review sorcery saga
Još uvijek sam gladna
S količinom avantura u ulogama kroz koje sam prolazio u svom životu, a koji su vrhunac apokaliptičnih obračuna, pomalo sam umorna. Spasite svijet, isperite i ponovite. Tako je rijetko da japanski RPG odstupa od ove staze. Možda je to razlog zbog kojeg sam najviše uživao u prošlogodišnjim kritičkim gledanjima Vrijeme i vječnost , Igra je bila nered - i u igri i s nepotrebno izopačenim bočnim udarcem - no usred svojih problema našla sam se u cjelini osvježavajućom.
Živimo u svijetu punom problema: nekih velikih, a nekih malih. I premda oni možda nisu baš altruistični, to ne mijenja činjenicu da su nam i dalje možda važni ili, u najmanju ruku, zanimljivi predmet za nas. To je što Vrijeme i vječnost vrhunski u, i to je nešto Saga o čarobnjaštvu: Prokletstvo Velikog Curry Boga radi još bolje.
Osim toga, spašavanje svijeta je precijenjeno.
Saga o čarobnjaštvu: Prokletstvo Velikog Curry Boga (PS Vita)
Programer: Compile Heart, ZeroDiv
Izdavač: Aksys Games
Objavljeno: 10. prosinca 2013
MSRP: 39,99 USD
Čarobnjačka saga pripovijeda priču koja je jednaka onoliko lakomislenom. Pupuru, nedavno suspendirana učenica čarobne škole, ne voli ništa više od ukusnog curryja iz Smile Curryja. To je lokalni restoran koji je suočen s teškim vremenima zbog nove mega trendovske prodajne trgovine koja se otvorila u gradu. Ova vrsta korporativne konglomeracije poput svojevrsnih Starbucks trgovina dućanima, istječe svu lokalnu konkurenciju svojim jeftinim i brzim curryjem.
Srećom za Pupuru i njezin lokalni lokal, slučajno je naišla na čarobnu knjigu s receptom za 'Ultimate Curry'. To je jedina stvar koja može spasiti njezinu omiljenu delikatesu - i nešto što zahtijeva Pupuru da se upusti u epsku potragu da prikupi sve potrebne sastojke. Iako možda ne spašava svijet, ona spašava svoj svijet i to ne može biti više drago.
Ako kopate animirane anime, tada ćete biti odmah kod kuće s naracijom igre. Još od 999 , Akysys Games neprestano je isporučivao izvrsne pisače. Igranje likova iz igre prilično je smiješno, ali često sam se našao smiješan apsurdnosti svake situacije između puzanja iz tamnice.
Možda je moj najdraži sporedni lik bio Gigadis, zli gospodar iz podzemlja i progonitelj Pupurua. Njegova bahatost i idiotski načini mogu biti razboriti ponekad, ali lokalizacija nije kriva. Tip stalno stavlja nogu u usta i granično je jeziv zbog neuspjelih pokušaja da Pupuru padne za njega (nekako poput vampirovog tipa iz Sumrak - bilješka urednika: ovo dolazi putem moje djevojke). Uz to, njegova pretjerano lukava tematska pjesma - koja se sastoji od slomljenog engleskog - koji zagovara zašto je najveći ikad, još je jedan razlog zbog kojeg nisam mogao pomoći, ali korijen je u borbi za zaštitu.
Jao, dok ćete provesti pristojnu količinu vremena provlačeći kroz segmente priče igre, meso od Čarobnjačka saga nije ni približno tako slatko kao ostatak prezentacije igre. U osnovi je ovaj naslov hardcore japanskog skitnice. Slično je s igrama poput Shiren lutalica i Paradoks vođene sudbine (jedan od mojih najdražih naslova iz prošle godine) većinu svog vremena ćete potrošiti brusivši kroz dubine mnogih kažnjavajućih tamnica.
