimke iz grada. Ove će snimke sadržavati poznato mjesto i obično nekoliko znakova s određenom odjećom i dodacima. Vaš zadatak je savršeno stvoriti sliku u Voditelju pogleda kako biste dovršili misiju i zaradili vrijedne zlatnike.
Drugi skup misija odvija se na ogromnoj stazi kaskadera. Uskočivši u automobil s igračkama, možete izvoditi trikove i zahtjevne manevre kako biste postigli bodove i zaradili medalje. Staza kaskadera ogromna je i sama bi lako mogla biti posve odvojeni način rada.
A ovo je sveukupni osjećaj koji sam satima i satima igrao igračku kutiju. Sve se samo osjeća tako masivno za, što je moglo, bacanje Priča o igračkama igra u igri. Dok način rada za igračke nikada ne doseže visine i razmjere Grand Theft Auto igrama, impresionira složenim, inteligentnim i što je najvažnije, vrlo zabavnim igranjem.
A nisam ni spomenuo kako je ovaj način ostvarenja Pixarinih obožavatelja san. Osim što je pun Priča o igračkama likovi iz sva tri filma (bio si zli gad u Priča o igračkama 2 , Smrdljivi Pete, ali moram priznati da ste me očarali u ovoj igri), Način rada za igračke sadrži mnoštvo referenci na druge Pixar-ove filmove. Možete sakupljati Potraga za Nemom odijela za vaše građane, naletite na stare likove iz Život bube , prikupite igračke i kartice na kojima se odnose svi filmovi iz Pixar svemira. Taman kad pomislite da vam osmijeh ne može postati veći, sakupit ćete skriveni šešir Dory iz rudničkog okna i pomisliti sebi: 'Hm, ova je igra nekako nevjerovatna.'
najbolji program za uklanjanje virusa
Dakle, da, igra je vrsta nevjerojatna.
Međutim, nije bez svojih problema.
Zapravo ne bih zapravo trebao reći 'probleme'. Priča o igračkama 3: Video igra je solidan mali platformer, a čini se da ono što čini izgleda dobro. Pretpostavljam da su bile uključene samo neke stvari za koje bih želio da su uključene i više od svega.
Ako ste vidjeli Priča o igračkama 3 filma, znate da su svi likovi važni i svaki ima prilično sjajan trenutak u središtu pažnje. Želim da igra to iskoristi i omogući vam da igrate više likova koji nisu Woody, Jessie i Buzz Lightyear. Zamislite fazu u kojoj igrate kao Slinky Dog. Ili kako bi bilo sa gospodinom Potato Headom i tortiljom! MOJI BOG TORTILNA SCENA MOŽE BITI MOJI FAVORITNI PIXARNI MOMENT SVIH VREMENA! Dizajneri igre imali su toliko mogućnosti da doista budu kreativni s pozornicama u modu Story. Trenutačni igrači koji su uključeni u igru su zabavni, ali mogli su biti i mnogo više.
Sve u svemu, Priča o igračkama 3: Video igra je stvarno dobra igra - lako je vidim da je privlačna gotovo svima koji je igraju. Većinu ovih Disneyevih filmskih igara privlače samo mlađa publika, što je šteta. Priča o igračkama 3: Video igra ima dovoljno sofisticiran dizajn i istinski izazov da čak i hardcore igrači (i hardcore Pixar fanovi) poput mene mogu pronaći stvari koje vole. Samo igračka kutija vrijedi provjeriti.
Htio sam završiti ovaj pregled s nekom predstavom o „do beskonačnosti i izvan nje“, ali shvatio sam da bi to moglo izgledati kao stvarno kliše.
Umjesto toga, prepuštam vam se mojoj omiljenoj liniji iz svih Priča o igračkama filmovi:
'Izgled! Ja sam Drvena! Zdravo! Zdravo! Zdravo!”
Hvala, divna igračka morskih pasa. Vi (i ova igra) prilično ste sjajni.
Ocjena: 8,0 - Sjajno (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)