review remnant from ashes
Ashy Slashy
pitanja za selenski intervju za 7 godina iskustva
Lovac na čudovišta -seque, brze usluge co-op igara se pojavljuju kao kućna industrija. Kut nije nov, ali sa izdanjima poput Neustrašiv gravirajući neonska svjetla na tržištima igara tako često (i postajejući uspjehe preko noći), znate da je publika spremna i spremna.
Ostatak: Iz pepela je od istog mesa, samo s više masti.

Ostatak: Iz pepela (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Gunfire Games
Izdavač: Perfect World Entertainment
Objavljeno: 20. kolovoza 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Cijela postava Ostatak je paklena vožnja: iako pretrpana natrpanim stazama. Na početku putovanja Ostatak ima primamljiv ezoterijski duhovni osjećaj jer je lik igrača dio izoliranog društva, kojem je zadatak da izvrši obred u dalekoj zemlji. Onda to u osnovi preobraziti se u Gears of War , prije nego što se nastanio u ktulijskom rombu koji se proteže svemirom. To je čudna igra dupeta!
Ali češće nego ne Ostatak odbacuje tu neobičnost u korist vrlo udobne ljuske pucača i puca u vrlo poznati (ali više nego kompetentan) ritam. Već ste vidjeli ovu petlju: umirete, nadograđujete (u ovom slučaju pasivne vještine ili opremu), dobivate prečicu / kontrolnu točku, opet umirete dok trijumfalno ne pređete ciljnu liniju (ili tonu malog završetka na bazi šefa linija).
Pucanje je osjetljivo i tijesno, što je sjajno jer postoji samo nekoliko pušaka (uglavnom standardnih pušaka / pušaka / pištolja u početku, prije nego što se spusti u zečje rupe veličine pištolja). Svako oružje ima utor za perk i igrači mogu prilagoditi svoje pasivne vještine (dobivanjem iskustva), omogućavajući mnoštvo različitih sastava: bilo za samostalno ili za više igrača.
što je osiguranje kvalitete i kontrola kvalitete
Na primjer, jedan od mojih favorita bio je arhetip iscjelitelja, s mogućnošću da vratim zdravlje svima ostalima nakon što sam upotrijebio moje napunljive napitke i krug ljekovite čarolije pričvršćen na moj pištolj. Još jedna moja građevina daje potpunu viziju neprijateljskih postrojbi cijeloj zabavi i izvlači život iz melejskih hitaca kako bi poslužila kao pseudo-tenk. Veliki trenuci poput udaranja kritičnim udarcem uzimaju šefa da se osjeća dobro, pogotovo kada ste svojim suigračima omogućili isto.
No, iako stvari iz trenutka u trenutak djeluju dojmljivo, postoji mnogo RNG-a kao Ostatak dodirnite plesove između zabave i rote; u velikoj mjeri zbog centralizirane randomizacije okoline i neprijateljskog smještaja. S jedne strane, volim ideju da u bilo kojem trenutku možete „preokrenuti“ svoj svijet ako je vaša nada da ćete ga pobijediti zadržati sve svoje nadogradnje poput svojevrsne „nove igre plus“ usred igra.
S druge strane, postoje a mnogo korištenih područja i imovine. To nije nužno problem za projekt manjeg opsega, ali kada se nađem da postavljam pitanje da li sam već bio na lokalitetu koji izgleda potpuno isto kao jedan 15 minuta prije njega, postavlja pitanja. Na mjestima je i pomalo sumorno. Sustav dijaloga izgleda kao dubina, a neki od korisničkih sučelja, poput mjerača zdravlja i izdržljivosti izgledaju kao da nikada nisu napustili teorijsko razdoblje ranog pristupa. Karta je jednostavno obična.

Ostali su aspekti vrlo brzi i vrlo precizni. Sustav za inventar je čist kao dovraga, dijelom i zbog pametnog držanja programera u politici „samo dobre stvari“. Približno je važno svaki dio opreme koji ćete zaraditi, bilo da je riječ o kritičnoj stazi ili pretučenom. Nema potrebe prosijati stotine beskorisnih smeća (ili čak samo nekoliko) na putovanjima, što čini čuda za tempom igre.
Našao sam se samo na tome da ga sviram satima na kraju, solo ili sa nasumičnim igračima i ne osjećam zamagljenost. Multiplayer je jedan od Ostatak velike su snage (i ušteda milosti, zaista), jer vam omogućava da kreirate sesije koristeći svoje sjeme iz svijeta (privatno ili s prijateljima), ili se pridružite jednom da dobijete svu plijen koji želite. Ključno je što vas potiče da se pridružujete sesijama kako biste vidjeli nove svjetove, nabacili više plijena i prikupili više pasivnih vještina. Dijeljeni mehaničar za uskrsnuće vatre, gdje se svi vraćaju na svaku kontrolnu točku, također se osjeća dobro u usporedbi s prolaznim motivom sličnih igara.
Ostatak: Iz pepela traje predugo da bi se nastavilo, ali kad to učinite, pustite ga da pukne. Element randomizacije je previše napola da bi se ovaj projekt stvarno pogurao iznad ostatka, ali Gunfire Games ima nekoliko stvarno dobrih ideja za koje se nadam da ću ih u budućnosti češće koristiti.
kako otvoriti .bin datoteku Windows 10
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
