review seasons after fall
Ljepota je samo koža duboka
c ++ ugrađene funkcije
Sezone nakon pada je uzorak 'privlačnih očiju'. Uz umjetnički stil za umrijeti, zavidnu paletu boja i nježni glazbeni rezultat, Sezone daje sve od sebe da vas uvuče u svoj svijet. Ono što se, čini se, ne može dugo zadržati.
Sezone nakon pada zbraja granicu između mirnog i previše hladnog za funkcioniranje. Jer, pod svim svojim lijepim prozorskim oblogama, leži uznemirujuće, ali lagano iskustvo.
kako otvoriti apk datoteku na Windowsima
Sezone nakon pada (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Swing Swing Submarine
Izdavač: Focus Home Interactive
Objavljeno: 16. svibnja 2017
MSRP: 19,99 USD
Priča o dječjoj knjizi s ilustracijama, Sezone nakon pada postavlja vas kao mladog duha slijedeći naredbe iz tajanstvenog nemoćnog glasa. Vežući se s obližnjom lisicom putujete kroz šumu i na kraju steknete kontrolu nad četiri godišnja doba dok polako otkrivate tajne ove šume i njezina četiri čuvara. Sama priča nije previše složena, ali ima malo dubine u njoj nakon što naiđete na dugačak prolog. Jednom kada steknete četiri godišnja doba, dogodi se pomak u pripovijedanju jer počinje debljati poetično o prirodi života i njegovom odnosu s okolinom, ali ti se dijelovi isporučuju samo u kratkim fotografijama na određenim mjestima na karti.
Sam svijet je apsolutno zapanjujući. Umjetnički stil kistom nevjerojatan je u pokretu, a reznice (koje otkrivaju sitnije detalje poput pisanja) jednostavno su dobre za pogledati svaki put. Kao što je spomenuto na početku pregleda, paleta boja je izvanredna. Jesen je puna jarko narančaste i prigušene rumenila, Zima je bijela, plava i vrlo upečatljiva ljubičasta, Proljeće je puno pinka i zelenila (i kiše), dok je Ljeto ubrizgano malo više žutog. Držanjem desnog okidača prikazuje kolo s vašim sezonskim sposobnostima, a izrazita boja svake sezone pere se po karti pri svakom odabiru. Na ovaj način, Sezone postaje platformer u stilu Metroidvania.
Ne biste pogodili po svom izgledu, ali ovdje je potrebno prilično povučenosti. Dok sam kontrolirao četveronožnog prijatelja, dao mi je Kralj lavova Vibre, često sam se nalazio cikcak po šumskim platformama kako bih dovršio male zagonetke. Sticanje četiri sezone tijekom prologa zaista je dosadan posao. Kad pronađete izvor sezonske moći, na kraju je dugotrajne šetnje i tada ćete se morati ručno uputiti natrag u središte šume do svetišta kako biste nastavili dalje. To znači da se upotrebljava nova snaga za otvaranje novih područja (poput upotrebe pada za otvaranje gljiva ili zime za zamrzavanje jezera itd.), Ali taj postupak frustrira Sezone 'namjerno koračanje. Ponovno preoblikovanje svijeta kada se aktivira nova sposobnost uredan je vizualni prikaz (i teče bolje nakon što zapovijedate svim četiriju sila), ali samo povećava sporiji tempo.
Namjerno koračanje bilo bi u redu ako sama platforma nije tako neprecizna. Koliko god sam želio potonuti u doživljaj i smjestiti se u utor Sezone bilo je namještanje mog igračkog puta, često sam zatekao pad s platformi zbog odloženog luka skoka. Vidite, pritisnuo bih X za skok, ali zapravo ne bih skočio do nekoliko kadrova nakon. S ovim odgađanjem, dodatnim nadoknađivanjem svjetlosnih elemenata zagonetke potrebe uspostavljanja platformi za sebe, pojavila se nepotrebna poteškoća zbog frustracije. Potrebni početak pokretanja na svakoj platformi ne zvuči kao velika prepreka na papiru, ali zabijanje platforme je apsolutno presudno u igri u kojoj je backtracking takvo temeljno područje. Koliko god ukratko bilo moguće riješiti sezonsku zagonetku, nikad nisu dovoljno izazovne ili dovoljno angažirane da negiraju koliko problema treba proći kroz njih.
Najblaže rečeno, Sezone nakon pada je 'ugodan'. Svijet s odličnim doživljajem osjećaja koji te ima tendenciju da te nokautira iz njega kad se krećeš. Koliko god da igram opušteno kao ova, to opuštanje nikad nije postalo istinski užitak.
slušalice za virtualnu stvarnost kompatibilne s ps4
Poput središnje opsjednute lisice, osjećao sam se kao pasivan prolaznik dok mi je nemiran glas zamahnuo tijelom da se kreće.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)