review shenmue iii
Jeste li vidjeli mornara?
Polako radim svoj put Shenmue III i što mogu reći? To je neka vrsta sna majmunske groznice.
Mnogi od nas željeli su istinski nastavak priče koja nas je držala na visini prije gotovo 20 godina, ali za tu moć pričanja potrebno je veliko strpljenje.
Shenmue III (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Ys Net, Neilo
Izdavač: Deep Silver
Objavljeno: 19. studenog 2019. godine
MSRP: 59,99 USD
Kao što sam rekao u svojoj ranijoj procjeni, Shenmue III osjeća se kao slavna relikvija i anahronistička zadaća. Ima nejasne kratke tutorijale koji vas zapravo ne nauče ničemu (dobro i loše), vrlo sporim trenucima koji se osjećaju trunčasto i veselo na dimere (dobro i loše), i bizarne mehanike koje osjećaju kao Shenmue III objavljen je sredinom 2000-ih kao izravno praćenje druge igre, a mi to tek sada otkrivamo (shvaćate!).
Nepostojanje smjera može nekima biti frustrirajuće, ali radosno kao netko tko voli Yu Suzukijeve kriptirane pješčanike u kojima na neki način morate pretpostaviti o čemu razmišlja ili što želi da radite pola vremena, a da pritom ne vodite put. Ti spori trenuci mogu biti jednako frustrirajući, kao i smirujući, jer stvarno trebate vremena da upoznate ovaj svijet i poštujete ga. I oni već spomenuti bizarni dizajnerski izbori: velik dio toga su stvari koje jednostavno više ne vidite ili od tada niste vidjeli Shenmue II ,
Mislim da će mnogo ljudi otpustiti Shenmue III već, i bilo bi pametno to učiniti. Zapravo, cijeli projekt ima ovakvu neobičnu glazuru, kao što stvarno ne biste trebali zaroniti u ovu čudnu, napornu igru bez da ste igrali i uživali u prve dvije. Za one koji to nisu, barem je pretpostavka lako razumljiva. Ryo Hazuki, jedan od najmanje karizmatičnih likova u povijesti videoigara (ali i jedan od najatraktivnijih), osvetio se nakon osvete nakon što je njegova oca u Japanu ubio zločinac Lan Di. Ryo-ove avanture odvode ga u Hong Kong, gdje je umotan u drevnu legendu koja uključuje mistične artefakte. Na kraju, Ryo završava u Guilinu u Kini i upozna suputnika po imenu Shenhua, s kojim je sudbina povezana. Tu započinje treća utakmica, doslovno nekoliko trenutaka nakon događaja druge iteracije.
Ovdje je puno grickanja zubi dok prolazite kroz neke od više datiranih koncepata. Šetnja gradom iscrpit će vašu žilavost, koja se u stvari udvostručuje s vašom životnom metrom (oops!). Moguće je da je Suzuki želio produžiti trajanje igre, dok je prisiljavao ljude da doslovno obožavaju ruže u igri, ali u svakom slučaju, to je izuzetno neugodno jer morate jesti hranu neposredno prije bitke, a da ne uđete bez zdravlja za rezervu , To je možda moj najmanje omiljeni dio igre, pogotovo rano kada je novac teško doći bez mljevenja sitnih zadataka za isplatu.
Borba je vjerojatno najgori aspekt Shenmue III a glavni element Suzuki i njegov tim trebali su ažurirati u ovom modernom dobu. Borbe imaju neki ritam ili razlog za njih jer možete blokirati, izbjeći i staviti u red posebne napade, ali AI je trom i ne reagira na mjesto gdje samo nekoliko susreta zakoviče. U određenom je smislu zadovoljavajuće uvježbavati, podizati statistiku, a zatim zalijepiti onu veliku završnicu na goonu koji teroriše vaše prijatelje. Ali ta emocionalna povezanost je ono što u konačnici podstiče Shenmue III i nosi ga tijekom svog vremena nalik Atlasu sa svijetom na svojim ramenima.
Vidite, Ryo ponekad gubi dupe dizajnom. On je lukavi borac koji slijedi nakon treninga u prve dvije prijave, ali jednostavno još nije tu - iako nastavlja pokušavati. To je nekako fenomenalno, jer Suzuki je oduvijek vjerovao u nesavršene likove i pružio nam toliko klasičnih trenutaka zbog tog mentaliteta. Ryo je blesav, a njegov dijalog i dostava su blesavi, ali ja ga svejedno volim. Kad Ryo kaže (mrtvo), to lijepo zvuči se zvuči lijepo. Kad seljanin napokon odvede u Ryo i počne pozdravljati umjesto da odustane, to osjećate. Sav taj šarm prožima se na svim stranama Shenmue III poput Suzukija nikad nije propustio ritam ili njegovu strast prema pripovijedanju.
Usput, ta se priča uglavnom govori pasivno, što je sasvim u redu do samog kraja. U stvari, kad su u pitanju veliki otkucaji, to čak i nije tako zadovoljavajuće Shenmue II , Ovo je bilo nikada trebao bi biti zaključak serije, ali ne možete se zapitati hoće li trebati neko drugi još 15 godina da napravi sljedeći na onom mjestu što dođe do crowdfundinga. Kad sam ga ranije nazvao 'igra hangouta' ranije ovog tjedna, mislio sam na to!
Jednostavno morate biti u redu s odvajanjem svog vremena, jer što više žurite Shenmue III , više se bori s tobom. Novčane zahtjeve možete vidjeti kao napredak ili nagradu za pomoć građanima svakog sela u koje putujete. Kupnja u svjetskoj veličini je potrebna i nekoliko sitnih problema, prodaja je za određenu vrstu osobe.
Bila sam rastrgana pišući ovu recenziju dok sam se više puta vraćala naprijed i natrag bez obzira na to je li ili ne Shenmue III pridržavanje prošlosti vrijedilo je stisnuti. U spurts, nije. Ali dok sam se vraćao u kolibu Shenhua kako bih se vratio noću nakon napornog radnog dana, zaradio novac koji sam kockao, pogodio me: ljudi jednostavno više ne prave takve igre. Možda nikad više nećemo dobiti nešto slično ako Shenmue IV nije zeleno, što bi bila šteta.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj kopiji igre koju je izdao izdavač. Recenzent se založio za Kickstarter na razini od 29,00 USD u 2015. godini)
besplatni softver za optimizaciju za Windows 7