review the saboteur
Igre iz Drugog svjetskog rata su desetak, što je zaslužilo reputaciju jednog od najčešće pretjerano korištenih postavki u povijesti videoigara. Isto tako, žanr otvorenog svijeta iskorištavan je toliko često i tako besramno da se čitava ideja igranja u 'sandbox' igrivosti susreće s zijevanjem i podsmijehom mnogih ljudi. Logično, igra otvorenog svijeta Drugog svjetskog rata trebala bi biti recept za ekstremnu dosadu.
okidanje luka naspram prosljeđivanja luka
Pa zašto je to Pandemija Saboter tako krvavo dobro?
To je igra Drugog svjetskog rata. To je igra otvorenog svijeta. To je ujedno i jedno od najvećih iznenađenja 2009. godine. Ako vas zanima kako raznijeti naciste i gledati beskrajne grudi, to zaista želite provjeriti. Pročitajte za našu cjelovitu recenziju Saboter ,
Saboter (PC, PS3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: Pandemic
Izdavač: Electronic Arts
Objavljeno: 8. prosinca 2009
MSRP: 59,99 USD
Tvrdnja da se temelji na istinitoj priči, Saboter vrti se oko irskog vozača trkaćih automobila Sean Devlin. Nakon što se slučajno umiješao u borbu između nacista i britanske vlade, Sean je završio u okupiranoj Francuskoj, osim ljubavi prema piću i gorkom mržnjom prema Trećem Reichu. Naravno, Devlin postaje glavni materijal za novačenje francuskog otpora, a karijeru započinje kao saboter.
Saboter Zaplet je prvo veliko iznenađenje. Izgledni otvor se čini prisilnim i neinspirativnim, pokušavajući objasniti premisu prebrzo i nevjerojatno. Međutim, igra pripovijeda brzo postaje intrigantna i pronalazi svoj utor gotovo odmah nakon prve misije, u čemu joj je pomogao izuzetno simpatični Sean i njegov grozni neprijatelj, Kurt Dierker. Dok Saboter Zaplet nije baš filozofski materijal visokog obilaza, izvrsno je postavljen i osjeća se kao klasični akcijski film. Ona također ima vrlo pamtljiv i prilično sjajan završetak kojem se itekako isplati igrati.
Misija Seana Devlina je pronaći i ubiti Dierkera, ali on u međuvremenu ima puno posla. Okupiranoj Francuskoj treba inspiracija, a Sean je čovjek koji je treba pružiti. Kao Saboter započinje, veći dio Pariza nacisti su u potpunosti oborili, a ugnjetavanje je bilo predstavljeno na prilično elegantan način. Većina igre je u crno-bijeloj boji, a samo crvena, žuta i plava daju bilo kakvu boju. To posuđuje igru a Grad grijeha izgled koji nije samo vizualno upečatljiv, već omogućuje sjajan način jednostavnog prepoznavanja nacističkih ciljeva i saveznika Otpora. Također izgleda vrlo, vrlo cool.
Dok Sean dovršava misije, on 'nadahnjuje' određene dijelove grada, a crno-bijelo postaje preplavljeno bojom. U šarenim predjelima francuski građani imaju veću vjerojatnost da se uzvrate protiv nacista i postaće lakše obraniti se od napada njemačkih snaga. Iako ovo nema velikog utjecaja na igrivost, prelazak s jednobojnog na boju dok Sean vozi oko Pariza toliko je moderan da igra zaslužuje bodove samo za čistu vizualnu inovaciju. Na neki način, gotovo bih želio da Pandemic bude dovoljno podebljan da u potpunosti ukloni boju i provede čitavu igru crno-bijele boje, mada mogu shvatiti da je ovo moglo biti malo isto rizično.
Srećom, vizualno lukavstvo nije jedino što Saboter ide za to. Jasno uzimajući znak od Grand Theft Auto , oko Pariza je iscrpljeno dosta misija koje Sean može izvršiti po svojoj volji, izvodeći sabotažne misije Otpora. Iako se misije obično izvlače iz ograničenog broja zadataka, svaki ih ima osjećati sasvim drugačije, održavajući igru svježom i jedinstvenom. U svakom trenutku možete raznijeti kemijsku tvornicu, ubiti nacističkog generala ili razbiti pobunjeničkog vođu iz logora. Ako ste uživali u aspektu 'osvete fantazije' Besmrtni gadovi , onda Saboter dat će vam dosta nacista da projektirate svoje ubojite nagone.
Sean ima na raspolaganju brojne vještine. Prije svega, on može smjestiti zgrade da bi dobio bolje vidike ili se sakriti od progona nacista. Sustav penjanja u Saboter je zapravo prilično dobro izrađen. Ustajanje u zgradi nije tako brzo kao u igrama temeljenim na parkourima Ubojičina vjera , to je lako najmanje frustrirajući i dobro izrađen penjački sustav koji sam ikad vidio. To je zbog činjenice da su se pločice za penjanje u zgradi suptilno istaknute kad god usmjerite desni štap u njihovom smjeru i možete ga istaknuti različitim rotiranjem. To vam omogućuje efikasno i metodično planiranje Seanovog puta uz rub zgrade i zaustavlja ga nasumično tamo gdje ga vi ne želite - nešto što druge igre jednostavno još nisu zalijepile.
