review the consuming shadow
Bilo je više zabave u 8-satnom zastoju u prometu
U početku nisam htio spomenuti Bena Yahtzeeja Croshaw-a. No, između zloglasne ručke prolivene kroz naslovni ekran i njegovih prenaglašenih komentara protiv određenih kritika u popratnom priopćenju za javnost, izgledala je neizbježna pomisao ili dvije o njegovoj neprestano bezizlaznoj ličnosti. Napokon je već uključio igru u svoju Nulta interpunkcija video. Linija između razvojnog programera i karaktera bila je zamagljena za ovaj slučaj (EDIT: komentari sugeriraju da sam ovo možda zbunio) Hatfall , još jedna igra koju je promovirao u svojim recenzijama, pa se izvinjava gospodinu Croshawu ako je to slučaj).
Možda sam ga previdio, možda je zaslužio spomen. Možda bi njegovi izgledi utjecali na moj pregled, možda nije bilo važno. Da li bih ga njegovi navijači prožvakali zbog ocjene? Ne bih li je 'razumio' da je nisam igrao Chzo Mythos (Imam, to je hit-and-miss)? Bilo je neizbježno da će se kult ličnosti pojaviti bilo od mene, čitatelja ili na nekom slučajnom forumu koji nikad neću posjetiti.
Pa, nakon nekoliko sati promišljanja i igranja, to sigurno mogu reći Konzumirana sjena je zavidna igra, bez obzira na internetsku slavu i ugled.
Konzumirana sjena (PC)
Programer: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Izdavač: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Objavljeno: 30. srpnja 2015
MSRP: 9,99 USD
Kao usamljeni istražitelj, morate putovati preko Velike Britanije u hatchbacku punom beskonačnog goriva, tražeći tragove o osvajačkom Starijem Bogu i ritualu koji će ih istjerati iz našeg svijeta. Počevši od ruba Škotske, prelazite iz grada u grad (neki smrtonosni, neki prijateljski) prije dolaska u Stonehenge da biste dovršili posao. Imate samo 60 sati prije završetka svijeta, pa napravite računanje tih kilometara.
Konzumirana sjena najbolje se može opisati kao dio gusjenice za tamnice, dijelom putopis poput skitnice; FTL putem Poziv Cthulhua , Lijena je usporedba, ali jedna zaslužna za igru tako prozirno složenu. Ako očekujete išta više od smole i dijeljenja kanibaliziranih ideja, onda Konzumirana sjena razočarat će.
Citiram Croshawa u priopćenju: 'Grafika nije igra jake točke: moj cilj igre bio je stvoriti neku vrstu horor igre sličniju literaturi.' To je pošten, ako pomalo kukavički policajac, s obzirom na nedostatak simpatija koji masira njegov kruh. Grafički gledano, trebao bi evocirati Commodore i DOS naslove iz više vremena, samo što izgleda kao Newgrounds Flash igra iz 2009. godine.
najbolji špijunski softver za android mobitele
I imajući to na umu, Konzumirana sjena mora živjeti i umrijeti od svoje proze. To zapravo čini izvrstan posao prodaje ozbiljnosti i sumnje svakog susreta, ali također je podriven nedostatkom proceduralno generiranog sadržaja. Varijacije retka u istom stavku brzo postaju ustajale, iako su čvrste u čitanju. Ali tada, sa suprotne strane, Konzumirana sjena je namjerno kratka igra.
Sve započinje pogledom prvog automobila koji je prikladno atmosferski; ništa osim putokaza s autoceste i suvozačevog sjedala punog ubrzano prikupljenih predmeta. Koristeći GPS, morate odabrati bližu destinaciju, uvijek pazeći na vrijeme i udaljenost. Slučajni susreti na putu predstavljaju rizik i nagradu, ali ako nemate odgovarajuću opremu, obično završavaju po vašu stvar. U usporedbi s drugim roguelikesima koji nude fer kocku bez specijalnih predmeta, Konzumirana sjena susreti su gotovo uvijek složni protiv vas.
Svako je odredište sigurno utočište ili puzanje iz tamnice. Prva pruža opskrbu i medicinski tretman, a druga je glavni srž igre. Tamnice puze tamo gdje ćete naći tragove o svakom mogućem upadu u Boga i o runičkim pjevanjima koja su potrebna da ih protjeraju; što bi bio lagan zadatak ako ne zastrašujuća stvorenja i ciljeve krajnje razine na vašem putu. Oh, i činjenica ovdje odakle Konzumirana sjena problemi leže.
gdje se nalazi mrežni sigurnosni ključ
Iz perspektive pejzaža treće osobe, krećete se kroz labirint soba - bilo da se radi o kući, bolnici, skladištu, napuštenom posjedu ili parku - skupljate bilješke i boreći se protiv siluete neprijatelja. Istraživanje urbanog okoliša fino je užasno odijevanje i to je predivna promjena u odnosu na trenutni uskrsni festival za prvu osobu, ali svu su dobru volju poništili gotovo nezaobilazni napadi i nezgrapni kontrole na podešavanju tipkovnice / miša. Borba je grozna. Ovdje nema duhovite metafore ili bez daha. Strašno je.
Pištolj vam je uvijek pored vas, s tri vrste ograničenog streljiva i nasumičnim čarolijama. Ali između pahuljastog automatskog cilja, minimalnog vidnog polja i neprijateljske nepromišljene brzine i udaljenih napada, borba je iscrpljujuće iskustvo. Bivanje pištolja i iskorištavanje slijepih mrlja su ključ uspjeha, jer čarolije rijetko pomažu u tome. Iako su čudovišta raznolika i prepuštena mašti, taktike protiv njih nisu. Prilično sam siguran da vam nije namjeravati stajati rame uz rame sa zgrčenom masom, slijediti ga poput isprepletenog blizanaca, prije nego što ga svodnik pogodi na smrt.
Budući da je ovo ljubavno pismo H.P. Lovecraft, tamo je uključen mjerač ispravnosti. Bježanje od problema ili susretanje s lošom odlukom iscrpljuju vaše sanitarne točke, što rezultira nekim nervoznim halucinacijama na autoputu i u gradskim labirintima. Nažalost, niska razboritost također izaziva grozan QTE događaj u odlučivanju. Jednim nesavjesnim klikom i raznijeti ćete glavu siluetiranim samoubojstvom. Isprva je novost, a potom otpad.
Svaka sjednica od Konzumirana sjena očito je dizajniran za ponavljanje i prilagođen je strujanju (Croshaw na njega polaže radi izlaganja). Neuspjeh nikada nije kraj - svaka igra nad nagradama EXP-a za statističko pojačanje, a ima i otključavajućih likova - premda do trenutka kada stignu potrebne prednosti, krajnje je kasno u pogledu interesa. Glavni problem s Konzumirana sjena je da je to doživljaj gume s mjehurićima, posebno u usporedbi s vršnjacima. Kad djeluje, to je samo zbog novog otkrića. Postoji nešto istinski uzbudljivo u pronalaženju veze i bilježenju u vašoj tablici osumnjičenih, prije nego što krenete na sljedeću žarišnu točku. Ali kad uđete u drugu, proceduralno generiranu tamnicu, opet je to zamorna slog.
Konzumirana sjena je više Frankensteinovo čudovište od Eldritchove gadosti, koji se spopa kao i nekada svježi dijelovi iskopani odavde i tamo. Mogu se samo nadati da Yahtzee vidi ironiju sljedeći put kad napadne novu igru zbog starog šešira ili posla s rezanjem i lijepljenjem.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)