review sam max the penal zone
Sam i Max, policajci, bili su zaposleni nekoliko godina. Između opetovanog spašavanja svijeta, sklapanja novih prijatelja i preuzimanja kontrole nad vladom Sjedinjenih Država, stvari su jedva imale priliku usporiti za psa i njegovu kukavicu.
Sada nova sezona od Sam & Max , Đavola igraonica, je započeo sa svojim prvim poglavljem, Kaznena zona , Odigrao sam ga i moram napomenuti nekoliko komentara koji bi vas mogli zasmetati na ovaj ili onaj način u vezi s kupovinom. Nova je stvar koju isprobavamo, pa nam javite kako vam se sviđa ovaj post. Mislim da će se to zvati 'Pregled'.
Sam & Max: Đavola igraonica 1 epizoda: Kaznena zona (PC (pregledano), Mac, PSN, iPad)
Programer: Telltale Games
Izdavač: Telltale Games
Objavljeno: 2. travnja 2010. (iPad) / 15. travnja 2010. (PC, PSN, Mac)
MSRP: 34,95 USD (sezona od pet epizoda)
U ovoj novoj sezoni stvari poprimaju potencijalno opasan zaokret, u toj psihotičnoj zečjoj stvari, Max, ima neobjašnjivo razvijene psihičke moći i igra vas tjera u njihovu upotrebu od samog početka. Smještajući igrača u posljednje trenutke epizode, oni su ga zatim Tarantinove sve do početka objasnili kako je Max dobio svoju novu moć i kako je došlo do toga da je dvojac pobijedio zlog generala Skunk'apéa
Situacija je zabavna i scenarij prepun oštrog humora. U ovoj sam se epizodi više nasmijao nego što sam imao prije prethodne igre Sam & Max od kada se serija nastavila. Humor djeluje malo ribalnije nego na što sam navikao, što nije prigovor, ali treba napomenuti da su neke šale malo plave nego što ste možda navikli. Još uvijek postoji dobar udio gegova koji će vas vjerojatno naterati, posebno Rod Serling stand-in koji se koristi za pripovijedanje priče. Nije smiješan, čak ni na ironičan način i on ima jedinstvenu razliku kao najgrubljiji lik u igri. Srećom, vrijeme provedeno s njim ograničeno je.
load runner alat za ispitivanje performansi
Želio bih napomenuti o ovoj igri da ona pokazuje kontinuitet Sam & Max serija bolja od svih do sada. Na popularnim lokacijama jasno se vide efekti nastojanja freelance policije da taj grad zaštiti. Iako su promjene u okruženju očito korisne iz dizajnerske perspektive, nudeći nove mogućnosti za zagonetke, bilo bi im tako jednostavno popraviti stvari i našaliti se na to koliko je lako popraviti štetu. Stvaranje svijeta Sam & Max uporno daje dojam da su na događaje u kojima ste sudjelovali utjecali vaše akcije, što je uredno i nudi malo dodatnog za dugogodišnje obožavatelje (uz poticanje novih igrača da traže ranije poglavlja).
Max kroz igru uči i koristi nekoliko psihičkih moći. Može se teleportirati i pretvarati u druge objekte. Najvažnije je da on može vidjeti u budućnosti. Većina moći koristi se više puta za razne zagonetke, ali nijedna nije važnija od njegovog „Budućnog pogleda“, jer daje potrebne informacije koje nikako niste mogli sami pretpostaviti kako biste pomogli u obavljanju zadataka.
Na neki način, to je jedan od mojih najdražih aspekata u igri. Prečesto u avanturističkim naslovima - posebno onima komične naravi - rješenja zagonetki mogu biti prilično bizarna. Ali dati previše toga uništilo bi viceve. Dajući maksimalnu snagu da se vidi izvan vela vremena, oba obavještavaju igrača dok izvodi šalu iz čitavog žanra avanturističkih igara. Vrlo pametan.
čime mogu otvoriti eps datoteku
To je rekao, to nisu sve ruže. Kao što je to često slučaj iz Telltale-a, igra se prečesto vraća u bunar da bi igrala njegovu dužinu, ponavljajući zagonetke i čineći ono što je nekad bilo novo, čini se zamornim. To se posebno odnosi na putovanja s Maxovom sposobnošću teleportacije. Postoji nekoliko zagonetki koje su potpuno sjajne koristeći tu snagu koja se malo potuče u zemlji, posebno nakon što njezina upotreba postane neophodna za postizanje određenih mjesta u igri.
Telltale je poznat po tome što neprestano usavršava svoj gameplay engine i eksperimentira s novim vrstama kontrole za tradicionalno avanturističko igranje. Sam & Max Season 3 ne razlikuje se previše od ostalih nedavnih naslova programera, poput Tales of Monkey Island, ali se osjećaju oštrije nego ikad.
To se posebno odnosi na njihove gamepad kontrole koje se osjećaju nevjerojatno dobro. Tijekom igranja koristio sam Xbox 360 bežični kontroler i adapter i bio sam vrlo sretan koliko je intuitivna čak i zadana konfiguracija. Smatram da je to nelagodno kontroliranje likova u 3D okruženju sa WASD-om, mada shvaćam da to više govori o osobnoj sklonosti nego bilo čemu. Kontrole tipkovnice i miša su uslužne, ali gotovo sigurno želite koristiti tipke za kretanje umjesto miša, što može malo zakašljati kad se promijene uglovi kamerica ili se okolina pomakne i pošalje Sama negdje gdje ga ne želite. ,
Uz šest sati trčanja, nekoliko sjajnih gagova i intrigantnih igranja, Đavola igraonica odličan je početak. Postavili su pozornicu za doista nevjerojatnu sezonu ako mogu nastaviti graditi zamah Kaznena zona , Čak i ako ne bi uspjeli iskoristiti ovu, ona ostaje jedna od najoštrijih, najsmješnijih i solidno izgrađenih igara koje je Telltale do sada napravio.
Postići: 8 - Sjajno ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca. )