review the ico shadow colossus collection
Dva najbolja naslova PlayStation 2 koja znam znam stvorio je isti tim. Oba Sjena kolosa i Ico kreativni umovi bili su stvoreni u Team Ico, grupi koja polako pušta igre, ali pravi remek-djela svaki put. Oboje držim u tako visokom ugledu da sam znao prisiljavati ljude da ih igraju. Jedan moj prijatelj posebno je ne tako davno došao u moj kratki posjet. Inzistirao sam da igra Sjena kolosa , i pratio sam njegov napredak kroz čitavo vrijeme, jasno navodeći da mu je zabranjeno raditi bilo što drugo dok nije dovršio ono što smatram jednom od mojih najdražih igara svih vremena. Ako ga nije volio, barem je znao bolje nego da mi kaže drugačije.
Očito sam bio uzbuđen kad čujem da će se obje igre pojaviti na jednoj kompilaciji, remasteriranoj u visokoj razlučivosti na PlayStationu 3. Moje srce želi reći da su originalni naslovi PS2 bili savršeni, ali kritičar igara u meni zna bolje. Iako su obje igre još uvijek među najekspresivnijim, najsmješnijim i najutjecajnijim naslovima ikad stvorenih, imali su svojih problema. Čak će i ovaj obožavatelj tvrdoće priznati da su postojala ograničenja hardvera, grafički propusti, niska brzina kadrova i neki problemi u vezi s kontrolom. Dakle, vijest o HD remasteru za PS3 bila je za mene san.
Da, san se ostvario. Rekao sam to. Mislim da znate kuda to ide.
Ico & Shadow of the Colossus Kolekcija (PlayStation 3)
Programer: Team ICO
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Puštanje na slobodu: 27. rujna 2011
MSRP: 39,99 USD
Ico
Evo CliffsNotes verzije sustava Windows Ico priča za one koji su nekako propustili ovu igru: Ico Otvaranje pokazuje mladića s rogovima odvučenim u masivan kameni hram. Smjestio se u veliku kamenu posudu i stavio na još veću kamenu policu koja sadrži mnogo više tih spremnika. Dječak je trebao biti sljedeća žrtva. Neka vrsta prirodnog drhtanja događa se neposredno nakon njegovog zatvora i to mu omogućuje da pobjegne. Dok radi na izlasku iz hrama, naiđe na tajanstvenu djevojku zatočenu u nekakvom kavezu za ptice, držanu i podalje od zastrašujućih ljudi iz sjene koji, izgleda, žele da je odvuku pod zemlju. Nakon što ju je oslobodio, dječak otkriva da će morati raditi zajedno kako bi to napravili iz hrama.
Ico ' gameplay je platforma, ali prekretnica je u tome što se ovaj dječak mora povući sa svojom suputnicom Yordom. Doslovno. Držite gumb L1 da biste je držali za ruku i vodili je od opasnosti, na platforme, preko utora i još mnogo toga. Uistinu je sranje na sve to, ali barem je drži tajanstvene moći koja joj omogućuje da Ico otvori vrata hrama. Njihove moći zajedno daju izvrsnu platformu slagalica. Tu je i malo borbe s mačjim mačkama, pri čemu je Ico zamahnuo malo štapom prema Yordinim jezivim progoniteljima. Vaš štap ne radi puno, pa je ljuljanje ljut i tužno. Ipak, pronaći ćete da radite što možete da vas ne vuče ispod.
Platformiranje slagalica, povlačenje djevojke i borba protiv štapića zajedno zvuče zamorno, ali djeluje zaista dobro, i tim Ico je na predivnom i dizajniranom nivou zahvalan za to. Fantastična umjetnička djela, jeziv zvuk i inovativno pripovijedanje dodaju ovoj kombinaciji da ovo učine nezaboravno iskustvo. To je igra u koju ćete se rado izgubiti. To je jedna od onih rijetkih igara koja vas odvodi na drugo mjesto, onu koju je teško zaboraviti nakon završetka. Svakako, mogli biste otkriti pri rubu / otkrivanju ruba ili sirupi sporog pokreta kamere, ali obećavam vam da jednom kad ispunite ovaj jezivo lijep naslov, nećete biti obješeni zbog takvih manjih detalja.
Sve što sam dosad rekao odnosi se i na original i na remake PS3-a, tako da ako ste nekako propustili ovu igru, nadam se da će vas moja velika pohvala pokupiti. Pa, ili to ili njegove tehničke nadogradnje. Ico sada je još bolji svojim grafičkim remontom. Ipak, neće vam ispustiti oči bojom i sjajem. Ico uvijek bila vizualno prigušena igra, a remake to ne mijenja. Čini se da je osvjetljenje ugašeno; sada je tako lijepo, iako ne uvijek savršeno. Teksture veće razlučivosti čine dizajn i arhitekturu igre još lakšom za uvid. Toliko je istinito originalu da oni koji su svirali Ico neće razmišljati puno o tome nakon što krene. Učinili su dovoljno s tim remontom kako bi bili sigurni da se svatko tko ne bude mogao prebaciti na ranu grafiku iz PS2 ovdje ne može žaliti. Ozbiljno, nema se kome žaliti.
