final fantasy vii nes restoration sees release
Nespretni bootleg postaje u potpunosti zaigran
Uvijek je impresivno vidjeti lukave moddere koji poboljšavaju omiljene igre ili nam omogućuju lov na zombije u Rusiji, ali i ja sam više zaintrigiran svijetom retro hakiranja. Beskrajna mašta i tehnička dostignuća na tako ograničenom hardveru nikada me neće zadiviti, a ovaj će vam sigurno privući pažnju. Nakon četiri godine rada, netko je obnovio gotovo sve Finalna fantazija VII na NSZ.
Hacker Lugia2009 proveo je bezbroj dana i noći, radeći na restauraciji RPG klasika na NSZ-u, podstaknut vlastitom ljubavlju prema originalu. 'To je bila prva igra zbog koje sam plakala. Sve je bilo upravo tako dobro ', sjeća se Lugia. Izvorno je njegova restauracija trebala biti izvršena uz RPG Maker 2000, koristeći 8-bitnu grafiku za 'demake' FFVII za PC, ali kad je otkrio činjenicu da na Nangingu postoji famozna kineska inačica naslova na Famicomu, zanimalo ga je kada vidi koliko dobro igra. Ispada ne baš dobro, nažalost.
Ali to je sve više bio razlog da on počne s popravkom. Nikada prije niti je hakirao ili uređivao igru, polako se snalazio oko uređivača pločica, što mu je omogućilo da izmijeni grafiku u igri.
'Zaista nisam bila sigurna, počela sam koristiti sloj pločica pro za uređivanje pločica na karti', rekla je Lugia. 'Samo sam tražio da se malo popravi uređivanjem likova, neprijateljskih špritata i sličica. Uz pomoć nekih drugih članova zajednice sjeckanja, uspio sam naučiti nešto više o ovoj igri.
najbolja glazba mp3 preuzimanje za android
'Sada sam u mogućnosti u potpunosti urediti glazbu za igru, prilagoditi karaktere igre, neprijatelja, materiju, krivulje rasta oružja. Mogu urediti događaje u igri i mogu u potpunosti preinačiti karte za igru. Sada mogu izmijeniti gotovo svaki aspekt igre. '
Međutim, mijenjanje grafike u igri za njega nije bio brz. Sama se karta svijeta sastojala od 256 pojedinačnih ekrana, a unutar te mape bilo je stotine i stotine soba, gradova i događaja koje je bilo potrebno izmijeniti i vratiti izvornom dijalogu i scenariju, jer je većina grafike u buotlegu upravo preuzeta iz Finalna fantazija III ,
Da bi dobio autentičan osjećaj, Lugia bi originalnom renderu iz PSX verzije stavio svoju bitmap pločicu sve dok nije imao sličnu sličnost. Svaki sprite i lik morali su također biti uređeni ili u potpunosti izmijenjeni, što zahtijeva i vješt rad spritea unutar ograničenja veličine ROM-a, međutim kako je izvorna igra bila pomalo sporo, kodirano puno, ponovljenih sprita i pločica dopušteno za više prostor za uređivanje. Iako za neke događaje poput motocikla i snowboardinga nije bilo tehničkog rješenja koje bi im omogućilo.
Možda su najimpresivniji posve novi dodaci koji su stavljeni u igru. Izvornom bootlegu nedostajalo je odgovarajućih ukrasa i završetaka, pa je predani haker svojim čarobnjakom preuzeo na sebe crtanje ilustracija piksela, omogućujući priči da se udobno završi.
'Nisu koristili mnogo prostora koji su imali. Glazba za ovu igru, na primjer, mislim da je ova igra imala samo sedam pjesama. Neiskorišteni prostor koji je ostao u toj banci mogao bi se iskoristiti za veliko povećanje broja pjesama u igri. Učenje kako ova igra funkcionira bilo je izazov. To je, i događaji za igru ponekad su bili teški raditi. Pogotovo ako sam trebao napraviti složen događaj poput Aerithine scene smrti i stvaranja borbene arene. '
mirna internetska usluga intervjuirati pitanja i odgovore za iskusne
No, čak i nakon četiri godine napornog hakiranja, čini se da Lugia ne usporava. Njegov je sljedeći projekt cjelovita obnova Pokemon Žuta , zasnovana na luci Nanjinga.
'Shenzhen Nanjing je pristao u NSZ Pokemon Žuta to je gotovo savršeno. Ona je puno kvalitetnija od bilo koje njihove druge igre koju sam vidio. Počeo sam prevoditi glavnu priču ove igre i preveo sam većinu borbenog dijaloga. Također sam potpuno preusmjerio glazbu za tu igru Pokemon R / B / Y , Nakon toga započeti ću raditi na prijevodu NSZ verzije Resident Evil . '
Lugia možete dobiti fantastično Finalna fantazija VII NES flaster za obnovu na Romhacking.net!