Stealth je također neobavezna vještina. Kada Seana promatraju nacisti, na HUD-u se pojavljuje uskličnik. Izbjegavanjem otkrivanja, Sean se može ušuljati na ograničen teritorij, omogućavajući mu da završi misiju bez podizanja alarma. Također može skrivati ubijanje neprijatelja odostraga, kao i zapovjedništvo njihove odjeće kako bi se prerušio u nacista. Odjeven kao nacist, Sean će se morati paziti da se previše ne približi nacistu ili ne prekine lik trčanjem i penjanjem, napustivši povećare 'metra sumnje'. Kad se popuni mjerač sumnje, nacisti će podići alarm i Sean će morati pobjeći iz crvenog kruga na ruti karte, pronaći skrovište ili nabaviti novu prekrivačku a da je ne vide.
Penjanje i nevidljivost su lijepe misli, ali u praksi se jednostavno ne mogu uspoređivati s udarcima vrata i pucanjem svega na vidiku. Penjanje je malo prespor i stealth se čini užasno slomljenim, ne pomaže mu činjenica da su nacisti doslovno svugdje, posvuda , što znači da rijetko možete slomiti lik kad ste prerušeni bez da ste viđeni. Također može potrajati dugo vremena za spuštanje alarma kada nacisti progone Seana jer ga tako revno slijede. Drhtanje nacista često može biti frustrirajuća stvar, a možete završiti kilometrima daleko od mjesta na kojem želite biti prije nego što ste učinkovito shvatili njihovu spoznaju.
Ipak, činjenica da su tamo dostupne opcije velik je bonus, a sjajno je i ako vi čini zabrljati prikrivenost ili jedan plan djelovanja ne uspije jadno, lako možete naći pokriće i pucati svoj put s malo odlučnosti.
Ima i mnoštvo neobaveznih misija, a najvažniji su ciljevi uništavanja. Svaki put kada Sean uništi važnu nacističku instalaciju, zaradit će 'krijumčarenje' koje se može potrošiti na oružje, sposobnosti i municiju na crnom tržištu. Instalacije su posute po cijelom gradu, a među mnogim drugima uključuju snajperske kule, oklopne automobile, svjetla za traženje i benzinske stanice. Prodirući se do svake instalacije, zasađujući neki dinamit i izvukavši se, Sean može raznijeti ta važna mjesta kako bi smradio i zaradio novac. Može se poprilično ponavljati, ali toliko je ovisnost da rijetko ima veze. Uvijek trebate nositi neki dinamit, jer nikad ne znate kojim ćete primamljivim eksplozivnim krmivom prenijeti svoje svakodnevne aktivnosti.
besplatni softver za vremenski sat zasnovan na webu
Sean može oteti i pohraniti automobile u garaži. Svaki novi automobil pohranjen u garaži može se roditi iz bilo koje garaže u gradu, a možete nabaviti sve vrste urednih vozila poput krstaša Gestapo ili Sturmwagons. U igri je i sustav 'Perk' koji Seanu daje nove sposobnosti i vještine, poput mogućnosti pozivanja pomoći vojnika Otpora ili skrivenih ubijanja neprijatelja s prednje strane. Nitko od Perksa ne mijenja osobito igre, ali još uvijek je super dodatak.
Iako Saboter je prepun sjajnog sadržaja, definitivno postoje problemi s zadržavanjem. Za jednu, kontrola je nevjerojatno kruta u igri i Seanu se može teško kretati. Na kraju se navikneš, ali prvi je sat proveden sa Seanom koji se osjeća nevjerojatno bezobrazno. Ne pomaže mu činjenica da se kamera kreće presporo, dok se oružje cilja prebrzo. Kao da ih je Pandemija nekako pogrešno preokrenula.
Igrački automatski sustav pokrivanja također je prilično labav te bi mogao raditi s nekim poslom jer se čini da je Sean spreman zalijepiti se samo kad se osjeća. Igra može biti vrlo frustrirajuća borbeno, s tim da će je Nijemci više nego rado okružiti sa svih strana, čak i na najnižoj razini alarma. Kad budete podigli alarm do razine pet, dok vas progone zeppelin, gestapo i Luftwaffe, možete ugristi metak i umrijeti.
Unatoč tome, uprkos višestrukim problemima igara, ništa se ne događa dovoljno da se oduzme ono što je sjajno i jedinstveno iskustvo. Pandemic je učinio nevjerojatnu stvar uzevši dva umorna stara stanja videoigre - Drugi svjetski rat i igranje sandboxa - i kombinirajući ih kako bi stvorili nešto svježe, s vlastitim karakterom i šarmom. Saboter uspijeva kopirati gotovo sve svoje mehanike i sustave iz drugih igara, ali nikada se ne osjeća derivatnim. To je i paradoks i rijetka, rijetka poslastica.
Saboter nije samo jedno od najvećih iznenađenja 2009. godine - veliko je iznenađenje 2009. godine. Unatoč svojoj skromnoj promociji, jadikovanju da je poslan zbog smrti i smrti programera Pandemic, Saboter sjajno je iskustvo koje zaslužuje više priznanja i pažnje koje će ikada dobiti. Izgleda sjajno, ima zabavnu priču s prekrasnim glavnim likom i zaraznom igrom koja vam omogućuje da eksplodirate naciste uvijek iznova i iznova. Kao da to nije dovoljno, ima puno seksi dama koje stvari također drhtaju.
Ako Saboter biti Pandemic-ova posljednja igra, onda je sigurno reći da je Pandemic doista završio na vrlo visokoj nozi.
koji je najbolji besplatni program za preuzimanje glazbe za android
Ocjena: 8.5 -- Sjajno (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)