review flame over
Uključi alarm
Roguelikes sisaju. Ne usisavaju se kao u groznoj igri. Sisaju za mene jer su tako prokleto teški. Ali u ovom žanru, to je dio izazova. Iz bilo kojeg razloga, naš igrački mozak želi prevladati nemoguće šanse koje pružaju roguelikes.
Plamen iznad za PlayStation Vita se ne razlikuje. Kao izazovno kao Spelunky , zbog najnovije ponude Laughing Jackal plakati ćete dok pokušavate savladati one početne prepreke nadogradnje koje vam stoje na putu savršenstva.
Flame Over (PlayStation Vita)
Programer: Laughing Jackal
Nakladnik: Laughing Jackal
Objavljeno: 10. ožujka 2015
MSRP: 9,99 USD
Postavite se kao dvostruki pucač s randomiziranim razinama i postojanim sustavom nadogradnje, Plamen iznad ne čini se sve tako izazovno. Mislim, samo pogledajte to. Predstavlja se kao zabavna, lagana krepost u kojoj gasite vatre, spašavate ljude i spašavate mačke. Znate, normalni shenanigani koje vatrogasci svakodnevno doživljavaju.
Međutim, Plamen iznad brzo odbacuje to vjerovanje i teško vam udara u lice. Vaša prva prepreka za prevladavanje bit će spuštanje kontrola. Možete gađati vodu s desnim odbojnikom, a lijevom koristiti aparat za gašenje. Početna poteškoća dolazi u spoznaji da možete koristiti oboje, i to vrlo brzo te da na vaše kretanje izravno utječe njihova primjena.
Ne postoji pravi udžbenik, pa vam ostaje gotovo da sami to shvatite: postoje savjeti koje možete omogućiti, ali tko ih treba. Kao što je prilično standardno, vaše vrijeme unutar određene razine je ograničeno. U početku vam se čini prilično ukroćeno, ali kad jednom shvatite koliko je potrebno da ugasite požar ili koliko vam je potrebno da napunite vodu ili aparat za gašenje, vrijeme kao da se odjednom ubrzano slijeva.
Svojem satu trčanja možete dodati spašavanjem slučajnih ljudi razbacanih okolo, ali njihova raspoloživost i spremnost da vas prate mogu se razlikovati - na primjer, prestali bi me pratiti kad bih potrčao predaleko i između nas se našao predmet. Slično Spelunky-a duhu, kad vam ponestane vremena, pojavit će se lik smrti. Progonit će te (iako prilično sporo), ali ako ga dodirneš, igra se završi. Dok se on kreće ležernim tempom, sve je teže i teže izmicati njemu zbog zidova plamena i uskog prostora u koji se možete ugurati.
tvrtke za video igre za koje rade
Naravno, u većini roguelikesa igra je način života. Ovako učite. Tako kao i drugi naslovi, prihvaćate ga i nastavljate dalje. Volio bih da je ovo područje malo bolje. Roguelikes stvarno djeluju kada možete ponovno pokrenuti igru prilično brzo - kao u, pritisnem X i ja ponovno pokrenem odmah. Iako to nije spor proces u Plamen iznad , nije tako brz kao neki drugi rogači na koje ste možda navikli. To može dodati malo frustracije koja je već izgrađena iz vašeg prethodnog neuspjeha u trčanju.
Nije velika stvar, ali nešto što bi za ovakvu igru trebalo doraditi da bi zaista zasjalo.
To je zaista prilično ravna naprijed i nagradna igra. Iako ni na koji način nije savršen, potpuno je uslužan skitnički po svojoj cijeni i za Vita. Ako ne možete dobiti dovoljno u ovom žanru, onda to svakako mislite Plamen iznad ,
Iako se zapravo ne izdvaja od gomile, tamo ima dovoljno za prikupljanje praćenja i možda isporučivanje budućih iteracija ili promjena koje bi poboljšale utvrđenu formulu.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao.)