Sjena kolosa
Ako ste mislili otvor za Ico bio je depresivan i težak, uzmite gomilu ovoga: Očajni momak putuje u čudnu zemlju na leđima svog pouzdanog konja. Jedina mu je druga pratilja mrtva djevojka. Njihovo putovanje završava u nekoj vrsti hrama (Team Ico voli hramove), i tamo on postavlja tu djevojku na oltar, moleći je da joj se vrati život. Ogroman glas s neba zapravo reagira, govoreći mu da mora posjetiti svaki kutak ovog carstva kako bi ubio 16 kolosijeka kako bi mu se želja ostvarila. Naravno, nema problema.
Sjena' s gameplay je kombinacija istraživanja / platformiranja otvorenog svijeta i masovnih, izvučenih, suludo umanjenih bosanskih bitaka. Naš heroj mora na konju putovati neravnom i raznovrsnom zemljom, vođen samo legendarnim mačem koji fokusira sunčevu svjetlost kao svojevrsni kompas. Oko 25 posto zabave traže velika kopile, a ostalih 75 ih ruši. Očekuju vas zvijeri svih vrsta, a sve su toliko ogromne da ćete ih morati skalirati, radeći ih poput tornja u 3D platformi. Vozit ćete se na leđima masivnih letećih stvorenja, objesiti se s krzna visokih uspravnih dvonožnih šetača i kotrljati se i savijati se s bedema veličine planine. Svako je apsolutno čudo, toliko da ako ste slični meni, umrijet ćete mnogo puta samo se diveći njima.
Čarolija u Sjena je razmjera i kako pokazuje koliko ste slabi u usporedbi. Skaliranje ovih zvijeri traje toliko dugo da biste na sve koloseje mogli gledati kao na razinu igre. Nakon što ih skalirate, ako uspijete preživjeti i zadržati se, sav osjećaj postignuća blijedi dok s malo oružja lupate u životnu traku Kolosa. Svaka zvijer ima slabo mjesto i morat ćete koristiti svaki trik u knjizi da biste ih pronašli i napali ih svojim relativno malim i slabim mačem ili strijelama. Tek nakon uspješnog skaliranja zvijeri, upravljanja ograničenom čvrstoćom prianjanja i postizanja dovoljno hitaca da iskoristi život, to će pasti. Putujte gore i počet ćete sve iz početka. Vjerujte mi u vezi s tim: počet ćete iz mnogo, puno puta. Neke od tih vremena možete proklinjati izmučenu kameru u igri ili Agrovovo (konjsko) nevoljstvo da vam dopusti montiranje, ali većinu vremena ćete to smatrati krivima. Neće te brinuti ništa od toga kad vidiš koliko se lijepo priča ove igre razvija.
koji se sloj osi modela koristi za stvari poput signala, bitova, kabela i konektora?
Izvorna igra imala je nekoliko problema u odjelu za grafiku. Možda je Team Ico sanjao preveliki za PS2, koliko se sjećam da se brzina kadrova u igri spuštala na mucanje u nekim stvarno intenzivnim dijelovima. Pop-in i ostali grafički nedostaci bili su mane u ovoj inače lijepoj igri. Drago mi je što mogu reći da sva ova izdanja nestaju u PS3 verziji. I za razliku od toga Ico ' s nadogradnjom, koja je bila suptilnija, Sjena' s zaista pokazuje svu likovnu umjetnost i detalje koje smo propustili u originalu. Ovo izgleda prilično blisko modernom PS3 izdanju. Sve, od zidnih tekstura do pozadina, izgleda toliko bolje da sam se pomalo rastrošio tijekom bitke. Zaista ne bih trebao toliko umirati s obzirom na to koliko sam puta igrao ovu igru!
Sažetak
Svi pobjeđuju s ovom kolekcijom. Ne znam ljubitelja igara Team Icoa koji se ne bi ubili igrati ih u visokoj razlučivosti pri 1080p, a da ne spominjem s dodanom podrškom Trophy i 3D opcijom. Ako ste poput mene i igrali ste svaku od ovih igara nekoliko puta, vjerojatno ćete zaboraviti da većinu vremena igrate PS2 igru. Obje igre doista izgledaju tako dobro da se osjećaju kao nove. Siguran sam da trenutni fanovi ovih igara nisu trebali uvjerljivo, pa ću ovdje stati. Oh, ali jesi Got vidjeti kolose u 3D-u! Posudite 3D televiziju ako morate.
Oni koji su nekako propustili jedan ili oba ova naslova imaju savršen izgovor da odmah uskoče. Cijena je točno 40 dolara za dvoje. Možete vidjeti o čemu se sve radi bez da se suočite s onim mutnim starim PS2 teksturama i sličicama okvira ili povisite tražene kolekcionarske cijene za originale. Ne biste smjeli primijetiti da su ovo stare igre osim nekoliko sitnih pogrešaka. Pretpostavljam da će novi igrači usisati, pridružujući se aktualnim navijačima dodavanjem oba ova naslova na njihov popis favorita svih vremena.
Novom igraču: Puštao sam puno rezultata na mnogim igrama u svojoj karijeri pisanja igara, ali molim vas da za sada zaboravite na rezultate. Obje ove igre ostaju pri vrhu moje liste igara koje se preporučuju, pa i danas. Zaista ne mogu smisliti nijednu drugu igru koju bih preporučio više. Izvornici su oboje dobro izrađeni i nadahnjujući da mislim da će igrači za 50 godina i dalje govoriti o njima. Ne, nisu savršeni, ali obojica su sjajni primjeri sjajnog dizajna igara, a oboje su stvorili iskustvo koje uskoro nećete zaboraviti. Molim vas, igrajte ove igre.