review rain blood chronicles
Tvrdo borbeni, tvrđi zaplet
Kroz osam faza, Kronike kišne krvi: Mirage pripovijeda dva mačevala, Soul i Shang. Nedavni regruti iz reda za ubojice poznate kao 'Cabal', traže odgovore na misteriju svog nestalog mentora, Jade, izgubljenog u misiji protiv vladajuće sile u Borbenom carstvu.
U najmanju ruku, prilično sam siguran da se to dogodilo.
Ljetopisi kišne krvi: Mirage (PC)
Programer: S-Game
Izdavač: OR1GO Games
Datum izlaska: 11. studenog 2013
MSRP: 14,99 USD
Kronike kišne krvi: Mirage daje izgled kao samo jedan dio veće ideje, postavljen u svijetu koji se proteže daleko izvan sukoba u kojima sudjeluju igrači. Borbeno kraljevstvo ima prilično opsežan okvir, a razne se organizacije međusobno bore za kontrolu svijeta. Puno toga mu ide, oslanjajući se na tradiciju Wuxia, kombinirajući zajedničku predmodernu kinesku pozadinu s elementom znanstvene fantastike i kombinirajući ih na način koji se osjeća prirodnim.
Nažalost, pripovijest je pomalo šuplja i ima tendenciju da lebdi oko imena i mjesta previše ležerno, kao da očekuje od igrača da već ima intimno znanje o svijetu zasnovano isključivo na alatima za učitavanje ekrana. Uz to, titlovi su u ranijim dijelovima igre pomalo grubi, što ostavlja loš prvi dojam iako se čini da se poboljšava kako se priča nastavlja.
Pozadinske informacije popunjavanjem praznina mogu se otkriti u okruženjima u mnogim skrivenim škrinjama i tajnim predjelima, otključavajući komadiće teksta s okusom kojima se može pristupiti unutar područja sastajališta igre. Oni su općenito dobro napisani i zanimljivi, ali ima smisla za ono što se događa u priči potrebno je prikupiti većinu njih kako bi komade spojili. Za poslanike koji će završiti, ali manje posvećeni igrači vjerojatno će se naći u malo grebanja po glavi.
najbolje besplatno sredstvo za čišćenje sustava Windows 10
Borba je brza i kontrolira se jednostavno, pomoću naredbi za lagane i teške napade, ultra napad vezan na metar, skakanje, aktiviranje posebnih sposobnosti lika i prebacivanje znakova. Igra se dobro s tipkovnicom i mišem, ali vrlo je preporučljiva igraća ploča. Kombovi su jednostavni za izvedbu s dizajnom s dva gumba i postaju zanimljiviji primjenom jedinstvenih sposobnosti para.
Soul i Shang se bore s mačevima i tu se završava sličnost njihovih vještina. Soul je vrlo jednostavan, izravan lik, osmerostrukim potezom dodavanja koji pruža mogućnosti kontranapada kada je tempiran da se izbjegnu napadi. Shang je više tehnički borac, sposoban je stvoriti energetske mačeve koji pružaju obranu dolaznom napadu i mogu se osloboditi u bujici napada na neprijatelje. On se malo više navikne na i pomalo metodičan pristup, ali sposoban je skupiti tonu brzih hitova za kombinacije.
Za završetak priče nije potrebno biti dobro upućen u oba stila igre, ali koristi od toga su velike. Soul i Shang ne dijele iskustva nagrada od ubijenih neprijatelja, potrebnih za kupnju novih vještina, tako da preferiranje jednih može staviti druge u nepovoljniji položaj ako postane potrebno za prijelaz. Prelaskom između dvaju znakova mogu se izraditi i održavati masivni komboji dulje, nagrađivani valutama u igri koje se koriste za kupnju i nadogradnju borbenih vještina i izjednačenih dodataka koji pružaju pasivne koristi zdravlju, šteti i još mnogo toga. Do četiri od tih dodataka svaki pojedinačni lik može upotrijebiti istodobno, što otvara ogromno mnoštvo opcija i strategija za maksimalno iskorištavanje Duševih i Šangovih sposobnosti.
najbolji alat za čišćenje za Windows 10
Fini sustav, iako traje mnogo vremena. Prikupljanje dovoljno resursa za kupnju nadogradnji u početku je prilično sporo, posebno ako se trudite izgraditi čvrstu kombinaciju, a može se osjećati kao da se napredak jednostavno ne događa dovoljno brzo. Nakon što se lopta kotrlja i nadogradnje olakšavaju borbu, nagrade počinju dolaziti stalnim tempom, ali potrebno je još malo brušenja da se otključa čitav niz sposobnosti i predmeta.
Tri su poteškoće dostupne na početku, dok je četvrta otključana dovršetkom priče, a oni predstavljaju vrlo širok raspon izazova. Viša podešavanja povećavaju neprijateljsko zdravlje i štetu i čini ih uglavnom bržim i agresivnijim. U najboljem slučaju, fatamorgana praktički je šetnja parkom i pravim priborom moguće je postati učinkovito nepobjediv. Najizazovniji će u potpunosti obrisati pod nespremnim, pogotovo u kasnoj igri s neprijateljima koji će moći držati igrača žonglirajući dok ne pojede veći dio zdravlja. Srećom, igra sadrži vrlo česte kontrolne točke kako bi se spriječio izgubljeni napredak, a dostupan je čak i potrošni predmet koji omogućava trenutno oživljavanje ako se u jednom potezu pokaže previše teško. Ovaj raspon teškoća je dovoljno fleksibilan za povremeni ili neiskusni igrač, a još uvijek nudi veliki izazov za one s velikom vještinom.
Neprijateljska sorta je prava snaga. Nove vrste protivnika i dalje se pojavljuju kroz cijelu dužinu priče, što sa sobom donosi još jednu komplikaciju za borbu. Tu spadaju raspoređeni napadači i elitne postrojbe koje pozivaju beskrajnu zalihu miniona dok im pružaju status bonuse, a odabir ciljeva na koje se prvo mogu usredotočiti može biti presudan. Također su vrlo zgodni za gledanje s elegantnim detaljima i izrazitim animacijama. To se odnosi i na susrete sa šefom, a svaka faza sadrži miniboss u srednjoj fazi i konačni izazov pri kraju. Gotovo sve su ove zadovoljavajuće, teške borbe, i dok jedan ili dva minibosa malo padnu na zamornu stranu, oni su oprostivi izuzeci.
Dovršetkom priče otključavaju se dodatna dva načina, tako da možete još više učiniti ako se još niste umorili od borbe. Postoji način 'Boss Rush', koji pruža lijep način za pakiranje još nezaboravnih trenutaka iz kampanje, te 'Beskrajni toranj' sa sobom po sobi prepunom različitih neprijateljskih skupina progresivno težih poteškoća. Oba ova načina možete pokušati s drugim igračem, što Soul-u i Shangu omogućuje da pustoš na zaslonu istovremeno, dok dvobojni način zaokružuje ponude za više igrača.
Kronike kišne krvi: Mirage vjerojatno se neće držati s vama kao cijenjeno iskustvo, ali radi se o kompetentno dizajniranom kombo slasteru s priličnim zalogajem. Igrači koji vole brzu i preciznu 2D borbu protiv brzog borca trebaju biti zadovoljni.