Roguelikes su poznati po često nepravednim šiljcima poteškoća i Čarobnjačka saga nije drugačije. Igra započinje nevino, jer grije igrače na njezine suptilne nijanse koje ih razdvajaju od ostalih u žanru, ali do postizanja treće tamnice možete očekivati više od nekoliko prigoda zbog kojih želite grozno baciti svoju Vitu.
kako stvoriti lažnu domenu e-pošte
Smrt može doći brzo bez najave, ma koliko bili spremni. Igra uključuje sve najnevjerovatnije žanrovske spone i ne boji se baciti ih i natjerati vas da plačete. Postoje neprijatelji koji mogu hodati kroz zidove; nasumično pretjerano moćna samoubilačka bića; zamke koje uzrokuju statusne bolesti; nasumični podovi koji oduzimaju sposobnosti (poput korištenja predmeta ili čarolija); i nasumični podovi ispunjeni ogromnom količinom čudovišta. Osjećaj ushićenja kad prevladate prevagu jedan je od najvećih darova koje igra može usaditi svojim igračima, ali nažalost umiranje i gubitak vašeg priručnog inventara previše je česta pojava.
Igra ne djeluje skromno, unosi osjećaj svježine u žanr sa svojim sustavom kuhanja. Zajedno s odbacivanjem oružja, opreme i ostalih korisnih predmeta, poraženi neprijatelji ispuštaju osnovne sastojke za stvaranje vlastitog ukusnog curryja. Skupljanje ovih predmeta u svakoj tamnici, a zatim vraćanje u Curry Smile, pružit će Pupuru zajamčene recepte koje ona može izvršiti u tamnici kada nema neprijatelja. I dalje možete pokušati miješati sastojke bez recepata, ali često rezultati završe nejestivim katastrofama.
Tamo gdje je kuhanje korisno, nalazi se u statusnim dobrima koje može osigurati Pupuru i njen partner Ku. Pod kontrolom A.I. Kuhanje pravog recepta za curry može značiti sve u uspješnoj navigaciji bilo kojim burnim podovima u igri. No, sreća je i dalje važan čimbenik jer status nije trajan i hrana također može trunuti.
Druga značajka izdvajanja do Čarobnjačka saga je Pupuruova kuničeva pratnja Kuu. Bori se pored vas u tamnicama i prilično je zgodan kada se ponaša pravilno. Kao Pupuru, on počinje svaku tamnicu na prvoj razini (to je rogačka stvar), ali kako postaje jači, sve ovisi o igraču. Smeće za odvoz smeća, Kuu raste od svih neželjenih predmeta kojima ga hranite. Vrste predmeta koje bacate bacačem dodatno mu daju dodatne vještine (poput kovanja oružja) koje mogu značiti sve u bijegu od kasnijih faza igre.
najbolje aplikacije za špijuniranje nekoga
Moja jedina stvarna žalba Kuu-a dolazi iz načina na koji on nekada radi što želi. Često se može zaglaviti na prepreci, a nakon toga ostaviti za sobom. Potreban mu je živ da bi napredovao u podovima, pa kad ode i umre, moraš se povući za njim i to može biti skupo. Odličan je suputnik kad je uz vašu stranu, ali može biti i vaša najgora noćna mora - pogotovo kada gladuje, jer njegove muke gladi privlače čudovišta.
Jedino drugo što me je uznemirilo Čarobnjačka saga bilo je nasumično usporavanje koje bi ponekad pogodilo igru. Kada pogledate vizualne zapise igre, ne možete si pomoći dok mislite da igrate nepreglednu PS PS igru - što ovaj fenomen čini još čudnijim. Nikada ne dolazi do te mjere da igra čini nemogućom, ali iskreno je neoprostiva za igru s tako jednostavnom grafikom.
Na kraju, Čarobnjačka saga bio je naslov koji me iznenadio. Možda nije najbolje od igara, ali daleko je od najgorega. Njegovu laganu prirodu teško je preporučiti ako niste ljubitelj žanra, ali ako ste voljni isprobati nešto malo drugačije, ima dovoljno ukusnih ugodnih priloga koje se mogu poslužiti u cijelom da zadovolje nečije žudnje iz tamnice.